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アイテム の履歴(No.27)

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    • 1 (2024-02-07 (水) 00:49:37)
    • 2 (2024-02-07 (水) 01:35:02)
    • 3 (2024-02-07 (水) 11:11:39)
    • 4 (2024-02-07 (水) 22:27:50)
    • 5 (2024-02-08 (木) 10:49:24)
    • 6 (2024-02-09 (金) 01:51:05)
    • 7 (2024-02-09 (金) 13:31:50)
    • 8 (2024-02-09 (金) 17:55:38)
    • 9 (2024-02-09 (金) 22:04:27)
    • 10 (2024-02-09 (金) 23:32:17)
    • 11 (2024-02-10 (土) 10:25:25)
    • 12 (2024-02-11 (日) 11:19:23)
    • 13 (2024-02-11 (日) 14:51:52)
    • 14 (2024-02-11 (日) 17:33:28)
    • 15 (2024-02-11 (日) 23:20:57)
    • 16 (2024-02-12 (月) 20:27:37)
    • 17 (2024-02-13 (火) 11:31:21)
    • 18 (2024-02-14 (水) 12:52:55)
    • 19 (2024-02-14 (水) 23:26:30)
    • 20 (2024-02-15 (木) 17:49:26)
    • 21 (2024-02-16 (金) 18:43:14)
    • 22 (2024-02-16 (金) 21:47:06)
    • 23 (2024-03-24 (日) 23:57:51)
    • 24 (2024-03-28 (木) 22:25:09)
    • 25 (2024-04-15 (月) 21:41:05)
    • 26 (2024-04-22 (月) 21:14:26)
    • 27 (2024-04-27 (土) 20:20:51)
    • 28 (2024-10-09 (水) 16:14:27)
    • 29 (2024-11-24 (日) 23:28:09)

アイテム†

アイテムの所持数は100個が上限。ただし食材と貴重品及び装備中の装備品はこの所持数に含まれない。
モンスターがドロップした未鑑定の装備品は、鑑定するまで装備できない。

 
アイテム
↑

祝福装備†

モンスターからドロップした装備品に、特定のスキルを強化する「祝福」が付与される場合がある。
奈落の穴でのドロップ品には祝福が付与されやすい。

祝福によるスキル強化内容は装備品の効果説明ウィンドウに青字で
[(スキル名)](強化項目):(強化量)のように記載される。

  • 例
    [駆け上がり]基礎攻撃力/魔法力:更に+12%

付与されている祝福は、マチンの研究所の祝福管理にて付替え可能。

同一スキルに対する祝福を、異なる部位の装備につけた場合、効果は加算される。
例えば、[居合]基礎攻撃力/魔法力:更に+15% を武器と盾につけた場合、基礎攻撃力が+30%される。

そのため、単一スキルの祝福を全身につけると通常では考えられないほどのダメージを出せる場合がある。

↑

装備品の接頭語†

ダンジョンで敵からドロップした装備品には接頭語が付く場合がある。そうした装備品は接頭語がついていないものと比べ、性能が変化する。
店主と意思疎通が可能になった後は、店主が鑑定前にくれるコメントから接頭語を判別できる(ただし、低確率で店主が品質を見誤る場合もある)。

名称効果店主のコメント
粗末な付与された装備品の性能が減衰されるあまり良い物ではないな
力の付与された装備品の性能が増幅される及第点と言ったところか
奇跡の付与された装備品の性能が大きく増幅されるかなりの力を感じるな
輝く付与された装備品の性能がさらに大きく増幅されるなかなか、お目にかかれない逸品だろう
↑

エンチャント†

+値がついている装備品には特殊効果が付与される。
付与される効果の種類は未鑑定時の名称によってある程度推し量ることができる。

また、装備品の種類によって付与されやすい効果が異なる(武器にはCrit補正率が付与されやすい、など)。
詳細はマチンの研究所のページを参照。

名称付与される可能性のある特殊効果
守護抵抗率(魔法,ブレス,毒,麻痺,封印,睡眠,スタン,凍結,感電,)
堅牢ブロック率,防御補正,防御基礎値
破滅ダメージ補正(物理,魔法,火傷,毒),Crit倍率,状態異常発生率(毒,睡眠,感電,),DMG変換(DEX・WIS),特攻(動物,植物,死者,悪魔,)
鋭利命中補正,Crit補正率,特攻(死者,悪魔,)
迅速回避補正,CD減少,ICD減少,CAST減少
湧出回復率(モラル,マナ),モラル補正,モラル基礎値
付与モラル吸収,マナ吸収,HP吸収,効果時間
繁栄強欲,発見
運命マナ汚染,危機,遭遇
強化Str,Dex,Con,Int,Wisのいずれかにボーナス(+1~5)

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