ダンジョン内のいくつかの候補地にランダムで出現するイベント。
フロアに進入した時点でどのマスでどのイベントが発生するか決定する。
ランダムイベントにはいくつかの種類があり、同種のイベントであっても試行するたびに結果が異なる。
調べると下記の効果のうちの1つがランダムで発生する。
パーティの誰が調べるか選択する必要がある。
加護の名称 | 効果 | 効果時間 |
超運 | 発見20% | |
大盗賊の印 | 命中補正30 | |
触れる(モノリスがあるマスに進入する)と下記の加護のうちの1つがランダムで得られる。
加護の影響はパーティ全体に及び、一定歩数歩くか、フロアを移動すると消滅する。
名称 | 効果 | 効果時間 |
狂戦士の加護 | 物理ダメージ補正50%,命中補正50 | 299歩 |
盗賊の加護 | 回避補正20,Crit補正率40% | 299歩 |
魔術師の加護 | 魔法ダメージ補正50% | 299歩 |
士気の加護 | モラル回復率80% | 299歩 |
マナの加護 | マナ回復率80% | 299歩 |
発見の加護 | 発見40% | 299歩 |
エルフの聖域上でキャンプ画面を開くことで、休息が可能。
休息によりHP,LP,スキル使用回数を回復することができるが、LP最大値が一時的に1減少してしまう。
また、マナ汚染度が高い場合、病気になることもある。
病名 | 効果 |
古き王の霊廟地下でのイベント後に発生するようになる。
奈落の穴のあるマスに進入すると選択肢が表示され、飛び込むを選ぶと敵モンスターとの連戦になる。
勝利したとき、多くの報酬を手に入れることができる。
連戦で出現するモンスターはそのフロアに通常エンカウントするものから選出される。wave数はランダム。
試練の古戦場でのイベント後に発生するようになる。
冒険者を一人選んで潜らせることができる。
潜った冒険者には以下の効果がランダムで現れる。
装備中の武具にエンチャントされる。
エンチャント数と効果の強さはランダムに決定される。
冒険者の体が変位する。変異の種類によってさまざまなメリット・デメリットがある。
これらの変異はアイテムオルドナンの聖印で治療できる。
変位名 | 効果 |
試練の古戦場でのイベント後に発生するようになる。
調べると何を望むか、あるいは何も望まず立ち去るかの選択肢がでる。
願いの内容 | 効果 |
HPの回復 | |
LPの回復 | |
失った武器の回収 |
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