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マナ汚染度と制圧率 の履歴(No.3)

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  • マナ汚染度と制圧率 へ行く。
    • 1 (2024-02-15 (木) 04:10:13)
    • 2 (2024-02-15 (木) 04:15:12)
    • 3 (2024-05-06 (月) 03:17:30)

マナ汚染度†

マナ汚染度が高いほど、戦闘勝利時の獲得Expが増え、敵がドロップする装備品の品質が向上する。
しかしマナ汚染度が上昇すると以下のペナルティが発生するようになる。

  • 戦闘不能時に灰化、経験値の25%ロスト、装備中の装備品のロストのいずれかが発生する。
  • 戦闘中にランダムで毒・麻痺・睡眠・封印・スタンのいずれかの状態異常が発生する。
    この効果は各種状態異常抵抗により防ぐことができる。

マナ汚染度は戦闘に勝利する、もしくはダメージ床を観察眼なしで踏むごとに上昇し、最大100%まで上昇する。

マナ汚染度は冒険者個別に設定されており、パーティメンバーのマナ汚染度の平均がパーティのマナ汚染度となる。
例えば、A,B,C,Dの4人パーティでAのマナ汚染度が100%、B,C,Dのマナ汚染度が0の場合、パーティのマナ汚染度は25%となる。

マナ汚染度は巨人の背骨亭に宿泊することで0になる。

↑

制圧率†

制圧率が高いほど、戦闘勝利時の装備発見率が上昇する。
制圧率は戦闘に勝利するごとに上昇し、最大100%まで上昇する。
街に帰還すると制圧度は0になる。


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