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残響する悪夢 の変更点

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#author("2025-01-29T11:29:47+09:00","","")
#author("2025-01-29T11:33:53+09:00","","")
*残響する悪夢 [#of243121]
Ver0.12.0から追加されたダンジョン。推奨レベルは???
Ver0.12.0から追加されたダンジョン。推奨レベルは???と表示されるが、実質的には30~&note(){:1階の雑魚敵の最低レベルが30であるため};
メインシナリオクリア後に一度街から出て再び街に戻るとイベントが発生し、挑戦できるようになる。
''残響する悪夢内には転移のピラーが存在しないので、脱出用アイテムを持ち込むようにしよう。''

#contents

**特殊ルール [#xa548bd2]
残響する悪夢1F以降では、「エーテル化抵抗」と呼ばれるパラメータが存在する。
エーテル化抵抗は100%から始まり、歩くごとに減少していく。下限は-9990%。
減少に伴い下記の効果が発生し、難易度が上昇する代わりによりよい見返りが得られるようになる。

-モンスターレベルが上昇する
-0%以下のとき環境の影響が大きくなる
-モンスター討伐時の経験値が上昇する
-装備品のオプション数が増えることがある
-「夢歩きのメアト」にエンカウントしやすくなる

エーテル化抵抗は以下のときに上昇する。
-戦闘勝利時に僅かに上昇する
-エルフの聖域で休息時に大幅に上昇する
-ガラクタを調べた際に低確率で上昇する

***エピックアイテムのドロップについて [#i6664aea]
有志の検証により当ダンジョンの、ボスの固有ドロップを除くエピックアイテムは、ドロップ条件にエーテル抵抗率がマイナスであることが定められていることが判明している。
エーテル抵抗率は戦闘終了時に一定数回復する関係で普通にプレイしていると0%以下になることはそうそうないので、条件に合致するエピック品狙いのトレハンを行う際はエーテル固定薬等の抵抗率を操作するアイテムを使う必要がある。
ただエーテル抵抗率が低ければ低い程ドロップしやすくなるが、その一方でエーテル抵抗率がマイナスの環境は敵が大幅に強くなっており、環境に大きなマイナス補正が掛かる関係でプレイヤーキャラが大幅に弱体化してしまう。
エーテル抵抗率がプラスの環境の時とは勝手が大きく変わるので慣れないうちは注意。
エピックアイテムを効率よく入手する方法については[[高レア装備の集め方]]も参考にするとよいだろう。

残響する悪夢で入手可能なエピックアイテムは以下の通り
#region(ネタバレにつき折りたたみ)
||RIGHT:||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:種類|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:条件|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:入手可能フロア|
|[[毒竜の大牙>武器]]|武器|落:[[腐れ竜ザーサルバルム>モンスター]] マナ汚染度低|4F|
|[[豊穣の円杖>武器]]|武器|落:[[豊穣の巫女キラーナ>モンスター]]|8F|
|[[星海の導石>武器]]|武器|落:&color(black,black){エンドゥスの第3の巨人};|8F|
|[[リースの導き>武器]]|武器|落:全てのモンスター エーテル抵抗率マイナス|7,8F|
|[[ルディシアの叡智>武器]]|武器|落:全てのモンスター エーテル抵抗率マイナス|7,8F|
|[[業火の長剣>武器]]|武器|落:全てのモンスター エーテル抵抗率マイナス|7,8F|
|[[アイスソード>武器]]|武器|落:全てのモンスター エーテル抵抗率マイナス|7,8F|
|[[斬鉄・解>武器]]|武器|落:全てのモンスター エーテル抵抗率マイナス|7,8F|
|[[秩序の天秤>盾]]|盾|落:[[秩序の巫女カラザナ>モンスター]]|8F|
|[[邪霊のバレッタ>頭防具]]|頭防具|落:[[妖精>モンスター]] マナ汚染度低|5F|
|[[メアトのローブ>胴防具]]|胴防具|落:[[夢歩きのメアト>モンスター]] マナ汚染度低|1F~7F|
|[[邪霊のチュチュ>胴防具]]|胴防具|落:[[妖精>モンスター]] マナ汚染度高|5F|
|[[アビスのローブ>胴防具]]|胴防具|落:[[アビスの落とし子>モンスター]] マナ汚染度高|6F|
|[[スクラドの真髄>胴防具]]|胴防具|落:全てのモンスター エーテル抵抗率マイナス|7,8F|
|[[災いの籠手>腕防具]]|腕防具|落:[[アビスの落とし子>モンスター]] マナ汚染度低|6F|
|[[腐竜の革帯>ベルト]]|ベルト|落:[[腐れ竜ザーサルバルム>モンスター]] マナ汚染度高|4F|
|[[魔導ジェネレーター>装飾品]]|装飾品|落:[[夢歩きのメアト>モンスター]] マナ汚染度高|1F~7F|
|[[慈愛の銀鈴>装飾品]]|装飾品|落:[[慈愛の巫女タタナ>モンスター]]|8F|
マナ汚染度低:0~70%付近 マナ汚染度高:70%付近~100% ※低と高の境界値は推定
#endregion

***夢歩きのメアト [#o6ad3bc4]
残響する悪夢1F以降にランダムで配置される、強力なユニークモンスター。
ボスや固定敵、殺気のあるところでエンカウントする敵などとは異なり、
ランダムイベントの一種として扱われておりランダムイベント発生ポイントの中から抽選で配置される。(そのためランダムイベントが発生しない8Fには出現しない)
基本的に1フロアに1体だけ存在するが、フロア移動や[[名も無き神の祭壇>ランダムイベント]]で「運命の再構築」を願うと再配置される。

夢歩きのメアトと遭遇するマスには画像のような青い光が浮かんでいる。

&ref(画像/夢歩きのメアト遭遇マス.png,zoom,200x200);

**モガスの小遺跡群 [#hd89d0ac]

-SIZE(16){''%%%マップ%%%''}
#region(ネタバレ防止のため折りたたみ)
#ref(画像/残響する悪夢.png,around,50%);
|J5|街へ|
|J11|残響する悪夢1Fへ(一方通行)|
#clear
#endregion

***イルミナの道具屋 [#sa1a5d85]
残響する悪夢への突入地点で利用できる道具屋。
残響する悪夢内でのみ使用可能な特殊なアイテムを購入できる。
''ここで購入したアイテムは街へ帰還するとすべて消滅する。''
''ゴーレムは併用が可能。''

-''%%%販売品目一覧''%%%

||RIGHT:|CENTER:||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:価格|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):在庫|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|
|守護ゴーレム|1000|2|戦闘開始時、冒険者レベル×3点分の物理·魔法ダメージを吸収するバリアを付与する。使用してから400歩の間有効|
|医療ゴーレム|1000|2|戦闘開始時、パーティ全員のHPを一定量回復する。使用してから400歩の間有効|
|斥候ゴーレム|1000|2|モンスターからの不意打ちを防ぐ。使用してから400歩の間有効|
|治癒の銀鈴|5000|1|歩行時にパーティ全員のHPを回復する。使用してから300歩の間有効|
|イルミナの栄養薬|1500|3|LPを全回復する|
|イルミナの蘇生薬|5000|4|戦闘不能状態を回復する|
|エーテル固定薬α|500|1|エーテル化抵抗が-100%固定になる|
|エーテル固定薬β|500|1|エーテル化抵抗が-200%固定になる|
|エーテル固定薬γ|500|1|エーテル化抵抗が-300%固定になる|
|エーテル固定薬δ|500|1|エーテル化抵抗が-999%固定になる|
|エーテル化促進剤|500|1|エーテル化抵抗が0%を上回ることがなくなる。エーテル化抵抗の減少率が増大する|
|悪夢のランタン|500|1|エーテル化抵抗が-300%を上回ることがなくなる。エーテル化抵抗の減少率が増大する|
|剣のエッセンス|15000|2|一部の祝福効果&note(){:·基礎攻擊力/魔法力強化&br;·基礎Crit率強化&br;·シナジー強化};を発見しやすくなる。使用してから400歩の間有効|
|杯のエッセンス|15000|2|一部の祝福効果&note(){:·モラル回復&br;·マナ回復&br;·効率化&br;·圧縮};を発見しやすくなる。使用してから400歩の間有効|
|コインのエッセンス|15000|2|一部の祝福効果&note(){:·回避·トリガー&br;·ブロック·トリガー&br;·被ダメージ·トリガー&br;·オートスキル(ヒット)};を発見しやすくなる。使用してから400歩の間有効|

-''%%%おすすめアイテム''%%%
3種のゴーレムが安い上に便利。
特に斥候ゴーレムは不意打ちからの全滅を防いでくれるので、非常に有用。

**残響する悪夢1F [#u4e04064]

-SIZE(16){''%%%マップ%%%''}
#region(ネタバレ防止のため折りたたみ)
#ref(画像/残響する悪夢1F.png,around,50%);
|K06|出口(街へ)|
|C18|宝箱([[弱者の腰巻>ベルト]])|
|K19|宝箱([[堕落者の胸像>道具]])|
|M19|宝箱([[青銀の鎧>胴防具]])|
|P20|宝箱([[夢魔の頭骨>頭防具]])|
|R12|宝箱([[古代エルフの弓>武器]])|
|S08|エルフの聖域|
|C06|2Fへ(一方通行)|
|L10|M10側から開けた後に通行可能|
|M10|~|
|M09|8FのG4より|
|O10|8FのM4へ(一方通行)|
#clear
#endregion

-SIZE(16){''%%%エンカウントする敵%%%''}
--忍び寄る邪悪
--忍び寄る恐怖
--忍び寄る飛翔体
--黒斑の毒茸
--火炎の大蛇
--ファイアービートル

**残響する悪夢2F [#hd20c4f5]

-SIZE(16){''%%%マップ%%%''}
#region(ネタバレ防止のため折りたたみ)
#ref(画像/残響する悪夢2F.png,around,50%);
|F10|1Fからの移動先|
|D06|宝箱([[必中の盾>盾]])|
|E04|宝箱([[氷砕の大槌>武器]])|
|N20|宝箱([[堕落者の胸像>道具]])|
|T20|宝箱([[青銀のブロードソード>武器]])|
|N05|エルフの聖域|
|S15|3Fへ(一方通行)|
#clear
#endregion

-SIZE(18){''%%%エンカウントする敵%%%''}
--火炎の大蛇
--グリーンウーズ
--竜骨の戦士
--竜骨の射手
--黒竜の骨の騎士
--屍鬼

**残響する悪夢3F [#j03bf515]
この階層以降に存在するエレベータで、Eを選んで7Fに移動後に操作盤を閉じてしまうと戻ってこられないので注意。
-SIZE(16){''%%%マップ%%%''}
#region(ネタバレ防止のため折りたたみ)
#ref(画像/残響する悪夢3F.png,around,50%);
|K01|2Fからの移動先|
|B11|宝箱([[首切りの短剣>武器]])|
|L19|宝箱([[霧の短剣>武器]])|
|Q11|宝箱([[血濡れの指輪>装飾品]])|
|S11|宝箱([[守護者の鉄鎧>胴防具]])|
|D16|G11へワープ|
|O11|R16へワープ|
|T11|M12へワープ|
|K20|エルフの聖域|
|D11|エレベータ(3~7Fへ)|
|K14|4Fへ(一方通行)|
#clear
#endregion

-SIZE(16){''%%%エンカウントする敵%%%''}
--グリーンウーズ
--黒竜の骨の騎士
--鉄甲の妖獣
--汚染されたエルフの戦士
--汚染されたエルフの神官
--汚染されたエルフの魔術師
--死肉のゴーレム
--鷹の目のクリシュナ
--炎のオーブ
--雷のオーブ
--スキュラ

**残響する悪夢4F [#a66b2177]

-SIZE(16){''%%%マップ%%%''}
#region(ネタバレ防止のため折りたたみ)
#ref(画像/残響する悪夢4F.png,around,50%);
|T01|3Fからの移動先|
|C15|宝箱([[隕鉄の籠手>腕防具]])|
|H04|宝箱([[交霊術師の杖>武器]])|
|H18|宝箱([[森の隠者のサッシュ>ベルト]])|
|M18|宝箱([[蜂の印章>腕防具]])|
|Q06|宝箱([[血濡れの手袋>腕防具]])|
|I11|I11側から開けた後に通行可能|
|I12|~|
|H13|エレベータ(3~7Fへ)|
|Q18|5Fへ(一方通行)|
#clear
#endregion

-SIZE(16){''%%%エンカウントする敵%%%''}
--鉄甲の妖獣
--汚染されたエルフの神官
--汚染されたエルフの魔術師
--妖魔の戦士
--妖魔の斥候
--妖魔の射手
--妖魔の術師
--妖魔のシャーマン

-SIZE(16){''%%%殺気のあるところでエンカウントする敵%%%''}
--腐れ竜ザーサルバルム

**残響する悪夢5F [#febb411f]

-SIZE(16){''%%%マップ%%%''}
#region(ネタバレ防止のため折りたたみ)
#ref(画像/残響する悪夢5F.png,around,50%);
|K01|4Fからの移動先|
|B11|宝箱([[古ぼけた旅杖>道具]])|
|C17|宝箱([[癒しの指輪>装飾品]])|
|G03|宝箱([[堕落者の胸像>道具]])|
|G04|宝箱([[苦い香りの丸薬>道具]])|
|G11|宝箱([[オルドナンの法衣>胴防具]])|
|O02|宝箱([[森の隠者のサークレット>頭防具]])|
|P04|宝箱([[森の騎士の長剣>武器]])|
|B12|B12側から開けた後に通行可能|
|C12|~|
|D13|エレベータ(3~7Fへ)|
|R18|6Fへ(一方通行)|
#clear
#endregion

-SIZE(16){''%%%エンカウントする敵%%%''}
--蜂の兵士
--蜂の斥候
--蜂の暗殺者
--蜂の念動者
--女王の護衛

-SIZE(16){''%%%殺気のあるところでエンカウントする敵%%%''}
--妖精

**残響する悪夢6F [#f0eed562]

-SIZE(16){''%%%マップ%%%''}
#region(ネタバレ防止のため折りたたみ)
#ref(画像/残響する悪夢6F.png,around,50%);
|B02|5Fからの移動先|
|R11|宝箱([[雪の女王のリング>装飾品]])|
|P05|P05側から開けた後に通行可能|
|Q05|~|
|R04|エレベータ(3~7Fへ)|
|K19|7Fへ(一方通行)|
#clear
#endregion

-SIZE(16){''%%%エンカウントする敵%%%''}
--巨人の眷属
--召喚された悪意
--扇動する幽鬼
--深淵の使者
--炎氷の子竜
--エルフの苗床
--石毒の凶鳥

-SIZE(16){''%%%殺気のあるところでエンカウントする敵%%%''}
--アビスの落とし子

**残響する悪夢7F [#rde20b30]

-SIZE(16){''%%%マップ%%%''}
#region(ネタバレ防止のため折りたたみ)
#ref(画像/残響する悪夢7F.png,around,50%);
|A01|6Fからの移動先|
|G14|宝箱([[巫女の従者の鎧>胴防具]])|
|I06|宝箱([[血濡れの鎧>胴防具]])|
|I15|宝箱([[黄泉歩きのモカシン>足防具]])|
|K06|宝箱([[招く霊布>ベルト]])|
|K15|宝箱([[血濡れの鉄塊>武器]])|
|L06|宝箱([[星詠みの短弓>武器]])|
|M14|宝箱([[巫女の従者のローブ>胴防具]])|
|J11|8Fへ(一方通行)|
#clear
#endregion

-SIZE(16){''%%%エンカウントする敵%%%''}
--リッチ
--永遠のワーム
--腐水の黒竜
--滅びの骨竜
--アビスの猛竜
--アビスの使い
--断頭台の使者
--ファンガス
--エルダーヴァンパイア
--星詠の導師

**残響する悪夢8F [#hc7c40d2]

-SIZE(16){''%%%マップ%%%''}
#region(ネタバレ防止のため折りたたみ)
#ref(画像/残響する悪夢8F.png,around,50%);
|J01|7Fからの移動先|
|M04|1Fからの移動先|
|G04|1FのM9へ(一方通行)|
|A09|ボス(慈愛の巫女タタナ)|
|T09|ボス(豊穣の巫女キラーナ)|
|J18|ボス(秩序の巫女カラザナ)|
|J12|ボス(エンドゥスの第3の巨人)|
#clear
#endregion

-SIZE(16){''%%%エンカウントする敵%%%''}
--リッチ
--永遠のワーム
--腐水の黒竜
--滅びの骨竜
--アビスの猛竜
--アビスの使い
--断頭台の使者
--ファンガス
--エルダーヴァンパイア
--星詠の導師

-SIZE(16){''%%%ボス%%%''}
#region(ネタバレ防止のため折りたたみ)
・[[慈愛の巫女タタナ]]
・[[豊穣の巫女キラーナ]]
・[[秩序の巫女カラザナ]]
・[[エンドゥスの第3の巨人]]
#endregion

#br
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*コメント欄 [#t538a083]
#pcomment(below,reply);

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