アイテムの所持数は100個が上限。ただし食材と貴重品及び装備中の装備品はこの所持数に含まれない。
モンスターがドロップした未鑑定の装備品は、鑑定するまで装備できない。
アイテム |
モンスターからドロップした装備品に、特定のスキルを強化する「祝福」が付与される場合がある。
奈落の穴でのドロップ品には祝福が付与されやすい。
祝福によるスキル強化内容は装備品の効果説明ウィンドウに青字で
[(スキル名)](強化項目):(強化量)のように記載される。
付与されている祝福は、マチンの研究所の祝福管理にて付替え可能。
ダンジョンで敵からドロップした装備品には接頭語が付く場合がある。そうした装備品は接頭語がついていないものと比べ、性能が変化する。
店主と意思疎通が可能になった後は、店主が鑑定前にくれるコメントから接頭語を判別できる(ただし、低確率で店主が品質を見誤る場合もある)。
名称 | 効果 | 店主のコメント |
粗末な | 付与された装備品の性能が減衰される | あまり良い物ではないな |
力の | 付与された装備品の性能が増幅される | 及第点と言ったところか |
奇跡の | 付与された装備品の性能が大きく増幅される | かなりの力を感じるな |
輝く | 付与された装備品の性能がさらに大きく増幅される | なかなか、お目にかかれない逸品だろう |
+値がついている未鑑定の装備品には、付与されている特殊効果の内容に応じて下記の追記がされる。
追記の種類によって付与された特殊効果をある程度推し量ることができる。
名称 | 付与される可能性のある特殊効果 |
守護 | 抵抗率(魔法,ブレス,毒,麻痺,封印,睡眠,スタン,凍結,感電,) |
堅牢 | ブロック率,防御補正,防御基礎値 |
破滅 | ダメージ補正(物理,魔法,火傷,毒),Crit倍率,状態異常発生率(毒,睡眠,感電,),DMG変換(DEX・WIS),特攻(動物,植物,死者,悪魔,) |
鋭利 | 命中補正,Crit補正率,特攻(死者,悪魔,) |
迅速 | 回避補正,CD減少,ICD減少,CAST減少 |
湧出 | 回復率(モラル,マナ),モラル補正,モラル基礎値 |
付与 | モラル吸収,マナ吸収,HP吸収,効果時間 |
繁栄 | 強欲,発見 |
運命 | マナ汚染,危機,遭遇 |
強化 | Str,Dex,Con,Int,Wisのいずれかにボーナス |
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