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アクションスキル の履歴(No.4)

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    • 1 (2024-02-13 (火) 09:14:24)
    • 2 (2024-02-13 (火) 09:38:53)
    • 3 (2024-02-13 (火) 18:47:03)
    • 4 (2024-02-13 (火) 22:28:59)
    • 5 (2024-02-14 (水) 13:39:00)
    • 6 (2024-02-15 (木) 13:13:22)
    • 7 (2024-02-15 (木) 19:24:01)
    • 8 (2024-02-15 (木) 23:00:37)
    • 9 (2024-02-15 (木) 23:00:37)
    • 10 (2024-02-22 (木) 13:03:40)
    • 11 (2024-02-23 (金) 19:14:02)
    • 12 (2024-02-27 (火) 07:13:04)
    • 13 (2024-02-28 (水) 03:10:13)
    • 14 (2024-02-28 (水) 16:45:07)
    • 15 (2024-02-28 (水) 20:42:23)
    • 16 (2024-02-29 (木) 01:05:29)
    • 17 (2024-02-29 (木) 22:25:05)
    • 18 (2024-03-02 (土) 00:28:26)
    • 19 (2024-03-04 (月) 21:09:19)
    • 20 (2024-03-05 (火) 22:08:18)
    • 21 (2024-03-07 (木) 22:06:32)
    • 22 (2024-03-08 (金) 21:33:57)
    • 23 (2024-03-09 (土) 23:13:52)
    • 24 (2024-03-11 (月) 14:48:17)

アクションスキル†

隊列パネルにセットすることで使用可能になる。
近距離スキルは前列のパネルにしかセットできず、中距離スキルは前列、中列のいずれかのパネル、遠距離スキルは全てのパネルにセットすることができる。
装備制限があるスキルについては、対応した装備品を装備していないと使用できない。
スキルの使用回数は冒険者の能力によって増減する。

クールダウンがあるスキルはインスタントスキルであり、その戦闘中での初回使用時に限り、スキルを選択した瞬間に効果が発動する。
再使用には各スキルごとに設定されたクールダウン時間の経過を待つ必要がある。

名称消費コスト距離範囲効果時間CASTCD装備制限使用回数効果シナジー習得条件
たたかう15モラル遠敵単-----敵単体に基礎攻撃力の70%の物理ダメージ。基礎命中力90-初期習得
駆け上がり30モラル中敵単---近接-敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。
基礎命中力90,基礎Crit率3%,自身に接近戦*1を付与する
-戦闘レベル1
ガード突き45モラル中敵単---盾-敵単体に基礎攻撃力の30%の物理ダメージ。
基礎命中力100,基礎Crit率15%,自身のブロック率が50%上昇する
-戦闘レベル1
振り回す60モラル中敵全---近接-敵全体に基礎攻撃力の50%の物理ダメージ。
基礎命中力80,基礎Crit率2%
連携突撃*2戦闘レベル2
防御態勢45モラル遠味方十字6秒--盾4回範囲内の味方に与えられた物理ダメージの40%を軽減する堅牢*3戦闘レベル2
牙折り45モラル中敵単8秒----敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。
対象の物理ダメージが30%減少する。基礎命中力70,基礎Crit率3%
-戦闘レベル3
精神集中45モラル遠味方十字6秒--盾4回範囲内の味方に与えられた魔法・ブレスダメージの40%を軽減する-戦闘レベル3
脳天打ち45モラル中敵単8秒--近接-敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。
対象の魔法抵抗が50%減少する。基礎命中力100,基礎Crit率3%
追い打ち*4戦闘レベル4
ぶん投げる45モラル遠敵単--15秒近接-敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。
基礎命中力70,基礎Crit率7%,ヒット回数1-2
援護攻撃*5戦闘レベル4
居合60モラル中敵単---近接-敵単体に基礎攻撃力の60%の物理ダメージ。
基礎命中力150,基礎Crit率20%
-戦闘レベル5
パリィ45モラル中自分10秒-30秒盾-ブロック率が50%上昇する。
敵の攻撃を自身に引き付ける
守護*6戦闘レベル5
捨て身30モラル中敵単---近接-敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。
基礎命中力80,基礎Crit率4%
-戦闘レベル6
脅し30モラル中敵単--15秒--敵単体に基礎攻撃力の60%の物理ダメージ。
基礎命中力100,基礎Crit率2%
波状攻撃*7戦闘レベル6
暴れまわる70モラル中敵単---近接-敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。自身もダメージを受ける。
命中時、自身に暴力*8を付与する。基礎命中力70,基礎Crit率5%
-戦闘レベル7
鬨の声45モラル中敵全3秒-20秒-2回敵の攻撃を自身に引き付ける。
敵全体にスタンを付与する
脅し*9戦闘レベル7
威嚇攻撃30モラル中敵単---近接-敵単体に複数回攻撃するが、与ダメージは必ず0になる。
基礎命中力100,基礎Crit率2%,ヒット回数1-5
奇襲攻撃*10戦闘レベル8
意趣返し60モラル中敵単---近接-敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。
自身に付与された弱体効果を全て解除する。
この効果で解除された弱体効果数×10%ダメージが上昇する。
基礎命中力100,基礎Crit率5%
-戦闘レベル8
血の渇望75モラル中自身10秒-40秒--HP吸収率が100%上昇する。敵の攻撃を自身に引き付ける。-戦闘レベル9
炎の儀式10モラル中敵全10秒-30秒--敵全体に基礎攻撃力の30%の物理ダメージ。対象に火傷を付与する。
モラルを50回復する。状態異常発生率100%,基礎命中力100,基礎Crit率5%
-戦闘レベル9
竜殺し75モラル遠敵単-1秒-近接-敵単体に基礎攻撃力の120%の物理ダメージ。
ドラゴン系の敵に対して特に効果が大きい。基礎命中力80,基礎Crit率2%
-戦闘レベル10
フェイント45モラル中敵単2秒-5秒-4回敵単体に基礎攻撃力の30%の物理ダメージ。
スタンを付与する。状態異常発生率100%,基礎命中力150
-策略レベル2
防護の号令30モラル遠味方十字5秒-10秒-4回範囲内の味方に火傷・凍結・感電への完全耐性を付与する。守護(火傷・凍結・感電)*11策略レベル3
陽動45モラル中自身10秒-10秒--自身の防御力が120%上昇する。敵の攻撃を自身に引き付ける全力攻撃*12策略レベル3
予防の号令30モラル遠味方十字5秒-10秒-4回範囲内の味方に毒・麻痺・封印・睡眠・スタンへの完全耐性を付与する。守護(異常)*13策略レベル4
加護の号令30モラル遠味方十字5秒-10秒-4回範囲内の味方の魔法・ブレス抵抗が70%上昇する。守護(魔法・ブレス)*14策略レベル4
応急治療60モラル遠味方中列----3回範囲内の味方のHPを回復する。回復力:物理攻撃力の150%-策略レベル7
後衛治療60モラル遠味方後列----3回範囲内の味方のHPを回復する。回復力:物理攻撃力の150%-策略レベル7
一斉攻撃90モラル中敵単-----敵単体にパーティ全員が「たたかう」で攻撃する。基礎命中力:100-策略レベル8
一斉防御全て遠味方3×35秒-30秒-3回範囲内の味方に与えられた物理・魔法・ブレスダメージを無効化する。
すべてのモラルとマナを消費する
-策略レベル9
暴露90モラル遠敵全--20秒--全ての敵の強化効果を打ち消す-策略レベル10
毒殺45モラル中敵単5秒----敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。
毒ダメージ:基礎毒攻撃力の30%/秒,状態異常発生率80%。
基礎命中力100,基礎Crit率3%
-斥候レベル1
麻痺毒45モラル中敵単8秒----敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。
対象に麻痺を付与する。既に麻痺が付与されている場合追加ダメージ。
状態異常発生率50%,基礎命中力100,基礎Crit率5%
-斥候レベル2
封印毒45モラル中敵単8秒----敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。
対象に封印を付与する。既に封印が付与されている場合追加ダメージ。
状態異常発生率50%,基礎命中力100,基礎Crit率5%
-斥候レベル2
爆殺30モラル遠敵単3秒----敵単体にトラップ(爆破)*15を与える。
基礎命中力:必中
-斥候レベル3
昏睡毒45モラル中敵単10秒---4回敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。
対象に睡眠を付与する。
状態異常発生率80%,基礎命中力100,基礎Crit率2%
-斥候レベル4
おとり45モラル中自身3秒-10秒--自身の回避力が80上昇する。
敵の攻撃を自身に引き付ける
挟み撃ち*16斥候レベル6
奇襲60モラル遠敵単--5秒--敵単体に基礎攻撃力の110%の物理ダメージ。
基礎命中力:必中,基礎Crit率7%
-斥候レベル6
悪意の一突き60モラル遠敵単---近接-敵単体に基礎攻撃力の110%の物理ダメージ。
対象に毒・麻痺・封印・睡眠・スタンが付与されている場合、
毒・麻痺・封印・睡眠・スタン抵抗率が30%減少する。
基礎命中力:100,基礎Crit率3%
-斥候レベル7
擦り付け60モラル中味方全体15秒--近接-前衛・中衛が攻撃をさらに受けやすくなる。
後衛の回避力が70上昇する
秘匿*17斥候レベル7
待ち受ける60モラル遠自身15秒-20秒--自身の回避力が10上昇する。
回避に成功したとき対象にカウンターダメージを与える
-斥候レベル8
隠れ身30モラル遠自身30秒-45秒--自身の命中力と回避力が大幅に上昇する。
物理攻撃を行うと隠れ身が解除される
追撃*18斥候レベル8
多段抜刀75モラル遠敵単---近接-敵単体に基礎攻撃力の25%の物理ダメージ。
基礎命中力100,基礎Crit率8%,ヒット回数1-5
-斥候レベル9
ダミー人形45モラル遠敵全3秒---2回範囲内の味方を対象とした物理・魔法ダメージを無効化する-斥候レベル9
完全予知90モラル遠味方3×315秒-60秒-1回範囲内の味方の回避力が大幅に上昇する。-斥候レベル10
威嚇射撃30モラル遠敵全10秒1秒-弓-敵全体に基礎攻撃力の40%の物理ダメージ。
敵全体の防御力が60%減少する。基礎命中力70
全力攻撃*19狩人レベル1
毒矢60モラル遠敵単5秒1秒-弓-敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。敵単体に毒を付与する。
毒ダメージ:基礎毒攻撃力の25%/秒,状態異常発生率80%
基礎命中力100,基礎Crit率2%
-狩人レベル2
火炎弾70モラル遠敵単8秒1秒-弓-敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。敵単体に火傷を付与する。
対象が火傷状態の場合、敵全体に物理ダメージ。
火傷ダメージ:基礎火傷攻撃力の30%,状態異常発生率80%
基礎命中力100,基礎Crit率5%
-狩人レベル3
炎上トラップ30モラル遠敵単3秒----敵単体にトラップ(火傷)*20を付与する。
基礎命中力:必中
-狩人レベル3
麻酔弾45モラル遠敵単10秒1秒-弓3回敵単体に基礎攻撃力の60%の物理ダメージ。敵単体に睡眠を付与する。
状態異常発生率100%,基礎命中力100,基礎Crit率2%
-狩人レベル4
感電トラップ30モラル遠敵単3秒----敵単体にトラップ(感電)*21を付与する。
基礎命中力:必中
-狩人レベル4
照明弾45モラル遠敵単10秒1秒-弓3回敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。対象に盲目*22を付与する。
基礎命中力100,基礎Crit率7%
援護*23狩人レベル5
氷結弾45モラル遠敵単10秒2秒-弓-敵全体に基礎攻撃力の50%の物理ダメージ。敵全体に凍結を付与する。
状態異常発生率100%,基礎命中力100,基礎Crit率7%
-狩人レベル6
氷結トラップ30モラル遠敵単3秒----敵単体にトラップ(凍結)*24を付与する。
基礎命中力:必中
-狩人レベル6
乱れ撃ち60モラル遠敵単-1秒-弓-敵全体に基礎攻撃力の60%の物理ダメージ。
基礎命中力80,基礎Crit率6%,ヒット回数1-2
追い打ち*25狩人レベル7
速射45モラル遠敵単5秒--弓4回敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。対象にスタンを付与する。
状態異常発生率100%,基礎命中力100,基礎Crit率3%
-狩人レベル8
影撃ち60モラル遠敵単10秒1秒-弓-敵単体に基礎攻撃力の40%の物理ダメージ。対象の回避力が100減少する。
基礎命中力100
-狩人レベル8
マーキング60モラル遠敵単-2秒---敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。対象に獲物*26を付与する。
基礎命中力100,基礎Crit率5%
-狩人レベル9
耳障りな鏑矢45モラル遠敵全10秒2秒-弓-敵全体の魔法抵抗が80%減少する。
基礎命中力:必中
-狩人レベル9
ヘッドショット75モラル遠敵単-1秒-弓-敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。攻撃命中時、自身に集中*27
基礎命中力:50,基礎Crit率5%
-狩人レベル10
庇護45マナ遠味方十字----4回範囲内の味方のHPを小回復し、防御力を30%上昇させる。回復力:52祝福*28信仰レベル1
祝福30マナ遠味方3×3-----範囲内の味方の状態異常を回復する。守護(異常)*29信仰レベル2
死者埋葬30マナ遠敵全-1秒---アンデッドに対し次の効果をランダムに与える。
・1~1000前後のダメージを与える
・スタンを与える。この効果は抵抗できない
-信仰レベル3
治癒60マナ遠自身,前,斜め前----4回範囲内の味方のHPを中回復する。回復力:92-信仰レベル4
威光30マナ遠敵全8秒1秒--4回敵全体に封印を与える。状態異常発生率100%剥奪*30信仰レベル5
放つ光30マナ遠敵全15秒1秒---敵全体に基礎魔法力の70%の魔法ダメージを与える。
対象の命中力、回避力が50減少する
灯火*31信仰レベル6
連射60モラル遠敵単-1秒-遠隔-敵単体に基礎攻撃力の60%の物理ダメージ。
基礎命中力100,基礎Crit率3%,ヒット回数1-2
-ショートボウ
強射60モラル遠敵単-3秒-遠隔-敵単体に基礎攻撃力の130%の物理ダメージ。
基礎命中力100,基礎Crit率15%
-ロングボウ
投擲45モラル遠敵単--15秒遠隔-敵単体に基礎攻撃力の75%の物理ダメージ。
基礎命中力100,基礎Crit率10%,ヒット回数1-2
-フランキスカ
小手打ち30モラル中敵単20秒--近接-敵単体に基礎攻撃力の70%の物理ダメージを与え物理ダメージが20%減少。
基礎命中力70,基礎Crit率3%
-錆びた鉄塊
 

              スキル        エンハンススキル→


    *1 物理ダメージが50%上昇する。防御力が80%減少する
    *2 前後左右のスキルの物理ダメージが10%,命中力が10上昇する
    *3 後と左右のスキルを使用時、自身の防御力が80%上昇する
    *4 このスキルの後ろにセットしたスキルの魔法ダメージが10%上昇する
    *5 このスキルの前と左右にセットしたスキルがクリティカルヒットした時に追加のダメージを与える
    *6 このスキルの左右にセットしたスキル使用時、防御力が50%,回避力が20上昇する
    *7 このスキルの前後左右にセットしたスキルの物理・魔法ダメージが15%,命中力が15上昇する
    *8 物理ダメージが70%上昇し、防御力が30%減少する
    *9 このスキルの後ろと左右にセットしたスキルを使用した際、対象の物理ダメージが15%減少する
    *10 このスキルの前後左右にセットしたスキルの物理ダメージが30%,命中力が20上昇する
    *11 このスキルの前後左右にセットしたスキルを使用した際、自身の火傷・凍結・感電抵抗率が20%上昇する
    *12 このスキルの前後左右にセットしたスキルの物理ダメージが15%上昇する
    *13 このスキルの前後左右にセットしたスキルを使用した際、自身の毒・麻痺・封印・睡眠・スタン抵抗率が20%上昇する
    *14 このスキルの前後左右にセットしたスキルを使用した際、自身の魔法・ブレス抵抗が20%上昇する
    *15 トラップ(爆破)を失ったとき、ブレスダメージを受ける
    *16 このスキルの後ろと左右にセットしたスキルのクリティカルヒット発生率が50%上昇する
    *17 このスキルの後ろと左右にセットしたスキルを使用時、隠れ身が発動する
    *18 このスキルの左右にセットしたスキルを使用時、攻撃ヒット時に対象に追加のダメージを与える(発生率20%)
    *19 このスキルの前後左右にセットしたスキルの物理ダメージが15%上昇する
    *20 トラップ(火傷)を失ったとき、物理ダメージを受け、火傷状態になる
    *21 トラップ(感電)を失ったとき、物理ダメージを受け、感電状態になる
    *22 物理攻撃の命中力が著しく減少する
    *23 このスキルの前と左右にセットした物理攻撃スキルの命中力が+15
    *24 トラップ(凍結)を失ったとき、物理ダメージを受け、凍結状態になる
    *25 このスキルの前と左右にセットしたスキルがクリティカルヒットした際、追加のダメージを与える
    *26 獲物状態の敵にダメージを与えたとき、攻撃者のHPが回復する。
    *27 物理ダメージが100%,クリティカル率が50%上昇する
    *28 このスキルの前と左右にセットしたスキルがクリティカルヒットした際、自身に持続回復効果を付与する
    *29 このスキルの前後左右にセットしたスキルを使用した際、自身の毒・麻痺・封印・睡眠・スタン抵抗率が30%上昇する
    *30 このスキルの前後左右にセットしたスキルを使用した際、対象の封印抵抗率が50%減少する
    *31 このスキルの前後左右にセットしたスキルの所持者の命中力が50上昇する

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