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Comments/モンスター の履歴(No.11)

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    • 1 (2024-10-09 (水) 23:05:32)
    • 2 (2024-10-10 (木) 01:31:18)
    • 3 (2024-10-10 (木) 12:00:31)
    • 4 (2024-10-13 (日) 18:39:43)
    • 5 (2024-10-16 (水) 00:36:57)
    • 6 (2024-10-16 (水) 13:01:24)
    • 7 (2024-10-16 (水) 20:37:57)
    • 8 (2024-10-29 (火) 21:43:26)
    • 9 (2024-10-31 (木) 23:18:35)
    • 10 (2024-11-10 (日) 17:05:47)
    • 11 (2024-11-10 (日) 22:43:58)
    • 12 (2024-12-15 (日) 10:27:27)

モンスター

  • エリートモンスターの特性の項を追加。記載した効果は戦闘中に対象にカーソルを当てた時に表示されるものです。 -- 2024-11-10 (日) 17:05:47
    • 編集ありがとうございます。カーソル当てると効果確認できたのか、知らなかった…。ついでに敵の攻撃も、敵の攻撃名称にカーソル当てると効果・範囲・ヒット回数が表示されるってことに初めて気づきました。 -- 管理人 2024-11-10 (日) 22:43:58
  • 追加ダンジョンの3巫女と巨人の攻撃手段や傾向について捕捉しました。一応ネタバレ扱いということで折り畳みにしてます。 -- 2024-10-31 (木) 21:16:57
    • 変異はエリート個体が持つ特性(カウンターなど)を最大3つまで自身に付与する効果ですね。エリート個体相当に変化するようで効果適用後に撃破するとドロップ数が増えたりもします。キラーナは体力半減あたりで一度だけ使う程度ですが、巨人の方は何度も行って特性の再抽選で思わぬ事故を起こしてくるので低エーテル抵抗ではかなり厄介です。 -- 2024-10-31 (木) 22:07:51
      • -300%環境で連戦しながらログ眺めてたのですが変異だけは具体的な表示がされないので効果がよくわからなかったんですよね。情報助かります追加しておきますね。 -- 2024-10-31 (木) 22:23:12
      • あぁ確かに。試しに抵抗100%の状態で攻撃しないで放置して色々やるのを確認してみましたが強力な変異がつくと厄介なことになりますね。それにしても完全体はそうとうな芸達者なようでカラザナの浄化と虚無の呪言以外は殆ど使用してきますね。 -- 2024-10-31 (木) 22:50:20
    • 詳細な情報ありがとうございます。素晴らしい。これだけしっかりした情報があれば、個別ページ作ってもいいかもな…ちょっと検討します。 -- 管理人 2024-10-31 (木) 23:00:03
    • そういや巨人と連戦しながらログ眺めていて思ったのですが、巨人は複数回ヒットの物理攻撃を多用してくるので爆殺陣が無茶苦茶有効ですね。うちのタンクは今LV97基礎攻撃力400ブレス補正225% -- 2024-10-31 (木) 23:13:54
      • 祝福の爆殺陣ダメージ補正が+35%くらいなんですが、これで1発4000以上カウンターで与えてるのでアタッカーとそん色ないくらいにゴリゴリHP削れてます。お陰でー300%の完全体でも10秒も掛からないくらいですぐ終わりますね。 -- 2024-10-31 (木) 23:17:35
      • 失礼ブレス補正22%です。 -- 2024-10-31 (木) 23:18:35
  • 今ならいけるのではないかと思い立って下水スライムを倒してみたけど、倒した後何事もなかったかのように復活してた。なおドロップは皮手袋だったのでその辺の下水道の雑魚と同じドロップ品だと思います。 -- 2024-10-16 (水) 00:36:57
    • あれ倒せたんだ…それはそれとしてこのゲームのレアドロップは確定ドロップじゃないのでひょっとしたら他の低汚染度限定エピックとか高汚染度限定エピックと同じように低確率で設定されてたりしてw -- 2024-10-16 (水) 13:01:24
      • 倒すのに結構な時間がかかってたから、万が一それらが設定されてたとしても取れる気はしないw -- 2024-10-16 (水) 18:50:44
      • 触発して挑戦してみたけど物理アタッカーがコンスタントに15000超のダメージ与えてるのにゲージの減りが凄く遅くて笑ってしまった。15分くらい放置して眺めたあとであまりにも長すぎたので中断しちゃったけどこれ真面目に倒す気があるならトレハン装備とかじゃなくてちゃんとガチの装備で挑んだ方がいいですね。トレハン装備でも倒せるけど流石に時間がかかり過ぎると思うwあとタンクも要らないし防御系のトリガーも必要ないからPTもこれ用に編成し直した方がよさそう。 -- 2024-10-29 (火) 21:04:03
      • ちなみにこの戦闘無茶苦茶時間掛かる関係でダメージログが溜まり過ぎるからかPCへの負荷がかなり掛かるようです。自分の環境では戦闘中断後に画面表示がおかしくなったのでPCスペックにあまり自信のない人は注意が必要かも。 -- 2024-10-29 (火) 21:43:26
    • アレを倒すとは剛の者すぎる。っていうか倒せたんだ…。不死身じゃなくてHPが膨大にあるだけなんですね。たぶん倒されるとは想定されてないと思うから、固有ドロップはさすがにないと思いたい… -- 管理人 2024-10-16 (水) 20:37:57
  • メアトのローブ 魔法防御基礎値90 意志の障壁 -- 2024-10-13 (日) 18:39:43
  • エンドゥスの第3の巨人 マナ汚染度高 武器 星海の導石「毒・火傷ダメ補正+30% モラル・マナ基礎値+80 魔法・ブレス耐性100 死の隷属」 -- 2024-10-10 (木) 11:57:32
  • 慈愛の巫女タタナ アクセサリ・慈愛の銀鈴「モラル回復・マナ回復30% モラル・マナ最大値100 魔法・ブレス耐性50 癒しの呪歌」 豊穣の巫女キラーナ 杖・豊穣の円杖「基礎魔法力290 モラル・マナ吸収10% 巫女の祝福」 秩序の巫女カラザナ 盾・秩序の天秤「基礎攻撃力50 ブロック率30% 物理防御・魔法防御基礎値50 毒・麻痺・沈黙・睡眠・スタン耐性50 静寂の波動」 -- 2024-10-10 (木) 01:31:18
  • みなさま情報ありがとうございます。追記します。装備品のページもおいおい更新します。 -- 管理人 2024-10-10 (木) 01:17:44
  • 妖精から胴・邪霊のチュチュ 「最大出力 マナが最大の状態で魔法スキルを使用したとき、魔法ダメージが上昇する」頭・邪霊のバレッタ 「高速詠唱 稀にキャスト時間が0秒になる」 -- 2024-10-10 (木) 00:28:52
    • アビスの落とし子から胴・アビスのローブ 「病魔の加護 自身が持つ病気の数によって効果が異なる 病気数:1封印完全無効2:スタン完全無効3:凍結完全無効」腕・災いの籠手 「病魔のベール 自身が持つ病気の数によって効果が異なる 病気数:1麻痺完全無効2:毒完全無効3:火傷完全無効」 -- 2024-10-10 (木) 00:31:35
    • どちらもマナ汚染度高低覚えておらず、申し訳ない。それと多分7Fの雑魚敵から武器・業火の長剣 ILVL120 基礎攻撃力280 Crit補正率20% 命中補正40 火傷発生率5% 「業火 火傷状態の敵に対するダメージが上昇する」ってのもドロップしました。半分寝てたんで記憶が曖昧だけど。 -- 2024-10-10 (木) 00:38:35
      • 邪霊のチュチュとアビスのローブがそれぞれマナ汚染度高のドロップですね -- 2024-10-10 (木) 01:06:28
  • 夢歩きのメアトからマナ汚染度低:胴・メアトのローブ「意志の障壁 物理防御力に魔法防御力を加算する」 -- 2024-10-10 (木) 00:22:25
  • クリア後ダンジョンのユニークモンスターの項目を取り急ぎ作成。種族はうろ覚えなので間違ってるかも。レアドロが汚染度高低で分かれているかも不明。間違いとか追加情報あれば編集orコメントで指摘や補足してもらえると助かります。 -- 管理人 2024-10-09 (水) 23:05:32

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