[PukiWiki]

ランダムイベント の変更点

Top/ランダムイベント
[ トップ ]   [ 編集 | 差分 | 履歴 | 添付 | リロード ]   [ 新規 | 一覧 | 検索 | 最終更新 | ヘルプ ]
  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • ランダムイベント へ行く。
  • ランダムイベント の差分を削除

#author("2024-11-27T23:00:30+09:00","","")
#author("2024-12-04T23:03:27+09:00","","")
*ランダムイベント [#we9db1d9]
ダンジョン内のいくつかの候補地にランダムで出現するイベント。
フロアに進入した時点でどのマスでどのイベントが発生するか決定する。

ランダムイベントにはいくつかの種類があり、同種のイベントであっても試行するたびに結果が異なる。
#contents

**ゴミ溜め [#h7def399]
調べると下記の効果のうちの1つがランダムで発生する。
パーティの誰が調べるか選択する必要がある。
-マナ汚染度が上昇する
-調べた冒険者のHPが回復する
-調べた冒険者のLPが回復する
-調べた冒険者のHPが減少する
-調べた冒険者のLPが減少する
-Nimを入手
-アイテムを入手
-何も見つからない
-パーティが何者かの加護を受ける
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:加護の名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果時間|
|幸運|発見10%|500歩|
|超運|発見20%|500歩|
|盗賊の印|回避補正10,Crit補正率20%|500歩|
|大盗賊の印|命中補正30|500歩|
|騎士の印|物理ダメージ補正20%|500歩|
|魔術師の印|魔法ダメージ補正10%,魔法抵抗10%|500歩|

**モノリス [#e5ac9e3b]
触れる(モノリスがあるマスに進入する)と下記の加護のうちの1つがランダムで得られる。
加護の影響はパーティ全体に及び、一定歩数歩くか、フロアを移動すると消滅する。

|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果時間|
|狂戦士の加護|物理ダメージ補正50%,命中補正50|300歩|
|盗賊の加護|回避補正20,Crit補正率40%|300歩|
|魔術師の加護|魔法ダメージ補正50%|300歩|
|士気の加護|モラル回復率80%|300歩|
|マナの加護|マナ回復率80%|300歩|
|発見の加護|発見40%|300歩|

**エルフの聖域 [#ic6b7cda]
エルフの聖域上でキャンプ画面を開いて、「Zzz...」ボタンを押下することで、休息が可能。
休息によりHP,LP,スキル使用回数を回復することができるが、LP最大値が一時的に1減少してしまう。
また、マナ汚染度が高い場合、病気になることもある。

***病気&aname(disease); [#disease]
休息すると、「病気になった」と表示され、パーティメンバーが病気になることがある。
病気になっているメンバーには、探索画面のキャラクターウィンドウ上に病気のアイコンが表示される。
具体的な症状はキャラクターシートの特性・エンハンススキル・環境の影響などが表示されるウィンドウを下にスクロールしていくと確認できる。

病気は[[宿泊]]する、[[オルドナンの神殿]]で治療してもらう、アイテム[[オルドナンの聖印>アイテム]]を使用するなどの方法で治療できる。

#ref(病気1.png,center,around,zoom,600x600);
&ref(病気2.png,center,zoom,180x180);
&ref(病気3.png,center,zoom,404x404);
#clear

***病気一覧 [#o7a59401]
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|
|不眠症|物理ダメージ補正-30%,魔法ダメージ補正-30%,物理防御補正-30%|
|偏頭痛|物理ダメージ補正-30%,Crit補正率-50%,Crit倍率-100%|
|ばね指|物理ダメージ補正-40%|
|倦怠感|物理ダメージ補正-50%|
|暴力的な思考|物理ダメージ補正50%,物理防御補正-150%|
|熱病|魔法ダメージ補正-30%,Crit補正率-50%,Crit倍率-100%|
|精神錯乱|魔法ダメージ補正-50%|
|群発頭痛|魔法ダメージ補正-70%|
|絶望|命中補正-30,回避補正-30|
|近視|命中補正-80,回避補正-80|
|トラウマ|物理防御補正-80%|
|関節炎|物理防御補正-100%|
|アレルギー|抵抗(毒)-50%,抵抗(麻痺)-50%,抵抗(封印)-50%|
|高熱|抵抗(毒)-80%,抵抗(火傷)-80%|
|蕁麻疹|モラル回復率-10%|
|猜疑心|モラル回復率-60%|

**奈落の穴 [#rb989f1d]
[[古き王の霊廟]]地下でのイベント後に発生するようになる。
奈落の穴のあるマスに進入すると選択肢が表示され、「飛び込む」を選ぶと敵モンスターとの連戦になる。
勝利したとき、多くの報酬を手に入れることができる。
奈落の穴の勝利報酬には祝福が付きやすい傾向がある。

連戦で出現するモンスターはそのフロアに通常エンカウントするものから選出される。wave数は3回~5回でランダムに選ばれる。

**マナの井戸 [#e384bfc9]
[[試練の古戦場>古き王の霊廟]]でのイベント後に発生するようになる。
冒険者を一人選んで潜らせることができる。
潜った冒険者には以下の効果がランダムで現れる。

***装備の変異 [#e7f6aa1d]
装備中のNormalレアリティの武具にエンチャントされる。
エンチャント数と効果の強さはランダムに決定される。

なお、装備の変異は一度もエンチャントされていない真っ新な状態のアイテムに限定される。エンチャント済みのアイテムに悪影響はでないので真っ新な状態のアイテムを装備していない場合は気にしなくて良い。
この効果を積極的に利用しようとするといつ発生するかも不明なイベント用にノーマルアイテムを持ち歩く必要があるうえに、潜る前後にいちいち装備を付け替える必要があるのに、
このイベント限定の特別な効果がつくわけでもないので、この効果に期待するのはあまり現実的とはいえない。
装備がろくに揃っていない時期にただでエンチャントさせてくれるプレイヤーへのサポート効果程度に捉えておいた方がいいだろう。

***体の変異&aname(mutation); [#ccfb1836]
冒険者の体が変異する。変異の種類によって、新たなスキルが使用可能になったり、パラメータに補正がかかったり、特殊な効果を得たりする。
1人の冒険者に同時につけられる変異は3つまでで勝手に上書きされたりはしない。
既に3つ取得済みのキャラに覚え直させたい場合は事前に[[オルドナンの聖印>道具]]等で不要な変異を消しておく必要がある。

デメリットのあるものも多いが、ほとんどの場合メリットの方が大きく、井戸には積極的に潜る価値がある。
これらの変異はアイテム[[オルドナンの聖印>アイテム]]で個別に指定して外せるため厳選が可能。
詳細は[[体の変異]]のページを参照。


**名も無き神の祭壇 [#ebf727bc]
[[試練の古戦場>古き王の霊廟]]でのイベント後に発生するようになる。
調べると何を望むか、あるいは何も望まず立ち去るかの選択肢がでる。

選べる望みは下記の候補の内からランダムに7つ選出される。
一度立ち去ってから再度調べると、選べる望みの内容が更新される。
欲しい望みが選択肢にない場合に活用しよう。

|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:望む内容|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|
|HPの回復||
|LPの回復||
|LP上限の回復||
|戦闘不能の回復||
|スキル使用回数回復|スキルの使用回数が回復する|
|死者再生||
|病気の回復||
//|制圧率上昇|制圧率が上昇する|
//|マナ汚染除去||
|失った武器の回収|ロストした装備や売却したユニーク装備がランダムに1つ戻ってくる|
|強敵との再戦|倒したボスが復活する|
|〇〇の烙印|パーティメンバー全員が〇〇の烙印を得る&br;アビリティポイント+1が5種、スキルポイント+1が5種、重複不可|
|運命の再構築|MAP上のランダムイベントが再配置される|
|装備品を求める|装備をランダムに1個入手|

***祭壇イベントについて補足 [#n71bd650]
祭壇イベントのうち効果のわかりづらいもの、利用価値の高いものについて補足
-スキル使用回数回復
 スキルの使用回数を完全回復する。この効果は一部のアイテムに付与されているキャンプスキルにも対応しており、選択時に該当アイテムを装備していれば一緒に回復してもらえる。
 マナ汚染度をリセットせずにスキル使用回数を回復できるのでこれを利用すればマナ汚染度を高く保ちながら長くダンジョンに籠っていられるようになるのでトレハンする際に重宝する。
//-制圧率上昇
// 制圧率上昇はドロップの報酬にも影響がある重要な要素だがダンジョンに入っている間じわじわと上がっていくため最大値まで上げるのに非常に時間がかかり、ダンジョンを出るとリセットされてしまうため上げるのが面倒という問題がある。
// それをこのイベントでお手軽に調整できるのは便利。探索時向けではなくトレハン時向けの効果。
-失った武器の回収
 ロストしたり売り払ったユニーク装備も戻って来る。残念ながらプレイヤーが対象物を任意で選べるわけではない。どうやら優先度が存在する模様。(コメント欄参照)
-強敵との再戦
 通常再湧きしない固定配置のボス系の敵を再出現させることができる[[捻れた香炉>道具]]と同一の効果。
-〇〇の烙印
 選択するとステータスボーナスが得られる。全10種。取得した烙印はステータス画面の左上に表示される。
 アビリティポイント:OEN、WOT、EEHTR、ORFU、VFIEの烙印
 スキルポイント:IXS、ENVES、IGEHT、NNIE、ENTの烙印 
 ちなみにパーティ内のキャラが全員烙印をコンプ済みの場合はこの選択肢は出てこなくなる。
 アビリティポイント、スキルポイント共に恩恵が非常に大きいので最優先で取得していきたい。
-運命の再構築
 現在いる階層のランダムイベントの配置がリセットされる。
 ランダムイベント発生ポイントが数多く設定されているマップではこれを選ぶことで何度も有利なランダムイベントを発生させやすくなる。
 [[体の変異]]狙いでマナの井戸を探して徘徊している場合などにこれを利用するとよいだろう。
-装備品を求める
 完全ランダムで何が出るかは全く不明なので往々にしてゴミを掴まされる可能性が高い。
 他に有用な効果が幾つもある中で積極的にこれを選ぶ理由はあまりないと言ってもよいだろう。

//”みすぼらしい老魔術師”のイベントは大型アップデート後に発生しなくなっているので非表示
//**みすぼらしい老魔術師 [#dbb8e10f]
//8つの鑑定済みアイテムを購入可能。祝福が付与されていることが多い。
//商店の掘り出し物枠と違い、マナ汚染や発見に応じて強化値も良くなる。
//”みすぼらしい老魔術師”のイベントは大型アップデート後に発生しなくなっているので非表示

*ランダムイベント周回方法 [#b6ce8087]
ランダムイベントの中には、「マナの井戸」の体の変異や、名も無き神の祭壇の烙印付与など、
利用価値の高いイベントも多い。
**ランダムイベント周回にオススメなマップ [#mc1f6fe3]
ランダムイベントの中には、「マナの井戸」の体の変異や、名も無き神の祭壇の烙印付与など、利用価値の高いイベントも多い。
以下のマップは小ピラーから短時間でランダムイベントが集中している場所へ到達出来たり、フロア全体のイベント配置数が多いという点で周回する際都合が良い。
ちなみに装備で”遭遇”の数値を稼ぐことでイベント発生頻度が上がる。③や④で周回する際は頭の片隅に入れておくとよいかもしれない。

そうしたイベントとの遭遇を狙う場合、下記を周回するのがおすすめ。
①[[古き王の霊廟]]の「試練の古戦場」のボススキュラ手前の小部屋を周回。
小部屋内に5か所(スキュラ部屋も含めると7か所。
&ref(画像/変異厳選古戦場.png,zoom,600x600);~

-[[古き王の霊廟]]の「試練の古戦場」のボススキュラ手前の小部屋
小部屋内に5か所(スキュラ部屋も含めると7か所。座標で言うとI7、K7、I5、K5、4J、Q7、R6)もランダムイベント発生ポイントが設定されているため
頻繁にランダムイベントが発生する。
該当階層の小ピラーに転移して小部屋を確認、を繰り返すことで、比較的容易に目当てのイベントに遭遇できる。
②[[奈落への道]]の転移の小ピラー周辺を周回してもいい。
画像の印の場所を確認後に星渡りの鉄筆で帰還を繰り返すだけ。試練の古戦場よりも移動距離は短い。
該当階層の小ピラーに転移して小部屋を確認、を繰り返すことで、比較的容易にマナの井戸に遭遇できる。
&ref(画像/変異厳選奈落への道.png,zoom,600x600);~

-[[奈落への道]]の転移の小ピラー周辺
G4、E1、F1、H2、G1でイベントが発生する。
終盤限定ではあるが、イベント発生ポイント5か所を片道3歩で確認できるので効率が良い。
③本編クリア後の追加ダンジョン[[残響する悪夢]]1F
画像を見てわかるようにマップの下半分にイベント発生個所が密集している。
本編クリア直後でまだあまりレベルが高くない内は1Fでレベリングと並行して変異厳選を行い残響する悪夢の過酷な環境に備えるとよいだろう。
1Fと8Fはワープポイントでループしており階層移動することでランダムイベントも再配置される。
ランダムイベントの発生頻度が非常に高くお手軽に再配置も可能なのでマナ汚染度を維持したまま長時間篭れる点がポイント。
&ref(画像/変異厳選残響する悪夢F1.png,zoom,600x600);~

④本編クリア後の追加ダンジョン[[残響する悪夢]]7F
最下層直前なので当然ながら敵も強くレベリングやトレハンと並行出来る点がポイント。
7F8F限定の汎用エピック品を狙いつつマナの井戸遭遇に期待出来る。
1Fと違い階層を挟んだループが出来ないが運よく[[名も無き神の祭壇>ランダムイベント]]を見つけることが出来れば運命の再構築を選択することでイベントの再配置が可能になる。
&ref(画像/変異厳選残響する悪夢F7.png,zoom,600x600);~


*コメント欄 [#n286caf6]
#pcomment(below,reply)

トップ   編集 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Site admin: gamefan

PukiWiki 1.5.4 © 2001-2022 PukiWiki Development Team. Powered by PHP 8.1.29. HTML convert time: 0.001 sec.