ゲーム画面内の右下にある本のアイコンから閲覧できるゲーム内ヘルプ、*冒険の手引き*も参考にしましょう。
あくまで一例なので参考程度に。
冒険者を探す、アビリティ、冒険者の能力も参照ください。
種族 | アビリティ | 能力値 | 購入する装備品 |
Dwarf | 策略レベル1 | Con1 | ハンドアクス,チェインメイル,皮手袋 |
Human | 戦闘レベル1 | Str1 | ハンドアクス,ソフトレザー,皮手袋 |
Elf | 魔術レベル1 | Int1 | つえ,ローブ |
Karin | 信仰レベル1 | Wis1 | 踊り子のローブ |
たたかう Dwarf | 攻撃指揮 Dwarf | たたかう Dwarf |
たたかう Dwarf | 駆け上がり Human | Elf 炎の矢 |
祈りの第一節 Karin | たたかう Dwarf | たたかう Dwarf |
Humanの駆け上がり、Elfの炎の矢、Dwarfの前列右のマスのたたかうを使って戦う。
壁役のDwarf、物理攻撃役のHuman、魔法攻撃役のElf、補助と回復役のKarinのパーティ。
隊列パネルにはエンハンススキル攻撃指揮、祈りの第一節で全体の物理・魔法ダメージと命中力を上昇させながら、
攻撃指揮と炎の矢のシナジーで強化された駆け上がりやたたかうで戦う。
エンハンススキルのコストをまかなうために、補助役のKarinに踊り子のローブを装備させている。
余ったパネルは壁役のたたかうで埋めているが、有力なスキルを習得し次第順次入れ替えていくとよい。
エンハンススキルを1~2つ程度、各メンバーがメインで使うアクションスキルを各1つずつ、
残ったパネルにインスタントスキル(雷マークのついているスキル。戦闘開始直後から即時発動できる)や補助、回復スキルを付けるのが無難。
コストがモラルのスキルとマナのスキルをバランスよく配置し、戦闘中にモラル&マナが枯渇しないようにしよう。
モラル&マナの不足を感じる時は、店で購入可能な踊り子のローブを補助役に装備させよう。
雑魚戦のときはインスタントスキルを多めに配置して敵の行動前に頭数を減らせるようにすると楽。
ボス戦など、長期戦が見込まれるときは補助や回復スキルを多めにセットするとよい。
古き王の霊廟の浅い階層の固定敵を倒しまくって稼ぐ。
QキーとEキーを交互に押して固定敵マスを反復横跳びで出入りすると速い。
序盤から入手可能な武器フランキスカに付加されている投擲や
戦闘レベル4で習得可能なぶん投げるなどのインスタントスキルで戦闘開始直後に敵を一掃できるとなお速い。
古き王の霊廟1Fに出現。
固定敵のなかでは最もレベルが低く、狩りやすい。
HPも50程しかなく、ある程度装備が整っていれば反撃エリートの対処も楽。
行動も遅いので不意打ちされてもブレス行動ならこちらが先手を取れる。
3体出現なので当然ドロップ品も多く、ドロップする黄金のスカラベを売却すればお金も稼げる。
ここでレベル上げや、発見付き装備・良OP装備を入手しておくと後の展開が楽になる。
黄金のスカラベはOP次第で十分に最終装備になりえる。
古き王の霊廟地下に出現。
単体出現なので狩りやすい。獲得Expも多め。アップデートにより獲得Expが半分以下に減少した。
手早く何度でも戦える利点は相変わらずなので、開幕即撃破できるのであれば経験値効率はそこまで悪くはない。
動きが素早い上に耐久力もそこそこあるので、安定して倒すにはある程度の強さが必要。
ビートルの群れである程度鍛えてから来よう。
単体出現なのでドロップは少ないが、ドロップする竜骨の大剣、変位のローブを売却すればお金が稼げる。
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