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*おすすめ隊列 [#v57a92dd]
おすすめのパーティ編成及び隊列パネルの組み方を記載。
アップデートによるスキルの性能変更で使い勝手が変わる可能...
皆さんのおすすめ隊列があれば、追加していってください。
編集方法については[[こちら>編集ガイドライン]]を参照。
#contents
**ゲーム開始直後のおすすめ隊列 [#pdf3606e]
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|たたかう&br;タンク|攻撃指揮&br;タンク|たたかう&br;タンク|
|たたかう&br;タンク|駆け上がり&br;物理アタッカー|炎の矢&b...
|祈りの第一節&br;サポーター|たたかう&br;タンク|たたかう&b...
-''%%%戦い方''%%%
物理アタッカーが駆け上がり、魔法アタッカーが炎の矢、タン...
-''%%%解説''%%%
エンハンススキル[[攻撃指揮>エンハンススキル]]、[[祈りの第...
[[攻撃指揮>エンハンススキル]]と[[炎の矢>アクションスキル]...
エンハンススキルのコストをまかなうために、補助役のKarinに...
**ゲーム開始直後のおすすめ隊列その2 [#pdf3606e]
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|たたかう&br;タンク|攻撃指揮&br;タンク|たたかう&br;タンク|
|焼却&br;呪術B|たたかう&br;物理アタッカー|(任意)&br;|
|(任意)&br;|微睡&br;呪術B|微睡&br;呪術A|
-''%%%戦い方''%%%
タンク(Dwarf):左上たたかう 物理アタッカー(Karin):...
-''%%%解説''%%%
レベル1から組める編成。最初に監視塔に行って「貫きの指輪...
ビートル道場で鍛えた後の育成方針は以下。
タンク:策略を伸ばして陽動役。ステータスはCON5→WIS10(レ...
物理アタッカー:戦闘とSTRを伸ばす。モラルに余裕が出たら駆...
呪術A:呪術とINTを上げる。「災いの霧」を覚えたら最後らへ...
呪術B:呪術1→信仰3(祝福一節・歓喜二節)→魔術とINTを伸ば...
**壁役回復 [#mde21cd0]
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|(任意)&br;| &br;(任意)&br; |(任意)&br;|
|ガード突き&br;壁役|庇護&br;回復役|ガード突き&br;壁役|
|(任意)&br;|マーキング&br;狩人|(任意)&br;|
-''%%%戦い方''%%%
狩人が[[マーキング>アクションスキル]]で敵に「獲物」状態を...
-''%%%解説''%%%
マーキングによる「獲物」の効果により壁役の回復の機会を増...
また、庇護のシナジー効果により、ガード突きがクリティカル...
壁役にパッシブスキル[[再ロール:ブロック>パッシブスキル]]...
**先攻殲滅全体火傷ビルド [#k8f462c1]
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|駆け上がり&br;せんし|戦闘指揮&br;タンク|炎の儀式&br;せん...
|脳天打ち&br;せんし|予防の号令&br;タンク|火炎弾&br;かりう...
|火炎竜巻&br;まどうし|祈りの第一節&br;まどうし|一斉防御&b...
-''%%%戦い方''%%%
あらかじめ、かりうどのキャンプスキル[[強襲準備>キャンプス...
開幕せんしが脳天打ち→炎の儀式、その後はせんしの駆け上がり...
-''%%%解説''%%%
主に雑魚敵に対して、強襲準備の効果でスタンさせ、相手が動...
せんしに炎のオーブを装備させ、パッシブスキル「炎の連撃」...
火傷耐性が高い相手には、火炎竜巻で耐性を下げてから炎の儀...
殲滅しきれず、敵の攻撃を受けそうになった場合、一斉防御や...
**なんとなくのクリア後アイテム集め隊列 [#tc477d6b]
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|捨て身&br;殴り役|戦闘指揮&br;タンク|熱線&br;まほう|
|庇護or治癒&br;まほう|防護治療&br;タンク|陽動&br;タンク|
|マーキング&br;弓兵|爆殺陣&br;タンク|祝福&br;まほう|
-''%%%戦い方''%%%
タンクは陽動しつつ爆殺陣で反撃、殴り役は捨て身のみ、弓兵...
まほう役は状況に応じて熱線・庇護・祝福を使い分ける
-''%%%解説''%%%
タンクには物理防御補正の下がらない病気を3種付け、枯花の冠...
弓兵のマーキングによって、捨て身・熱線・爆殺陣でちょっと...
まほう役は雑魚戦なら熱線で楽勝、強敵なら各種魔法を使い分...
**クリア後レアアイテム集め隊列(Lv30or35以降推奨) ...
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|戦闘指揮&br;タンク|攻撃スキルor居合&br;物理|爆殺陣&br;タ...
|歓喜の第二節or囁きの第三節&br;魔法1|医術防御or各種回復&...
|熱線&br;魔法2|連鎖する雷&br;魔法2|焼却&br;魔法1|
-''%%%戦い方''%%%
タンクは陽動のみ。(ロックしっぱなしでOK)
物理アタッカーは捨て身等の近接攻撃スキル(後述の理由で居...
魔法アタッカー1は焼却のみ。(ロックしっぱなしでOKだが...
魔法アタッカー2は開幕に医術防御を選択し最速発動させる(...
キャンプスキルは状況に応じて使い分けていいがモラル・マナ...
敵の攻撃が痛いと感じる場合は偵察(斥候Lv7)or守備的戦...
安定し出したら攻撃的戦術(策略Lv17)と災いの霧(呪術...
アラクネ戦では毒が厄介なので耐性に不安があるなら予防接種...
-''%%%解説''%%%
各種エリートモンスター相手にトレハンすることを想定したビ...
タンクは策略20(サブは自由)。硬いことが前提になってい...
火傷ダメージ補正を意識した装備構成にした方が無難。エピッ...
装備でHP吸収効果を付けるか、体の変異で”炎上する体”を取得...
「スクラドの信心」入手後は優先的に装備させておくと魔法防...
物理アタッカーは戦闘20+斥候15 「雷のオーブ」装備で...
魔法アタッカー1は信仰20+呪術15 焼却による火傷ダメ...
魔法アタッカー2は魔術20+医術15 開幕に医術防御を使...
耐性に余裕が出てきたら「嵐のベルト」を魔法アタッカー1や...
注意点として医術防御のバリア効果は冒険者レベルが低いうち...
マナ汚染度高(80%~100%)状態を維持し汚染度高時の...
**ガチガチ自己修復タンク~パリィでのブロックを添えて~ [#...
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|陽動&br;タンク|防護治療&br;タンク|防御指揮&br;タンク|
|防御態勢&br;タンク|パリィ&br;タンク|医術防御&br;タンク|
|(任意)&br;火力or補助|(任意)&br;火力or補助|(任意)&b...
-''%%%戦い方''%%%
--タンク(Dwarf)物防+20%:中央パリィをロックしているだ...
ゲージが溜まる毎に[陽動]を発動させれば更に+120%と[防...
モラルやマナに余裕があったら[防御態勢]と[医術防御]を...
ダンジョンへ潜る前に物理防御が上がる食事をとるのを忘れずに
-''%%%解説''%%%
--タンクの装備はとにかく『物理防御特化』で
タンクのパッシブに[強靭な体][レジスト強化]を採用する...
[強靭な体]でブレス&魔法ダメージを低減しつつ
[レジスト強化]で物理攻撃へ変換され受けやすくなる
そして『物理攻撃力特化の片手武器』を装備することで[防護...
[パリィ]を常時発動させ単純な物理攻撃は無効にもできる可...
欠点は他3名の枠が3枠しかないのでどうやって火力を出すか考...
中盤以降のある程度の装備が揃っている状態ならば、タンクが...
よほど偏重した火力構成でなければ問題はないはずたぶんきっ...
**クリア後ダンジョン深層レアドロップ掘り用 [#b788e7fe]
#region(ネタバレ防止のため折りたたみ)
雑談掲示板の方に投稿した内容と同じです。
クリア後ダンジョンの8Fに出現する3巫女を、エーテル抵抗-100...
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|戦術指揮&br;Dwarf|攻撃指揮&br;Dwarf|防護治療&br;Dwarf|
|医術防御&br;Dwarf|居合&br;Karin|焼却&br;Elf|
|祈りの第一節&br;Elf|ぶん投げる&br;Karin|熱線&br;Elf|
-''%%%戦い方''%%%
Elfの熱線で火傷を付与してから、業火の長剣を装備したKarin...
敵の攻撃はDwarfの防護治療と医術防御でしのぐ。
-''%%%解説''%%%
レアドロ集め要の編成なのに、レアドロ装備を使ってしまって...
業火の長剣がない場合、斬鉄などで代用して7,8Fの雑魚を狩る...
|CENTER:|CENTER:||||||c
|COLOR(white):BGCOLOR(black):名前・種族|COLOR(white):BGCO...
|Dwarf|壁|戦闘13&br;策略13&br;医術9|◆Con15&br;頑健,ダメコ...
|Karin|物理攻撃|戦闘20&br;斥候15|◆Str20&br;武器習熟,切り...
|Eif|火傷魔法|魔術17&br;狩人14&br;信仰3&br;呪術1|◆Con15&b...
|Human|非戦闘員|呪術20&br;信仰15|◆Int15&br;マナ親和&br;◆W...
※スキルの略号(☆:ロックして常に使う,〇:必要に応じて手動で...
-''%%%参考動画''%%%
01:27~ 3巫女との戦闘開始
04:47~ パーティメンバーの装備&ステータス確認です。
#youtube(ifgaeyB0BBQ,700px,start=0)
#endregion
**上記フォーメーションの速攻特化型 [#b788e7fe]
#region(ネタバレ防止のため折りたたみ)
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|戦術指揮&br;Dwarf|防護治療&br;Dwarf|攻撃指揮&br;Dwarf|
|居合&br;Karin1|焼却&br;Dwarf/Karin|居合&br;Karin2|
|医術防御&br;Dwarf|祈りの第一節&br;Karin2|ぶん投げる&br;K...
-''%%%戦い方''%%%
業火の長剣を装備したKarinが居合を連打する。
敵の攻撃はDwarfの防護治療と医術防御でしのぐ。
-''%%%解説''%%%
雑魚を狩熱線必要なし(遅すぎる), 2人のKarinならより高いDPS...
一人Karinが死んでも、別のKarinがこの陣形を機能させること...
焼却のキャラクターは祝福装備を考慮する
''*カウンター/爆風 エリートモンスター注意''
|CENTER:|CENTER:||||||c
|COLOR(white):BGCOLOR(black):名前・種族|COLOR(white):BGCO...
|Dwarf|壁|戦闘5&br;策略20&br;医術9&br;呪術1|◆Con15&br;頑...
|Karin|物理攻撃|戦闘20&br;斥候13&br;信仰1&br;呪術1|◆Str20...
|Karin2|物理攻撃|戦闘20&br;斥候13&br;信仰1&br;呪術1|◆Str2...
|Human|非戦闘員|呪術20&br;信仰15|◆Int15&br;マナ親和&br;◆W...
-''%%%熱線必要の場合(火抗モンスター長期戰の場合)''%%%
熱線の攻撃力は重要ではない, 燃焼効果の方が重要
"ぶん投げる" が "熱線" に変わる
"医術防御"使用後"熱線"使用
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|戦術指揮&br;Dwarf|防護治療&br;Dwarf|攻撃指揮&br;Dwarf|
|居合&br;Karin1|焼却&br;Karin|居合&br;Karin2|
|医術防御&br;Dwarf|祈りの第一節&br;Karin2|熱線&br;Dwarf|
|CENTER:|CENTER:||||||c
|COLOR(white):BGCOLOR(black):名前・種族|COLOR(white):BGCO...
|Dwarf|壁|策略9&br;医術9&br;魔術17|◆Con15&br;頑健,ダメコ...
※スキルの略号(☆:ロックして常に使う,〇:必要に応じて手動で...
#endregion
**上記フォーメーションの速攻特化型その2 [#b788e7fe]
#region(ネタバレ防止のため折りたたみ)
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|防護治療&br;Dwarf|戦術指揮&br;Dwarf|攻撃指揮&br;Dwarf|
|祈りの第一節&br;Karin2|居合&br;Karin1|居合&br;Karin2|
|医術防御&br;Dwarf|ぶん投げる&br;Karin1|ぶん投げる&br;Kar...
-''%%%戦い方''%%%
斬鉄・解を装備したKarinがAOE居合を連打する。
次元渡りの木靴を装備したKarinがAOEスタンする。
敵の攻撃はDwarfの防護治療と医術防御でしのぐ。
-''%%%解説''%%%
2人のKarin AOE居合を連打スタン
一人Karinが死んでも、別のKarinがこの陣形を機能させること...
''*カウンター/爆風 エリートモンスター注意''
|CENTER:|CENTER:||||||c
|COLOR(white):BGCOLOR(black):名前・種族|COLOR(white):BGCO...
|Dwarf|壁|戦闘5&br;策略20&br;医術9&br;呪術1|◆Con15&br;頑...
|Karin|物理攻撃|戦闘20&br;斥候13&br;信仰1&br;呪術1|◆Str20...
|Karin2|物理攻撃|戦闘20&br;斥候13&br;信仰1&br;呪術1|◆Str2...
|Human|非戦闘員|呪術20&br;信仰15|◆Int15&br;マナ親和&br;◆W...
Dwarf不用, 3人のKarin AOE居合を連打スタン超強打隊列実現可...
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|祈りの第一節&br;Karin|戦術指揮&br;Karin|攻撃指揮&br;Karin|
|居合&br;Karin1|居合&br;Karin2|居合&br;Karin3|
|ぶん投げる&br;Karin1|ぶん投げる&br;Karin2|ぶん投げる&br;...
#endregion
//新しい隊列例を追加してくださる場合、必要に応じて下記を...
//**雛形
//-隊列パネル
//|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
//|スキル名&br;キャラクター名|スキル名&br;キャラクター名|...
//|スキル名&br;キャラクター名|スキル名&br;キャラクター名|...
//|スキル名&br;キャラクター名|スキル名&br;キャラクター名|...
//-戦い方
//どのスキルをどういう時に使うかなど
//-解説
//どういう場面でおすすめか、スキルや隊列構成の意図、各キ...
//#region(折りたたみ)
//長くなって折りたたみしたい場合などにご利用ください。
//#endregion
*コメント欄 [#q06d6e61]
#pcomment(below,reply)
#br
#br
#br
終了行:
*おすすめ隊列 [#v57a92dd]
おすすめのパーティ編成及び隊列パネルの組み方を記載。
アップデートによるスキルの性能変更で使い勝手が変わる可能...
皆さんのおすすめ隊列があれば、追加していってください。
編集方法については[[こちら>編集ガイドライン]]を参照。
#contents
**ゲーム開始直後のおすすめ隊列 [#pdf3606e]
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|たたかう&br;タンク|攻撃指揮&br;タンク|たたかう&br;タンク|
|たたかう&br;タンク|駆け上がり&br;物理アタッカー|炎の矢&b...
|祈りの第一節&br;サポーター|たたかう&br;タンク|たたかう&b...
-''%%%戦い方''%%%
物理アタッカーが駆け上がり、魔法アタッカーが炎の矢、タン...
-''%%%解説''%%%
エンハンススキル[[攻撃指揮>エンハンススキル]]、[[祈りの第...
[[攻撃指揮>エンハンススキル]]と[[炎の矢>アクションスキル]...
エンハンススキルのコストをまかなうために、補助役のKarinに...
**ゲーム開始直後のおすすめ隊列その2 [#pdf3606e]
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|たたかう&br;タンク|攻撃指揮&br;タンク|たたかう&br;タンク|
|焼却&br;呪術B|たたかう&br;物理アタッカー|(任意)&br;|
|(任意)&br;|微睡&br;呪術B|微睡&br;呪術A|
-''%%%戦い方''%%%
タンク(Dwarf):左上たたかう 物理アタッカー(Karin):...
-''%%%解説''%%%
レベル1から組める編成。最初に監視塔に行って「貫きの指輪...
ビートル道場で鍛えた後の育成方針は以下。
タンク:策略を伸ばして陽動役。ステータスはCON5→WIS10(レ...
物理アタッカー:戦闘とSTRを伸ばす。モラルに余裕が出たら駆...
呪術A:呪術とINTを上げる。「災いの霧」を覚えたら最後らへ...
呪術B:呪術1→信仰3(祝福一節・歓喜二節)→魔術とINTを伸ば...
**壁役回復 [#mde21cd0]
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|(任意)&br;| &br;(任意)&br; |(任意)&br;|
|ガード突き&br;壁役|庇護&br;回復役|ガード突き&br;壁役|
|(任意)&br;|マーキング&br;狩人|(任意)&br;|
-''%%%戦い方''%%%
狩人が[[マーキング>アクションスキル]]で敵に「獲物」状態を...
-''%%%解説''%%%
マーキングによる「獲物」の効果により壁役の回復の機会を増...
また、庇護のシナジー効果により、ガード突きがクリティカル...
壁役にパッシブスキル[[再ロール:ブロック>パッシブスキル]]...
**先攻殲滅全体火傷ビルド [#k8f462c1]
-''%%%隊列パネル''%%%
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|駆け上がり&br;せんし|戦闘指揮&br;タンク|炎の儀式&br;せん...
|脳天打ち&br;せんし|予防の号令&br;タンク|火炎弾&br;かりう...
|火炎竜巻&br;まどうし|祈りの第一節&br;まどうし|一斉防御&b...
-''%%%戦い方''%%%
あらかじめ、かりうどのキャンプスキル[[強襲準備>キャンプス...
開幕せんしが脳天打ち→炎の儀式、その後はせんしの駆け上がり...
-''%%%解説''%%%
主に雑魚敵に対して、強襲準備の効果でスタンさせ、相手が動...
せんしに炎のオーブを装備させ、パッシブスキル「炎の連撃」...
火傷耐性が高い相手には、火炎竜巻で耐性を下げてから炎の儀...
殲滅しきれず、敵の攻撃を受けそうになった場合、一斉防御や...
**なんとなくのクリア後アイテム集め隊列 [#tc477d6b]
-''%%%隊列パネル''%%%
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|捨て身&br;殴り役|戦闘指揮&br;タンク|熱線&br;まほう|
|庇護or治癒&br;まほう|防護治療&br;タンク|陽動&br;タンク|
|マーキング&br;弓兵|爆殺陣&br;タンク|祝福&br;まほう|
-''%%%戦い方''%%%
タンクは陽動しつつ爆殺陣で反撃、殴り役は捨て身のみ、弓兵...
まほう役は状況に応じて熱線・庇護・祝福を使い分ける
-''%%%解説''%%%
タンクには物理防御補正の下がらない病気を3種付け、枯花の冠...
弓兵のマーキングによって、捨て身・熱線・爆殺陣でちょっと...
まほう役は雑魚戦なら熱線で楽勝、強敵なら各種魔法を使い分...
**クリア後レアアイテム集め隊列(Lv30or35以降推奨) ...
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|戦闘指揮&br;タンク|攻撃スキルor居合&br;物理|爆殺陣&br;タ...
|歓喜の第二節or囁きの第三節&br;魔法1|医術防御or各種回復&...
|熱線&br;魔法2|連鎖する雷&br;魔法2|焼却&br;魔法1|
-''%%%戦い方''%%%
タンクは陽動のみ。(ロックしっぱなしでOK)
物理アタッカーは捨て身等の近接攻撃スキル(後述の理由で居...
魔法アタッカー1は焼却のみ。(ロックしっぱなしでOKだが...
魔法アタッカー2は開幕に医術防御を選択し最速発動させる(...
キャンプスキルは状況に応じて使い分けていいがモラル・マナ...
敵の攻撃が痛いと感じる場合は偵察(斥候Lv7)or守備的戦...
安定し出したら攻撃的戦術(策略Lv17)と災いの霧(呪術...
アラクネ戦では毒が厄介なので耐性に不安があるなら予防接種...
-''%%%解説''%%%
各種エリートモンスター相手にトレハンすることを想定したビ...
タンクは策略20(サブは自由)。硬いことが前提になってい...
火傷ダメージ補正を意識した装備構成にした方が無難。エピッ...
装備でHP吸収効果を付けるか、体の変異で”炎上する体”を取得...
「スクラドの信心」入手後は優先的に装備させておくと魔法防...
物理アタッカーは戦闘20+斥候15 「雷のオーブ」装備で...
魔法アタッカー1は信仰20+呪術15 焼却による火傷ダメ...
魔法アタッカー2は魔術20+医術15 開幕に医術防御を使...
耐性に余裕が出てきたら「嵐のベルト」を魔法アタッカー1や...
注意点として医術防御のバリア効果は冒険者レベルが低いうち...
マナ汚染度高(80%~100%)状態を維持し汚染度高時の...
**ガチガチ自己修復タンク~パリィでのブロックを添えて~ [#...
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|陽動&br;タンク|防護治療&br;タンク|防御指揮&br;タンク|
|防御態勢&br;タンク|パリィ&br;タンク|医術防御&br;タンク|
|(任意)&br;火力or補助|(任意)&br;火力or補助|(任意)&b...
-''%%%戦い方''%%%
--タンク(Dwarf)物防+20%:中央パリィをロックしているだ...
ゲージが溜まる毎に[陽動]を発動させれば更に+120%と[防...
モラルやマナに余裕があったら[防御態勢]と[医術防御]を...
ダンジョンへ潜る前に物理防御が上がる食事をとるのを忘れずに
-''%%%解説''%%%
--タンクの装備はとにかく『物理防御特化』で
タンクのパッシブに[強靭な体][レジスト強化]を採用する...
[強靭な体]でブレス&魔法ダメージを低減しつつ
[レジスト強化]で物理攻撃へ変換され受けやすくなる
そして『物理攻撃力特化の片手武器』を装備することで[防護...
[パリィ]を常時発動させ単純な物理攻撃は無効にもできる可...
欠点は他3名の枠が3枠しかないのでどうやって火力を出すか考...
中盤以降のある程度の装備が揃っている状態ならば、タンクが...
よほど偏重した火力構成でなければ問題はないはずたぶんきっ...
**クリア後ダンジョン深層レアドロップ掘り用 [#b788e7fe]
#region(ネタバレ防止のため折りたたみ)
雑談掲示板の方に投稿した内容と同じです。
クリア後ダンジョンの8Fに出現する3巫女を、エーテル抵抗-100...
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|戦術指揮&br;Dwarf|攻撃指揮&br;Dwarf|防護治療&br;Dwarf|
|医術防御&br;Dwarf|居合&br;Karin|焼却&br;Elf|
|祈りの第一節&br;Elf|ぶん投げる&br;Karin|熱線&br;Elf|
-''%%%戦い方''%%%
Elfの熱線で火傷を付与してから、業火の長剣を装備したKarin...
敵の攻撃はDwarfの防護治療と医術防御でしのぐ。
-''%%%解説''%%%
レアドロ集め要の編成なのに、レアドロ装備を使ってしまって...
業火の長剣がない場合、斬鉄などで代用して7,8Fの雑魚を狩る...
|CENTER:|CENTER:||||||c
|COLOR(white):BGCOLOR(black):名前・種族|COLOR(white):BGCO...
|Dwarf|壁|戦闘13&br;策略13&br;医術9|◆Con15&br;頑健,ダメコ...
|Karin|物理攻撃|戦闘20&br;斥候15|◆Str20&br;武器習熟,切り...
|Eif|火傷魔法|魔術17&br;狩人14&br;信仰3&br;呪術1|◆Con15&b...
|Human|非戦闘員|呪術20&br;信仰15|◆Int15&br;マナ親和&br;◆W...
※スキルの略号(☆:ロックして常に使う,〇:必要に応じて手動で...
-''%%%参考動画''%%%
01:27~ 3巫女との戦闘開始
04:47~ パーティメンバーの装備&ステータス確認です。
#youtube(ifgaeyB0BBQ,700px,start=0)
#endregion
**上記フォーメーションの速攻特化型 [#b788e7fe]
#region(ネタバレ防止のため折りたたみ)
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|戦術指揮&br;Dwarf|防護治療&br;Dwarf|攻撃指揮&br;Dwarf|
|居合&br;Karin1|焼却&br;Dwarf/Karin|居合&br;Karin2|
|医術防御&br;Dwarf|祈りの第一節&br;Karin2|ぶん投げる&br;K...
-''%%%戦い方''%%%
業火の長剣を装備したKarinが居合を連打する。
敵の攻撃はDwarfの防護治療と医術防御でしのぐ。
-''%%%解説''%%%
雑魚を狩熱線必要なし(遅すぎる), 2人のKarinならより高いDPS...
一人Karinが死んでも、別のKarinがこの陣形を機能させること...
焼却のキャラクターは祝福装備を考慮する
''*カウンター/爆風 エリートモンスター注意''
|CENTER:|CENTER:||||||c
|COLOR(white):BGCOLOR(black):名前・種族|COLOR(white):BGCO...
|Dwarf|壁|戦闘5&br;策略20&br;医術9&br;呪術1|◆Con15&br;頑...
|Karin|物理攻撃|戦闘20&br;斥候13&br;信仰1&br;呪術1|◆Str20...
|Karin2|物理攻撃|戦闘20&br;斥候13&br;信仰1&br;呪術1|◆Str2...
|Human|非戦闘員|呪術20&br;信仰15|◆Int15&br;マナ親和&br;◆W...
-''%%%熱線必要の場合(火抗モンスター長期戰の場合)''%%%
熱線の攻撃力は重要ではない, 燃焼効果の方が重要
"ぶん投げる" が "熱線" に変わる
"医術防御"使用後"熱線"使用
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|戦術指揮&br;Dwarf|防護治療&br;Dwarf|攻撃指揮&br;Dwarf|
|居合&br;Karin1|焼却&br;Karin|居合&br;Karin2|
|医術防御&br;Dwarf|祈りの第一節&br;Karin2|熱線&br;Dwarf|
|CENTER:|CENTER:||||||c
|COLOR(white):BGCOLOR(black):名前・種族|COLOR(white):BGCO...
|Dwarf|壁|策略9&br;医術9&br;魔術17|◆Con15&br;頑健,ダメコ...
※スキルの略号(☆:ロックして常に使う,〇:必要に応じて手動で...
#endregion
**上記フォーメーションの速攻特化型その2 [#b788e7fe]
#region(ネタバレ防止のため折りたたみ)
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|防護治療&br;Dwarf|戦術指揮&br;Dwarf|攻撃指揮&br;Dwarf|
|祈りの第一節&br;Karin2|居合&br;Karin1|居合&br;Karin2|
|医術防御&br;Dwarf|ぶん投げる&br;Karin1|ぶん投げる&br;Kar...
-''%%%戦い方''%%%
斬鉄・解を装備したKarinがAOE居合を連打する。
次元渡りの木靴を装備したKarinがAOEスタンする。
敵の攻撃はDwarfの防護治療と医術防御でしのぐ。
-''%%%解説''%%%
2人のKarin AOE居合を連打スタン
一人Karinが死んでも、別のKarinがこの陣形を機能させること...
''*カウンター/爆風 エリートモンスター注意''
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|COLOR(white):BGCOLOR(black):名前・種族|COLOR(white):BGCO...
|Dwarf|壁|戦闘5&br;策略20&br;医術9&br;呪術1|◆Con15&br;頑...
|Karin|物理攻撃|戦闘20&br;斥候13&br;信仰1&br;呪術1|◆Str20...
|Karin2|物理攻撃|戦闘20&br;斥候13&br;信仰1&br;呪術1|◆Str2...
|Human|非戦闘員|呪術20&br;信仰15|◆Int15&br;マナ親和&br;◆W...
Dwarf不用, 3人のKarin AOE居合を連打スタン超強打隊列実現可...
-''%%%隊列パネル''%%%
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|祈りの第一節&br;Karin|戦術指揮&br;Karin|攻撃指揮&br;Karin|
|居合&br;Karin1|居合&br;Karin2|居合&br;Karin3|
|ぶん投げる&br;Karin1|ぶん投げる&br;Karin2|ぶん投げる&br;...
#endregion
//新しい隊列例を追加してくださる場合、必要に応じて下記を...
//**雛形
//-隊列パネル
//|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
//|スキル名&br;キャラクター名|スキル名&br;キャラクター名|...
//|スキル名&br;キャラクター名|スキル名&br;キャラクター名|...
//|スキル名&br;キャラクター名|スキル名&br;キャラクター名|...
//-戦い方
//どのスキルをどういう時に使うかなど
//-解説
//どういう場面でおすすめか、スキルや隊列構成の意図、各キ...
//#region(折りたたみ)
//長くなって折りたたみしたい場合などにご利用ください。
//#endregion
*コメント欄 [#q06d6e61]
#pcomment(below,reply)
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