冒険者の能力
- EPの割り振り先についての解説項目を追加。有用な項目に限定して解説しています。 --
- パッシブスキル解説の項を追加。パッシブスキル選択の際に参考にでもなれば幸い。量が多いのでINTとWISの分は後で追加します。 --
- 残りのINT、WIS分の解説を追加。 --
- 編集ありがとうございます。パッシブの選択は結構悩ましいものが多いので、助かります。極低エーテル抵抗時の環境デバフは、アプデ直後はヤケクソ調整と思いましたが、命中強化など一部パッシブの価値がかなり増したので、案外良調整だったのかも知れないですね。 -- 管理人
- 現在は最大レベルが100で以降の経験値は設定されていません。( --
- ネクスト経験値は”---”表記 --
- なので現時点で取得できるEPは70ポイントまでということになります。 --
- ブロック率は装備込みでMAX70%までしかあげられないがポイントによる能力強化は装備の数値を参照してないようで70%超えてる状態でもポイント振れるようになってます。当然超過分は無駄になるのでこの辺は装備と相談して調整する必要があります。 --
- EP割り振りのコストはCD減少なんかが重いのでこれを装備でめちゃくちゃ補填して、EPではコストの軽いダメージ補正やクリ補正をつけるのがいいと思います。CD0.5秒で無詠唱の物理スキルを連打するのは単純に強いです --
- EP割り振りのおかげでICD-100%に届くようになったので試してみたところ、クールタイムは0.5秒になりました。どうもこの数値が下限のようです。 --
- 情報ありがとうございます。追記します。 -- 管理人
- 私は中国のゲーマーであり、現在、遭遇した問題を翻訳するために翻訳ソフトウェアを使用しており、翻訳が十分に正確ではないかもしれません、ご容赦ください。 私の問題は、バージョン0.12.0を更新した後、キャラクターをレベル30にアップグレードしただけで、彼は私にステータスポイントやスキルポイントをくれなかったことです。 代わりに、レベル31の報酬であるはずの高レベルの冒険者ポイントが与えられたため、現在はレベル31ですが、属性ポイントが34とスキルポイントが34しかありませんが、高レベルの冒険者ポイントが2つあります。 他のプレイヤー全員が属性ポイント35とスキルポイント35を持っているようです。 どうしたらいいでしょう。 -- Noya