Ver0.12.18にて作成。アップデートにより一部適用できなくなる可能性があります。
ネタバレ防止のため終盤のBoss名などをこのように黒塗り表記している部分があります。内容を確認したい場合、反転してください。
冒険者作成時に「種族」と「能力」を選択できる。 「種族」は後から変更できないのでよく考えて決めよう。 迷ったらとりあえず各種族1名ずつ編成するのが無難。特に壁役のDwarfは1名欲しい。 「能力値」は壁役にCon、物理攻撃役にStrかDex、魔法攻撃役にInt、支援役にWisを振っておくのが無難。 パーティ編成後は、各冒険者をクリックしてステータス画面を開き、を選択してアビリティを習得させよう。 壁役に策略、物理攻撃役に戦闘、魔法攻撃役に魔術、支援役に信仰あたりが無難。 アビリティを習得したら、画面下部のを選択して、スキルを隊列パネルにセットする。 一番上が前衛で敵の攻撃を受けやすいので、まずはここを壁役のスキルで埋める。 中段に物理・魔法攻撃役、下段に魔法攻撃・支援役のスキルをセットしよう。余った枠は壁役のたたかうで埋めよう。 詳細は冒険者の能力や初心者向け攻略情報のページを参照。 |
壁役の物理防御を優先し、物理攻撃役にはハンドアクス、ソフトレザー、皮手袋 魔法攻撃役にはつえ、ローブ、支援役には踊り子の服あたりを装備させよう。 おすすめは下表の通り。青字が購入品、黒字は初期装備。 初期資金(1800Nim)を使い果たすので、資金を残したい場合は分厚いベルト等をカットしよう。 |
壁役 | 物理攻撃役 | 魔法攻撃役 | 支援役 | |
ハンドアクス | ハンドアクス | つえ | 初心者用こん棒 | |
スモールシールド | - | - | - | |
サーレット | 冒険者の帽子 | 冒険者の帽子 | 冒険者の帽子 | |
チェインメイル | ソフトレザー | ローブ | 踊り子の服 | |
皮手袋 | 皮手袋 | 冒険者の革手袋 | 冒険者の革手袋 | |
分厚いベルト | 分厚いベルト | 分厚いベルト | 分厚いベルト | |
高級ブーツ | 高級ブーツ | 冒険者の靴 | 冒険者の靴 | |
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探索しなくとも進行可能なチュートリアルダンジョンだが、いくつかのアイテムが拾えるので回収しておこう。 特に「コアティスの秘薬」は高額で売却でき、ゲームが進めば購入もできるので、序盤の資金にしてしまうのも手。 ボスの下水スライムはパーティのスキルや装備等の性能確認用の敵であり、ほぼ不死身。無視しよう。 うっかり戦闘に入ってしまった場合でも逃走可能。この敵に限らず、本作ではボス相手でも逃走できるので、覚えておこう。 |
●ダンジョン探索の基本 序盤のダンジョンの各階層には「転移の小ピラー」が存在し、発見後は街と行き来できるようになる。 新しい階層を探索するときは、まずは転移の小ピラーの発見を優先しよう。 ●マナ汚染度 高いほど戦闘後の報酬が良くなるが、戦闘中に様々なペナルティを受けるようになる。 戦闘終了時に上昇し、宿泊すると0に戻る。 ●制圧率 高いほど戦闘勝利時の装備発見率が上昇する。 制圧率は戦闘に勝利するごとに上昇し、街に帰還すると0に戻る。 詳細はマナ汚染度と制圧率のページを参照。 街に帰還したり、宿泊したりせずに長期間探索を続けることでよりよい収穫を得やすくなるが、全滅のリスクも高くなる。 全滅するとダンジョン侵入前の状態に戻されてしまうので、安全に探索を進めたいなら、こまめに街へ帰還し、セーブと宿泊をしよう。 |
●固定敵 ダンジョンには特定のマスに進入するたびに戦闘できる「固定敵」が存在する。 ビートルの群れは倒しやすいので、経験値稼ぎなどに利用しよう。 |
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