おすすめ隊列†
おすすめのパーティ編成及び隊列パネルの組み方を記載。
アップデートによるスキルの性能変更で使い勝手が変わる可能性があるので注意。
皆さんのおすすめ隊列があれば、追加していってください。
編集方法についてはこちらを参照。
ゲーム開始直後のおすすめ隊列†
- 隊列パネル
たたかう タンク | 攻撃指揮 タンク | たたかう タンク |
たたかう タンク | 駆け上がり 物理アタッカー | Elf 魔法アタッカー |
祈りの第一節 サポーター | たたかう タンク | たたかう タンク |
- 戦い方
物理アタッカーが駆け上がり、魔法アタッカーが炎の矢、タンクが前列右のマスのたたかうを使って戦う。
壁役回復†
- 隊列パネル
(任意)
| (任意) | (任意)
|
ガード突き 壁役 | 庇護 回復役 | ガード突き 壁役 |
(任意)
| マーキング 狩人 | (任意)
|
- 戦い方
狩人がマーキングで敵に「獲物」状態を付与し、壁役がガード突きで戦う。ピンチの時には回復役が庇護で回復。
- 解説
マーキングによる「獲物」の効果により壁役の回復の機会を増やす。
また、庇護のシナジー効果により、ガード突きがクリティカルすると壁役に持続回復効果が付与される。
壁役にパッシブスキル再ロール:ブロックを習得させると、ガード突きのブロック率上昇効果と相まって壁役の耐久力がさらに上がる。
先攻殲滅全体火傷ビルド†
- 隊列パネル
駆け上がり 物理アタッカー | 戦闘指揮 タンク | 炎の儀式 物理アタッカー |
脳天打ち 物理アタッカー | 予防の号令 タンク | 火炎弾 弓使い |
火炎竜巻 魔法使い | 祈りの第一節 魔法使い | 一斉防御 タンク |
- 戦い方
あらかじめ、弓使いのキャンプスキル強襲準備を使っておく。
開幕戦士が脳天打ち→炎の儀式、その後は戦士の駆け上がり、魔法使いの火炎竜巻、弓使いの火炎弾で戦う。
- 解説
主に雑魚敵に対して、強襲準備の効果でスタンさせ、相手が動く前に全体攻撃で殲滅する隊列。
炎のオーブのパッシブスキル、炎の連撃の効果で炎の儀式の威力を底上げしている。
火傷耐性が高い相手には、火炎竜巻で耐性を下げてから炎の儀式を使う。
殲滅しきれず、敵の攻撃を受けそうになった場合、一斉防御や予防の号令で対処する。
なんとなくのクリア後アイテム集め隊列†
- 隊列パネル
捨て身 殴り役 | 戦闘指揮 タンク | 熱線 まほう |
庇護or治癒 まほう | 防護治療 タンク | 陽動 タンク |
マーキング 弓兵 | 爆殺陣 タンク | 祝福 まほう |
- 戦い方
タンクは陽動しつつ爆殺陣で反撃、殴り役は捨て身のみ、弓兵はマーキングのみ、
まほう役は状況に応じて熱線・庇護・祝福を使い分ける
- 解説
タンクには物理防御補正の下がらない病気を3種付け、枯花の冠を装備。爆殺陣はHP依存ダメージのため、攻撃力は0でもOK。
弓兵のマーキングによって、捨て身・熱線・爆殺陣でちょっと回復も可能。
まほう役は雑魚戦なら熱線で楽勝、強敵なら各種魔法を使い分ける。