初心者向け攻略情報
をテンプレートにして作成
開始行:
*初心者向け攻略情報 [#x1d1b982]
ゲーム画面内の右下にある本のアイコンから閲覧できるゲーム...
#contents
**ゲーム開始直後のパーティ編成例 [#t642d3f5]
あくまで一例なので参考程度に。
[[冒険者を探す]]、[[アビリティ]]、[[冒険者の能力]]も参照...
***パーティメンバー [#ee4dc4bc]
|CENTER:種族|CENTER:アビリティ|CENTER:能力値|CENTER:購入...
|Dwarf|策略レベル1|Con1|ハンドアクス,チェインメイル,皮手袋|
|Human|戦闘レベル1|Str1|ハンドアクス,ソフトレザー,皮手袋|
|Elf|魔術レベル1|Int1|つえ,ローブ|
|Karin|信仰レベル1|Wis1|踊り子のローブ|
***隊列パネル [#t8aea031]
|CENTER:たたかう&br;Dwarf|CENTER:攻撃指揮&br;Dwarf|CENTER...
|CENTER:たたかう&br;Dwarf|CENTER:駆け上がり&br;Human|CENT...
|CENTER:祈りの第一節&br;Karin|CENTER:たたかう&br;Dwarf|CE...
***戦い方 [#v9491da9]
Humanの駆け上がり、Elfの炎の矢、Dwarfの前列右のマスのたた...
***解説 [#we9350c7]
壁役のDwarf、物理攻撃役のHuman、魔法攻撃役のElf、補助と回...
隊列パネルにはエンハンススキル[[攻撃指揮>エンハンススキル...
[[攻撃指揮>エンハンススキル]]と[[炎の矢>アクションスキル]...
エンハンススキルのコストをまかなうために、補助役のKarinに...
余ったパネルは壁役のたたかうで埋めているが、有力なスキル...
**隊列パネルの組み方 [#x9484fab]
エンハンススキルを1~2つ程度、各メンバーがメインで使うア...
残ったパネルにインスタントスキル(雷マークのついているスキ...
コストがモラルのスキルとマナのスキルをバランスよく配置し...
モラル&マナの不足を感じる時は、[[店>ウォルスケン商店]]で...
雑魚戦のときはインスタントスキルを多めに配置して敵の行動...
ボス戦など、長期戦が見込まれるときは補助や回復スキルを多...
**序盤おすすめスキル [#t4129ad4]
-[[駆け上がり>アクションスキル]]
[[戦闘アビリティ>アビリティ]]レベル1で習得可能なアクショ...
序盤に習得可能なスキルの中では基礎攻撃力が高い。さらに付...
-[[炎の矢>アクションスキル]]
[[魔術アビリティ>アビリティ]]レベル1で習得可能なアクショ...
ゲーム開始直後に習得可能なほぼ唯一の魔法攻撃スキル。威力...
しかしシナジー効果で周囲のスキルの物理・魔法ダメージを20%...
-[[庇護>アクションスキル]]
[[信仰アビリティ>アビリティ]]レベル1で習得可能なアクショ...
ゲーム開始直後に習得可能なほぼ唯一の回復スキル。序盤では...
使用回数制限があるので、ここぞという時に使うようにしたい。
-[[祝福>アクションスキル]]
[[信仰アビリティ>アビリティ]]レベル2で習得可能なアクショ...
味方全体の状態異常を回復するスキル。序盤では危険な状態異...
[[マナ汚染>マナ汚染度と制圧率]]の影響による状態異常を受け...
-[[攻撃指揮>エンハンススキル]]
[[策略アビリティ>アビリティ]]レベル1で習得可能なエンハン...
セットするだけでパーティ全員の物理・魔法ダメージが上昇す...
-[[祈りの第一節>エンハンススキル]]
[[信仰アビリティ>アビリティ]]レベル1で習得可能なエンハン...
セットするだけでパーティ全員の物理・魔法ダメージと命中力...
攻撃指揮とあわせてセットしたい。
-[[警戒歩行>キャンプスキル]]
[[斥候アビリティ>アビリティ]]レベル1で習得可能なキャンプ...
[[キャンプ画面>キャンプ]]で使用することで敵とのエンカウン...
敵との戦闘が減ることにより、経験値やお金、装備品の獲得機...
稼ぎは固定敵でいくらでも可能なので、探索中の安全性向上の...
**序盤の経験値&お金稼ぎ [#ie37199a]
[[古き王の霊廟]]の浅い階層の固定敵を倒しまくって稼ぐ。
QキーとEキーを交互に押して固定敵マスを反復横跳びで出入り...
序盤から入手可能な武器[[フランキスカ>武器]]に付加されてい...
[[戦闘レベル4>アビリティ]]で習得可能な[[ぶん投げる>アクシ...
***おすすめの固定敵 [#qf8a8a41]
-[[ビートルの群れ>モンスター]]
[[古き王の霊廟1F>古き王の霊廟]]に出現。
固定敵のなかでは最もレベルが低く、狩りやすい。
HPも50程しかなく、ある程度装備が整っていれば反撃エリート...
行動も遅いので不意打ちされてもブレス行動ならこちらが先手...
3体出現なので当然ドロップ品も多く、ドロップする[[黄金のス...
ここでレベル上げや、発見付き装備・良OP装備を入手しておく...
黄金のスカラベはOP次第で十分に最終装備になりえる。
-[[スケルトンウォーリア>モンスター]]
[[古き王の霊廟地下>古き王の霊廟]]に出現。
単体出現なので狩りやすい。%%獲得Expも多め%%。アップデート...
手早く何度でも戦える利点は相変わらずなので、開幕即撃破で...
動きが素早い上に耐久力もそこそこあるので、安定して倒すに...
ビートルの群れである程度鍛えてから来よう。
単体出現なのでドロップは少ないが、ドロップする[[竜骨の大...
終了行:
*初心者向け攻略情報 [#x1d1b982]
ゲーム画面内の右下にある本のアイコンから閲覧できるゲーム...
#contents
**ゲーム開始直後のパーティ編成例 [#t642d3f5]
あくまで一例なので参考程度に。
[[冒険者を探す]]、[[アビリティ]]、[[冒険者の能力]]も参照...
***パーティメンバー [#ee4dc4bc]
|CENTER:種族|CENTER:アビリティ|CENTER:能力値|CENTER:購入...
|Dwarf|策略レベル1|Con1|ハンドアクス,チェインメイル,皮手袋|
|Human|戦闘レベル1|Str1|ハンドアクス,ソフトレザー,皮手袋|
|Elf|魔術レベル1|Int1|つえ,ローブ|
|Karin|信仰レベル1|Wis1|踊り子のローブ|
***隊列パネル [#t8aea031]
|CENTER:たたかう&br;Dwarf|CENTER:攻撃指揮&br;Dwarf|CENTER...
|CENTER:たたかう&br;Dwarf|CENTER:駆け上がり&br;Human|CENT...
|CENTER:祈りの第一節&br;Karin|CENTER:たたかう&br;Dwarf|CE...
***戦い方 [#v9491da9]
Humanの駆け上がり、Elfの炎の矢、Dwarfの前列右のマスのたた...
***解説 [#we9350c7]
壁役のDwarf、物理攻撃役のHuman、魔法攻撃役のElf、補助と回...
隊列パネルにはエンハンススキル[[攻撃指揮>エンハンススキル...
[[攻撃指揮>エンハンススキル]]と[[炎の矢>アクションスキル]...
エンハンススキルのコストをまかなうために、補助役のKarinに...
余ったパネルは壁役のたたかうで埋めているが、有力なスキル...
**隊列パネルの組み方 [#x9484fab]
エンハンススキルを1~2つ程度、各メンバーがメインで使うア...
残ったパネルにインスタントスキル(雷マークのついているスキ...
コストがモラルのスキルとマナのスキルをバランスよく配置し...
モラル&マナの不足を感じる時は、[[店>ウォルスケン商店]]で...
雑魚戦のときはインスタントスキルを多めに配置して敵の行動...
ボス戦など、長期戦が見込まれるときは補助や回復スキルを多...
**序盤おすすめスキル [#t4129ad4]
-[[駆け上がり>アクションスキル]]
[[戦闘アビリティ>アビリティ]]レベル1で習得可能なアクショ...
序盤に習得可能なスキルの中では基礎攻撃力が高い。さらに付...
-[[炎の矢>アクションスキル]]
[[魔術アビリティ>アビリティ]]レベル1で習得可能なアクショ...
ゲーム開始直後に習得可能なほぼ唯一の魔法攻撃スキル。威力...
しかしシナジー効果で周囲のスキルの物理・魔法ダメージを20%...
-[[庇護>アクションスキル]]
[[信仰アビリティ>アビリティ]]レベル1で習得可能なアクショ...
ゲーム開始直後に習得可能なほぼ唯一の回復スキル。序盤では...
使用回数制限があるので、ここぞという時に使うようにしたい。
-[[祝福>アクションスキル]]
[[信仰アビリティ>アビリティ]]レベル2で習得可能なアクショ...
味方全体の状態異常を回復するスキル。序盤では危険な状態異...
[[マナ汚染>マナ汚染度と制圧率]]の影響による状態異常を受け...
-[[攻撃指揮>エンハンススキル]]
[[策略アビリティ>アビリティ]]レベル1で習得可能なエンハン...
セットするだけでパーティ全員の物理・魔法ダメージが上昇す...
-[[祈りの第一節>エンハンススキル]]
[[信仰アビリティ>アビリティ]]レベル1で習得可能なエンハン...
セットするだけでパーティ全員の物理・魔法ダメージと命中力...
攻撃指揮とあわせてセットしたい。
-[[警戒歩行>キャンプスキル]]
[[斥候アビリティ>アビリティ]]レベル1で習得可能なキャンプ...
[[キャンプ画面>キャンプ]]で使用することで敵とのエンカウン...
敵との戦闘が減ることにより、経験値やお金、装備品の獲得機...
稼ぎは固定敵でいくらでも可能なので、探索中の安全性向上の...
**序盤の経験値&お金稼ぎ [#ie37199a]
[[古き王の霊廟]]の浅い階層の固定敵を倒しまくって稼ぐ。
QキーとEキーを交互に押して固定敵マスを反復横跳びで出入り...
序盤から入手可能な武器[[フランキスカ>武器]]に付加されてい...
[[戦闘レベル4>アビリティ]]で習得可能な[[ぶん投げる>アクシ...
***おすすめの固定敵 [#qf8a8a41]
-[[ビートルの群れ>モンスター]]
[[古き王の霊廟1F>古き王の霊廟]]に出現。
固定敵のなかでは最もレベルが低く、狩りやすい。
HPも50程しかなく、ある程度装備が整っていれば反撃エリート...
行動も遅いので不意打ちされてもブレス行動ならこちらが先手...
3体出現なので当然ドロップ品も多く、ドロップする[[黄金のス...
ここでレベル上げや、発見付き装備・良OP装備を入手しておく...
黄金のスカラベはOP次第で十分に最終装備になりえる。
-[[スケルトンウォーリア>モンスター]]
[[古き王の霊廟地下>古き王の霊廟]]に出現。
単体出現なので狩りやすい。%%獲得Expも多め%%。アップデート...
手早く何度でも戦える利点は相変わらずなので、開幕即撃破で...
動きが素早い上に耐久力もそこそこあるので、安定して倒すに...
ビートルの群れである程度鍛えてから来よう。
単体出現なのでドロップは少ないが、ドロップする[[竜骨の大...
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