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おすすめスキル の履歴(No.2)

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    • 1 (2024-03-15 (金) 21:27:31)
    • 2 (2024-03-15 (金) 23:30:32)
    • 3 (2024-03-18 (月) 01:29:57)
    • 4 (2024-03-19 (火) 00:02:05)
    • 5 (2024-03-23 (土) 01:17:06)
    • 6 (2024-03-24 (日) 23:17:39)
    • 7 (2024-04-07 (日) 09:32:19)
    • 8 (2024-04-07 (日) 18:58:00)
    • 9 (2024-04-23 (火) 21:18:06)
    • 10 (2024-04-25 (木) 03:05:29)

おすすめスキル†

  • おすすめスキル
    • アクションスキル
      • 一斉防御
      • 熱線
      • 死者埋葬
    • エンハンススキル
      • 攻撃指揮
    • キャンプスキル
      • 強襲準備
    • パッシブスキル
      • 再ロール:クリティカル
    • コメント
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アクションスキル†

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一斉防御†

  • 習得方法:策略レベル17
  • おすすめ理由、運用方法など
    使用すると15秒間、物理・魔法・ブレスダメージを無効化する、強力な防御スキル。
    装備品の効果で効果時間を延長するとより強力。
    使用時に全てのモラル・マナを消費してしまうので、モラル・マナを使い切った後で使用する、
    装備品の効果等でモラル・マナの回復率を上げるなどのフォローが必要。
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熱線†

  • 習得方法:魔術レベル17
  • おすすめ理由、運用方法など
    敵全体に高威力の火傷を必中付与し、効果時間も30秒と長い屈強スキル。
    大ボス戦で定期的にかけておくと、それだけで何割も削ることすら可能。
    さらに焼け焦げた聖印との相性が最高で、付与時ダメージ+火傷威力+50%で最強魔法に進化する。
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死者埋葬†

  • 習得方法:信仰レベル5
  • おすすめ理由、運用方法など
    アンデッドにスタンまたは即死級ダメージを与えるハメ技、しかも全体攻撃。
    アンデッドには『強襲準備』のスタンが通じないが、代わりにかませば被害は軽微。
    アンデッドは最下層まで幅広く出現するので、PTが強くなるまでお世話になるだろう。
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エンハンススキル†

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攻撃指揮†

  • 習得方法:策略レベル1
  • おすすめ理由、運用方法など
    序盤から習得でき、セットするだけでパーティ全員の物理・魔法ダメージが25%上昇する。
    レベルが上がったら、ほぼ上位互換の戦闘指揮に付け替えるとよい。
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キャンプスキル†

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強襲準備†

  • 習得方法:斥候レベル3
  • おすすめ理由、運用方法など
    キャンプで使っておくと、戦闘開始時、敵全体にスタンを付与できる。
    不意打ち時にも発動するので、不意打ちされた時の保険にもなる。
    ただしスタン抵抗が高い相手には通用しない。
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パッシブスキル†

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再ロール:クリティカル†

  • 習得方法:Dex5
  • おすすめ理由、運用方法など
    クリティカルヒットが発生しなかったとき、再度クリティカルヒット判定を行う。
    クリティカル発生率を大きく上げることができる。クリティカル時に発生するシナジーなどと組み合わせるとより強力。
    例えば、もともとのクリティカル率が50%の場合、このスキルを習得していると75%の確率でクリティカルが発生することになる。
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コメント†

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 中央「庇護」の横に「ガード突き」、後衛に「マーキング」理由は盾役のHP回復機会が多くなる。管理人さま、どこかに「病気 -- 2024-03-16 (土) 04:24:39
    • コメントありがとうございます。複数のスキルの組み合わせについてコメントいただいたので、おすすめ隊列の方に書くかも。書き方についてはちょっと検討。 -- 管理人 2024-03-16 (土) 06:45:39
  • どこかに「病気」の確認方法などについて記載いただけませんか -- 2024-03-16 (土) 04:25:40
    • 病気の確認方法についてもどこかに記載します。こういった項目・ページ等の追加提案は大変ありがたいです。が、本ページの趣旨とは異なる内容なので、要望・情報提供のページを作ったので、今後はそちらにお願いします。 -- 管理人 2024-03-16 (土) 07:01:31
    • ランダムイベントのページのエルフの聖域に病気の項目を追加しました。病気の内容についてはおいおい追記予定。 -- 管理人 2024-03-16 (土) 08:27:34
  • 「爆殺陣」お気に入りです。前衛に一つ置いとくと高頻度でレベル20で300ダメ連発するのでアタッカーと遜色ない火力をタンクが出せます。 -- 2024-03-17 (日) 21:42:52
    • ありがとうございます。追記しました。 -- 管理人 2024-03-18 (月) 01:11:34
      • 高数値のHP吸収エンチャントなんかと組み合わせると、爆殺陣するたびに結構な量のHPが回復します -- 2024-09-15 (日) 16:55:45
  • 枠が埋まってしまいますが、「防護治癒」+「陽動」もダメージほとんど受けなくなるのでいいですね。 -- 2024-03-17 (日) 21:45:48
    • ありがとうございます。追記しました。 -- 管理人 2024-03-18 (月) 01:12:04
    • タンク役がある程度硬いという前提になりますが「陽動」と併用するなら「願い」や「福音」もオススメ。味方の持続回復 -- 2024-04-23 (火) 08:11:01
      • 味方の持続回復が期待できるので終盤のボス戦やアラクネ、サイカダル等の長期戦が避けられない戦闘で役に立ちます。個人的には即時回復スキルよりは持続回復スキルの方が長期戦では使い勝手がいいと感じます。 -- 2024-04-23 (火) 08:14:44
  • 終盤というかアラクネからドロップする”斬鉄”を入手後にオススメなのが「居合」。斬鉄の固有スキルのお陰でデメリットの大きいDEX+15のボーナス「拡大」に頼ることなく全体化するので雑魚戦が楽になります。ちなみにSTR+20のボーナス「怪力」も併せて取得しておくとクリティカル時に3000超のダメージを全体に配ることが出来るようになるので非常に強力。 -- 2024-04-23 (火) 08:01:27
    • ありがとうございます。追記しました。 -- 管理人 2024-04-23 (火) 20:52:49
  • 「医術防御」レベルに応じてダメージを吸収するバリアの強度が高まっていく関係で高レベルになると驚くほど硬くなれます。各キャラになにかしらHP吸収効果のある装備をつけておくとほぼ回復要らずで便利。インスタントスキルなので不意打ち以外では最速発動してくれるので開幕用にロックしておくと強敵相手でも対応しやすいです。 -- 2024-04-23 (火) 19:20:13
    • ありがとうございます。追記しました。 -- 管理人 2024-04-23 (火) 21:03:10
  • 「連鎖する雷」現在の仕様では”基礎魔法力の100%の魔法ダメージ”なので本体のダメージの方も十分な火力が出ており普通に主力として使えます。シナジーも強力なので最下段中央に設置がオススメ。 -- 2024-04-24 (水) 08:04:15
  • 終盤のアタッカーの火力スキルって祝福が揃ったから強いですみたいな感じだよね、居合は簡単に揃うから強いって感じで -- 2024-08-01 (木) 10:09:08
    • 特定敵から狙って取得できるうえに高数値の祝福効果が入手しやすいので火力を盛りやすいってのが「居合」のオススメポイントだからねぇ。祝福で得られる基礎攻撃力の上乗せ効果が与ダメージに直結してるから、同一スキルで高数値のものを複数所持してるならそれをメインスキルとして使うとお手軽に高火力を出せるって話。 -- 2024-08-04 (日) 08:50:37
  • スキルを色々と追加しました。ついでに幾つかの既存スキルの文言にも手を加えています。 -- 2024-11-26 (火) 22:33:54
  • Dex15の拡大で、単体相手に状態異常付与するスキルも全体化されるから結構便利ね。位相転移最初に1回撃てばほぼ爆殺陣で返せるようになるし。 -- 2025-04-01 (火) 18:50:48
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