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スキル の履歴(No.10)

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    • 1 (2024-02-07 (水) 01:59:14)
    • 2 (2024-02-07 (水) 02:29:40)
    • 3 (2024-02-07 (水) 11:53:05)
    • 4 (2024-02-07 (水) 22:53:38)
    • 5 (2024-02-09 (金) 00:05:34)
    • 6 (2024-02-09 (金) 15:59:07)
    • 7 (2024-02-09 (金) 20:44:56)
    • 8 (2024-02-10 (土) 07:47:54)
    • 9 (2024-02-11 (日) 10:07:38)
    • 10 (2024-02-12 (月) 19:41:06)
    • 11 (2024-02-13 (火) 00:53:26)
    • 12 (2024-02-13 (火) 04:49:57)
    • 13 (2024-02-13 (火) 09:35:12)

スキル†

スキルは、冒険者のアビリティレベルや能力値を上げることで習得するか、
特定の装備品を装備することで使用可能になる。

  • スキル
    • アクションスキル
    • エンハンススキル
    • キャンプスキル
    • パッシブスキル
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アクションスキル†

クールダウンが青字のスキルはインスタントスキル。

名称消費コスト距離範囲効果時間CASTCD装備制限使用回数効果シナジー習得条件
駆け上がり30モラル中敵単---近接-敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。
基礎命中力90,基礎Crit率3%,自身に接近戦*1を付与する
-戦闘レベル1
ガード突き45モラル中敵単---盾-敵単体に基礎攻撃力の30%の物理ダメージ。
基礎命中力100,基礎Crit率15%,自身のブロック率が50%上昇する
-戦闘レベル1
振り回す60モラル中敵全---近接-敵全体に基礎攻撃力の50%の物理ダメージ。
基礎命中力80,基礎Crit率2%
連携突撃*2戦闘レベル2
防御態勢45モラル遠味方十字6秒--盾4回範囲内の味方に与えられた物理ダメージの40%を軽減する堅牢*3戦闘レベル2
牙折り45モラル中敵単8秒----敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。
対象の物理ダメージが30%減少する。基礎命中力70,基礎Crit率3%
-戦闘レベル3
精神集中45モラル遠味方十字6秒--盾4回範囲内の味方に与えられた魔法・ブレスダメージの40%を軽減する-戦闘レベル3
脳天打ち45モラル中敵単8秒--近接-敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。
対象の魔法抵抗が50%減少する。基礎命中力100,基礎Crit率3%
追い打ち*4戦闘レベル4
ぶん投げる45モラル遠敵単--15秒近接-敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。
基礎命中力70,基礎Crit率7%,ヒット回数1-2
援護攻撃*5戦闘レベル4
居合60モラル中敵単---近接-敵単体に基礎攻撃力の60%の物理ダメージ。
基礎命中力150,基礎Crit率20%
-戦闘レベル5
パリィ45モラル中自分10秒-30秒盾-ブロック率が50%上昇する。
敵の攻撃を自身に引き付ける
守護*6戦闘レベル5
連射60モラル遠敵単-1秒-遠隔-敵単体に基礎攻撃力の60%の物理ダメージ。
基礎命中力100,基礎Crit率3%,ヒット回数1-2
-ショートボウ
強射60モラル遠敵単-3秒-遠隔-敵単体に基礎攻撃力の130%の物理ダメージ。
基礎命中力100,基礎Crit率15%
-ロングボウ
投擲45モラル遠敵単--15秒遠隔-敵単体に基礎攻撃力の75%の物理ダメージ。
基礎命中力100,基礎Crit率10%,ヒット回数1-2
-フランキスカ
小手打ち30モラル中敵単20秒--近接-敵単体に基礎攻撃力の70%の物理ダメージを与え物理ダメージが20%減少。
基礎命中力70,基礎Crit率3%
-錆びた鉄塊
↑

エンハンススキル†

名称消費コスト効果シナジー習得方法
攻撃指揮モラル35%物理・魔法ダメージが50%上昇する突撃*7策略レベル1
防御指揮モラル35%防御力が80%上昇する-策略レベル1
戦闘指揮モラル40%物理・魔法ダメージが50%、防御力が50%上昇する熟練の戦技*8策略レベル5
爆殺陣モラル40%敵の物理攻撃範囲に爆殺陣が存在する場合、対象の敵にブレスダメージを与え、火傷を付与する-策略レベル6
反射陣モラル40%敵の魔法攻撃範囲に反射陣が存在する場合、対象の敵にブレスダメージを与える-策略レベル6
まきびしモラル45%敵から物理ダメージを受けた時、物理ダメージで反撃する(基礎命中率100,基礎Crit率5%)-斥候レベル5
祈りの第一節マナ35%物理・魔法ダメージが35%、命中力が50上昇する-信仰レベル1
歓喜の第二節マナ35%防御力が50%、回避力が40上昇する-信仰レベル2
囁きの第三節マナ40%ブレス・魔法抵抗が40%上昇する-信仰レベル3
想起の第四節マナ40%防御力が50%、魔法抵抗が30%上昇する-信仰レベル4
魔光マナ15%命中力が65上昇する灯火*9魔術レベル1
エレメント障壁マナ45%火傷・凍結・感電抵抗率が50%上昇する-魔術レベル4
氷河マナ45%防御力が60%上昇する。物理ダメージを受けた時、対象に凍結を付与する-魔術レベル8
↑

キャンプスキル†

キャンプ中に使用可能。冒険者のHPを回復や戦闘不能からの復帰などの他、パーティ全体を強化するものもある。

名称消費コスト使用回数効果時間効果習得方法
士気高揚モラル15%2回200歩パーティメンバー1人につきモラル回復率が8%上昇する策略レベル2
魔術防御陣マナ10%2回200歩パーティ全員の防御力が30%減少し、魔法・ブレス抵抗率が30%上昇する策略レベル5
守備的戦術モラル10%2回200歩防御力が50%、ブレス抵抗率が35%上昇する。物理・魔法ダメージは15%減少する策略レベル8
攻撃的戦術モラル10%2回200歩防御力が30%減少し、命中力が30上昇、物理・魔法ダメージが30%上昇する。策略レベル9
警戒歩行-2回150歩敵とのエンカウント率が減少する斥候レベル1
強襲準備モラル15%2回150歩戦闘開始時、敵全体にスタンを付与する斥候レベル3
偵察モラル18%2回150歩戦闘開始時、全員に偵察*10を付与する斥候レベル4
虹色の煙幕モラル10%3回150歩戦闘開始時、全員に虹色の煙幕*11を付与する斥候レベル5
トラッキング-2回150歩敵とのエンカウント率が上昇する狩人レベル1
観察眼-2回300歩ダンジョン探索中、トラップを回避する狩人レベル2
モンスター知識-2回300歩未識別モンスターとエンカウント時、自動的に識別する狩人レベル5
弱点看破-2回300歩敵の属性抵抗を可視化する狩人レベル7
血清投与モラル10%1回150歩毒・麻痺抵抗率が35%上昇する医術レベル1
治療-3回-キャンプ中、味方全員のHPを回復する医術レベル2
体力増強-1回-LPを1ポイント回復する医術レベル3
霊薬投与モラル18%2回150歩戦闘開始時、全員に霊薬投与*12を付与する医術レベル5
高等治療-2回-キャンプ中、味方全員のHPを大きく回復する医術レベル6
予防接種モラル18%2回150歩戦闘開始時、全員に予防接種*13を付与する医術レベル7
蘇生術-1回-味方全員を戦闘不能から回復する医術レベル9
災いの霧マナ15%2回150歩敵に対する状態異常が成功しやすくなる呪術レベル6
↑

パッシブスキル†

習得しているだけで効果を発揮するスキル。能力値にステータスポイントを割り振ることで習得可能。
習得条件を満たしたパッシブスキルの付け替えはステータスシートのアイコンからいつでも可能。
一部装備品には、装備中のみ効果を発揮するパッシブスキルを持つ物もある。

名称効果習得条件
武器習熟物理ダメージ基礎値に5%のボーナスを得るSTR5
再ロール:命中物理攻撃が回避された時、再度命中判定を行うSTR5
軽装戦士:ダメージ空き装備枠1つにつき物理ダメージ補正+10%を得るSTR10
切り込み前衛に配置されたスキルの物理ダメージ+50%STR10
剛腕物理ダメージの20%が防御力を貫通するSTR15
武器マスター物理ダメージ基礎値に5%のボーナスを得るSTR15
転換アクションスキルのコストがモラルの場合、代わりにマナを消費するSTR20
怪力クリティカルヒット倍率が200%に固定されるSTR20
命中強化物理攻撃が必ず命中するようになる。物理ダメージが30%減少するDex5
再ロール:クリティカルクリティカルヒットが発生しなかったとき、再度クリティカルヒット判定を行うDex5
再ロール:回避回避に失敗したとき、再度回避判定を行うDex10
軽装戦士:回避空き装備枠1つにつき回避力+40を得るDex10
拡大単体スキル攻撃が全体攻撃になる。与ダメージが60%減少し使用コストが50%増加するDex15
緊急回避ブレス抵抗に成功したときのダメージ減少率が75%になるDex15
サディストクリティカルヒット時、与えたダメージの10%HPが回復するDex20
アドレナリン回避に成功したとき、最大HPの5%回復するDex20
頑健スタンに対する完全抵抗を得る。物理攻撃を回避できないCon5
再ロール:ブロックブロックに失敗したとき、再度ブロック判定を行うCon5
ダメージコントロール被ダメージが最大HPの50%を超えないCon10
健康病気になりにくくなるCon10
決死の覚悟残HPが30%を下回るとき、10%の確率で被ダメージを無効にするCon15
強靭な体魔法・ブレスダメージの20%を常に軽減するCon15
食いしばり灰化時、10%の確率で生き残るCon20
身代わり誰かが戦闘不能になった時、自身が身代わりになるCon20
マナ親和病気になりやすくなる。マナ汚染による戦闘中の状態異常が発生しなくなるInt5
看破魔法ダメージがレジストされた時のダメージ減少率が-30%になるInt5
抵抗貫通魔法ダメージの20%が防御力を貫通するInt10
魔法習熟魔法ダメージ基礎値に10%のボーナスを得るInt10
刹那の詠唱魔法スキル使用時、命中判定を行う。判定に成功した場合その魔法スキルは抵抗されないInt15
魔法減衰魔法抵抗に成功した際のダメージ減少率が75%になるInt15
血の代償スキル使用時にマナを消費しない代わりに最大HPの30%を消費するInt20
特化毒・火傷ダメージにクリティカルヒット倍率が適用されるInt20
モラル強化モラル最大値+20Wis5
再ロール:レジストレジストに失敗したとき、再度レジスト判定を行うWis5
レジスト強化防御力で魔法・ブレスダメージを軽減できるようになる。このとき適用される防御力は全防御力の70%となるWis10
ブロック強化魔法とブレスもブロック可能になるWis10
モラル回復率強化モラル回復率+50%,マナ回復率-10%Wis15
強靭:詠唱失敗被ダメージ時の詠唱失敗が発生しないWis15
死の回避灰化状態になりにくくなるWis20
鋼の意思状態異常を回避力で回避できるようになるWis20
アクロバット回避成功時、稀に不安定状態にならない疾風のサンダル
意志の力被ダメージの20%をマナで軽減することができる変位のローブ
両手持ち盾を装備していないときのみ、命中力が20、物理ダメージが20%上昇するブロードソード
不確定突然変異マナの井戸で変異が発生しやすくなる不安定な結晶

    *1 物理ダメージが50%上昇する。防御力が80%減少する
    *2 前後左右のスキルの物理ダメージが10%,命中力が10上昇する
    *3 後と左右のスキルを使用時、自身の防御力が80%上昇する
    *4 このスキルの後ろにセットしたスキルの魔法ダメージが10%上昇する
    *5 このスキルの前と左右にセットしたスキルがクリティカルヒットした時に追加のダメージを与える
    *6 このスキルの左右にセットしたスキル使用時、防御力が50%,回避力が20上昇する
    *7 前後左右のスキルの物理ダメージが10%上昇する
    *8 前後左右のスキルの物理・魔法ダメージが25%上昇する
    *9 前後左右の味方の命中力が50上昇する
    *10 対象の物理・魔法ダメージが50%減少する
    *11 魔法抵抗が50%減少する
    *12 20秒間、魔法・ブレス抵抗が50%上昇する
    *13 30秒間、毒・麻痺・睡眠・スタン・封印抵抗率が50%上昇する

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