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編集ガイドライン の履歴(No.7)

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    • 1 (2024-02-29 (木) 20:50:56)
    • 2 (2024-02-29 (木) 21:47:57)
    • 3 (2024-03-08 (金) 00:43:00)
    • 4 (2024-03-09 (土) 00:42:43)
    • 5 (2024-03-09 (土) 22:06:41)
    • 6 (2024-03-10 (日) 20:51:42)
    • 7 (2024-03-12 (火) 22:45:50)
    • 8 (2024-03-15 (金) 00:04:54)
    • 9 (2024-03-15 (金) 21:36:29)
    • 10 (2024-03-24 (日) 01:36:04)
    • 11 (2024-03-24 (日) 22:54:55)
    • 12 (2024-03-25 (月) 00:06:52)
    • 13 (2024-03-27 (水) 00:30:07)
    • 14 (2024-03-28 (木) 00:06:50)
    • 15 (2024-03-28 (木) 23:07:57)
    • 16 (2024-03-29 (金) 02:32:16)
    • 17 (2024-03-29 (金) 21:43:04)

編集ガイドライン†

編集にご協力くださる皆様、大変ありがとうございます。
本ページに当Wikiの編集方針などをまとめましたので、編集される方はご一読下さい。

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基本方針†

  • 当Wikiは誰でも編集可能です(TopとMenuBarを除く)。
  • 編集は情報の追加、修正、削除に限定し、レイアウトの変更(例えばページそのものを削除したり新たに作成したりする、複数のページの情報を1つに集約する、1つのページの情報を複数のページに分割する、といった変更)は控えてください。
  • こういうページがあった方がよいのでは?などの要望があれば、当ページのコメント欄で要望いただければ(管理人の能力で実現できるものであれば)対応するかもしれません。
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情報入力時の注意事項†

  • 装備やモンスター等のデータは標準の値を入力するようにしてください。
    装備であれば力の~、粗末な~などの接頭語や、+〇などの数値がないものの値。
    モンスターの経験値の場合、エリートモンスターでなくレベル変動がないモンスター単体を食事による経験値増加効果を受けておらず、マナ汚染度100%の状態で倒した時の値。
    モンスターの落とすお金の場合、パーティ全員の「強欲」の数値が0の状態で倒した時の値。
  • 装備品の部位に注意してください。名称から受ける印象とゲーム中での分類が異なる装備がしばしばあります。
    例えば、星の髪飾りは頭防具ではなく装飾品。黒猫の腕輪、汚染された手枷、解放の腕輪、阻害の腕輪といったアイテムも腕防具ではなく装飾品。
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編集方法について†

ページ下部の紙と鉛筆のアイコンをクリックすると、編集が可能です。

  • テキスト整形のルールはこちら
  • 編集の練習用ページはこちら
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コメント欄†

  • 装備品の攻撃力・防御力、ダメージ補正・命中補正・回避補正は個別の表にしてもいいような気がします。あとは0%ばかりの耐性表で全体が見づらくなっているのが気になります。 -- 2024-03-07 (木) 23:01:18
  • ご意見ありがとうございます。耐性表についてはその通りなので耐性欄を削除して効果欄に耐性を記載する形に変更します。 -- 管理人 2024-03-08 (金) 00:41:36
  • 攻撃力・防御力、ダメージ補正・命中補正・回避補正など、多くの装備品に共通してある項目については、個別の欄を追加する形を検討します。 -- 管理人 2024-03-08 (金) 00:43:00
  • 接頭語や+補正なしの装備が中々出ないので、マチンで+1を数回付け直して比較し、性能を推測して入力はダメですか?特に高マナ汚染限定エピックがつらいです -- 2024-03-08 (金) 23:44:10
  • 接頭語や+補正なしの装備が中々出ないので、マチンで+1を数回付け直して比較し、性能を推測して入力はダメですか?特に高マナ汚染限定エピックがつらいです -- 2024-03-09 (土) 00:24:31
  • 再読み込みで2重投稿になってしまいました、すみません -- 2024-03-09 (土) 00:25:31
  • マチン利用で性能推測の件、問題ないです。情報収集へのご協力ありがとうございます! -- 管理人 2024-03-09 (土) 00:30:52
  • 装備品の表はとりあえず、耐性欄を別に設けて、各種別ごとに共通してある項目については個別に欄を追加しました。以前よりは見た目はスッキリしたはず。 -- 管理人 2024-03-09 (土) 00:39:10
  • ただ、武器とか胴防具とかは項目が多くなってしまったので、入力のときにどの欄がどの項目かみづらいかも… -- 管理人 2024-03-09 (土) 00:41:34
  • 表の編集が楽になるような方法も検討してみます。 -- 管理人 2024-03-09 (土) 00:42:43
  • 一部のページ(武器・胴防具・アクションスキル)に表編集支援プラグインを導入しました。これらのページの表は、編集画面ではなく、通常の閲覧画面の表中右端に表示されている「編集」をクリックすることで可能です。新しい行を追加したい場合は一番上の行の右端の「追加] -- 管理人 2024-03-09 (土) 22:04:41
  • 途中送信ごめんなさい。「追加」をクリックすることで可能です。使いづらい場合や、他の表にも導入してほしいなどのご意見があれば対応します。 -- 管理人 2024-03-09 (土) 22:06:41
  • アクションスキル内の、インスタントスキルの区別はどうしましょうか。表のどこかに⚡でも付けて、ソートしやすいようにしますか? -- 2024-03-10 (日) 20:40:56
  • 試しにスキル名の頭に⚡を付けてみたところ、ソートで最初に来ました。ただ環境依存文字なのが不安です。 -- 2024-03-10 (日) 20:43:06
  • クールダウンがある=インスタントスキルなので、それで区別できるからいいかなと思ってたのですが、たしかにパッと見てわかりやすい方がいいですね。 -- 管理人 2024-03-10 (日) 20:46:21
  • ⚡マーク、とてもわかりやすくていと思います。暫定的に⚡で問題ないです。ありがとうございます。環境に依存しない表記方法については、何かいい方法がないか検討してみます。 -- 管理人 2024-03-10 (日) 20:51:42
  • マチン利用時のエンチャント種の検証、ありがとうございます。装備部位ごとの傾向の違いが明確になり、特定のエンチャントを狙う際に有益なデータだと思います。各部位の表が別々に存在することでページが縦長になっていたのが気になったので、勝手ながら1つの表にまとめました。 -- 管理人 2024-03-12 (火) 22:45:50


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