[PukiWiki]

冒険者の能力 の履歴(No.57)

[ トップ ]   [ 新規 | 一覧 | 検索 | 最終更新 | ヘルプ ]
  • 履歴一覧
  • 差分 を表示
  • 現在との差分 を表示
  • ソース を表示
  • 冒険者の能力 へ行く。
    • 1 (2024-02-07 (水) 12:54:48)
    • 2 (2024-02-07 (水) 12:55:56)
    • 3 (2024-02-07 (水) 20:51:14)
    • 4 (2024-02-08 (木) 10:10:11)
    • 5 (2024-02-09 (金) 13:39:12)
    • 6 (2024-02-09 (金) 16:39:12)
    • 7 (2024-02-09 (金) 18:17:54)
    • 8 (2024-02-09 (金) 21:36:55)
    • 9 (2024-02-10 (土) 09:45:02)
    • 10 (2024-02-11 (日) 12:01:46)
    • 11 (2024-02-11 (日) 14:39:35)
    • 12 (2024-02-11 (日) 18:40:04)
    • 13 (2024-02-12 (月) 08:59:11)
    • 14 (2024-02-12 (月) 22:01:59)
    • 15 (2024-02-13 (火) 13:06:27)
    • 16 (2024-02-13 (火) 13:32:11)
    • 17 (2024-02-13 (火) 23:20:47)
    • 18 (2024-02-14 (水) 14:34:21)
    • 19 (2024-02-14 (水) 20:57:48)
    • 20 (2024-02-14 (水) 22:42:58)
    • 21 (2024-02-16 (金) 00:04:44)
    • 22 (2024-02-25 (日) 12:37:27)
    • 23 (2024-02-25 (日) 19:40:20)
    • 24 (2024-03-05 (火) 21:17:27)
    • 25 (2024-03-06 (水) 22:03:04)
    • 26 (2024-03-07 (木) 22:48:37)
    • 27 (2024-03-10 (日) 01:25:14)
    • 28 (2024-03-10 (日) 17:55:28)
    • 29 (2024-03-14 (木) 22:49:16)
    • 30 (2024-03-16 (土) 20:37:11)
    • 31 (2024-03-17 (日) 21:46:57)
    • 32 (2024-03-19 (火) 22:16:22)
    • 33 (2024-03-21 (木) 00:37:11)
    • 34 (2024-03-22 (金) 22:58:12)
    • 35 (2024-03-25 (月) 22:28:51)
    • 36 (2024-03-28 (木) 00:28:03)
    • 37 (2024-03-29 (金) 02:05:34)
    • 38 (2024-03-29 (金) 20:30:58)
    • 39 (2024-04-01 (月) 22:20:47)
    • 40 (2024-04-22 (月) 20:51:29)
    • 41 (2024-04-29 (月) 21:45:18)
    • 42 (2024-10-05 (土) 22:31:51)
    • 43 (2024-10-07 (月) 17:08:24)
    • 44 (2024-10-07 (月) 21:44:26)
    • 45 (2024-10-09 (水) 02:17:41)
    • 46 (2024-10-09 (水) 15:13:12)
    • 47 (2024-10-11 (金) 02:30:52)
    • 48 (2024-10-12 (土) 13:09:19)
    • 49 (2024-10-12 (土) 18:53:39)
    • 50 (2024-10-13 (日) 00:28:59)
    • 51 (2024-10-13 (日) 04:44:03)
    • 52 (2024-10-13 (日) 13:51:43)
    • 53 (2024-10-13 (日) 20:43:38)
    • 54 (2024-10-13 (日) 22:09:59)
    • 55 (2024-10-14 (月) 02:11:20)
    • 56 (2024-10-24 (木) 23:50:16)
    • 57 (2024-10-29 (火) 01:32:41)
    • 58 (2024-10-29 (火) 13:09:32)
    • 59 (2024-10-29 (火) 19:30:28)
    • 60 (2024-10-30 (水) 00:32:21)
    • 61 (2024-10-30 (水) 17:16:20)
    • 62 (2024-10-31 (木) 00:07:32)
    • 63 (2024-11-13 (水) 23:50:57)
    • 64 (2024-11-14 (木) 22:06:21)
    • 65 (2024-11-23 (土) 00:05:10)
    • 66 (2024-11-27 (水) 21:30:40)

冒険者の能力†

  • 冒険者の能力
    • レベル
    • 種族
      • 種族によるステータスの違い
    • 能力値
    • アビリティ
    • 特性
    • 上級冒険者ポイントによる能力強化
  • コメント欄
↑

レベル†

レベルが上昇すると、HPが上昇する。加えて、レベル30まではアビリティポイントと能力ポイントを各1ポイント得られる。
レベル31からはアビリティポイントと能力ポイントは得られず、代わりに上級冒険者ポイントが得られる。
HPの成長幅は種族によって異なる。

レベル必要累計Expレベル必要累計Expレベル必要累計Expレベル必要累計Expレベル必要累計Exp
1021188000411797464611209243681
280022232000421977210621330630382
3210023278000432174931631463184783
4520024330000442392424641609503284
5820025380000452631666651770453585
61300026430500462894833661947498986
71800027480000473184316672142248887
82300028530000483502748682356473688
93050029580000493853023692592121089
103820030630000504238325702851333190
114650031693000514662157713200000091
125800032762300525128373723520000092
136950033838530535641211733872000093
148100034922383546205332744259200094
15925003510146215568258657595
161042003611160835675084517696
171160003712276925782592967797
181330003813504615890852267898
191500003914855075999937497999
20166000401634058601099312380100
↑

種族†

↑

種族によるステータスの違い†

能力値と装備品による増減を含まず、初期特性の増減を含む値(全種族共通で初期値が0のステータスは割愛)。
後から変更することは不可能なので選択は慎重に。

HP成長は1レベル上昇時のHPの成長幅。
全種族で最も優れてる数値を青字で、もっとも劣っている数値を赤字で記載。

種族名HPHP成長LPクールダウン抵抗率ダメージ補正命中力回避力Crit倍率初期特性
魔法ブレス毒麻痺物理魔法
Human5413~1563秒0%0%40%40%0%0%02010耐性
Elf469~1362.5秒30%0%0%0%0%20%02010祖先の記憶,マナへの順応
Dwarf7616~2084秒0%0%0%0%20%0%502010暗視,頑丈な体
Karin236~1042秒0%30%0%0%-15%0%07010身のこなし,非力
↑

能力値†

Str,Dex,Con,Int,Wisの5つの能力値が存在する。
冒険者作成時及びレベルアップ時に付与されるSPを割り振ることで、各能力値を成長させられる。
割り振ったSPはアイテム「コアティスの秘薬」を使うことで振り直しが可能。

能力値を成長させるとステータスにボーナスを得られるほか、能力値が5の倍数に達するごとにパッシブスキルを2つの候補から1つ選んで習得できる。
パッシブスキルの習得は、ステータスシートのステータスバー中にある〇っぽいアイコンをクリックすることで可能。

ちなみに、パッシブスキルの習得判定は、装飾品のエンチャント効果による上昇分も含む。
レベルアップと烙印によるSP取得量は最大で35であり、これだけでは能力値20で習得可能なパッシブを複数取得することはできないが、
エンチャント効果を利用すれば複数取得が可能。

 
StrDexConIntWis
1SPごとのボーナス物理ダメージ基礎値+3
クリティカルヒット倍率+3%
命中力+4,回避力+2
毒ダメージ基礎値+1
クリティカルヒット率+0.5%
物理防御力基礎値+2
毒ダメージ軽減値+1
魔法ダメージ基礎値+3
火傷ダメージ基礎値+1
マナ最大値+1
火傷ダメージ軽減値+1
モラル+1
魔法防御力基礎値+2
習得パッシブスキル能力値5武器習熟
or
再ロール:命中
命中強化
or
再ロール:クリティカル
頑健
or
HP吸収強化
マナ親和
or
看破
モラル強化
or
再ロール:レジスト
10軽装戦士:ダメージ
or
切り込み
再ロール:回避
or
軽装戦士:回避
ダメージコントロール
or
健康
詠唱集中
or
魔法習熟
レジスト強化
or
ブロック強化
15深呼吸
or
武器マスター
拡大
or
緊急回避
決死の覚悟
or
強靭な体
刹那の詠唱
or
魔法減衰
モラル回復率強化
or
強靭:詠唱失敗
20転換
or
怪力
サディスト
or
アドレナリン
食いしばり
or
身代わり
血の代償
or
特化
死の回避
or
鋼の意思
↑

アビリティ†

冒険者作成時及びレベルアップ時に付与されるAPを割り振ることで、スキルの習得や、能力上昇が可能。
割り振ったAPはアイテム「コアティスの秘薬」を使うことで振り直しが可能。
詳細はアビリティのページを参照。

↑

特性†

名称効果習得方法
耐性毒抵抗率40%,麻痺抵抗率40%Humanが最初から所持
祖先の記憶魔法抵抗率30%Elfが最初から所持
マナへの順応魔法ダメージ補正20%Elfが最初から所持
暗視命中補正50Dwarfが最初から所持
頑丈な体物理防御補正20%,物理ダメージ補正20%Dwarfが最初から所持
身のこなし回避補正50,ブレス抵抗率30%Karinが最初から所持
非力物理ダメージ補正-15%Karinが最初から所持
↑

上級冒険者ポイントによる能力強化†

Ver.0.12.0にて追加された要素。
レベルが31以上に上昇した時にもらえる上級冒険者ポイント(EP)を割り振ることで、各項目を強化することができる。
この強化はいつでも振り直しが可能。

ステータス画面の★ボタンを押下することで強化画面を開くことができる。

強化項目強化量
EP1あたり最大
物理ダメージ補正+3%
魔法ダメージ補正+3%
ブレスダメージ補正+3%
毒ダメージ補正+3%
火傷ダメージ補正+3%
Crit補正率+3%
Crit倍率+3%
命中基礎値+10
回避基礎値+10
ブロック率+1%*1
物理防御補正+3%
魔法防御補正+3%
DMG変換(DEX)+3%
DMG変換(WIS)+3%
効果時間+1%
発見+2%
HP吸収+1%
強欲+2%
CD減少+1%
CAST減少+1%
ICD減少+1%*2
マナ汚染+2%
危機+2%
遭遇+2%
↑

コメント欄†

お名前:
  • 種族毎の差異について補足を追加。 -- 2024-11-27 (水) 21:55:06
  • EPの割り振り先についての解説項目を追加。有用な項目に限定して解説しています。 -- 2024-11-22 (金) 23:21:47
  • パッシブスキル解説の項を追加。パッシブスキル選択の際に参考にでもなれば幸い。量が多いのでINTとWISの分は後で追加します。 -- 2024-11-13 (水) 23:53:11
    • 残りのINT、WIS分の解説を追加。 -- 2024-11-14 (木) 21:17:40
    • 編集ありがとうございます。パッシブの選択は結構悩ましいものが多いので、助かります。極低エーテル抵抗時の環境デバフは、アプデ直後はヤケクソ調整と思いましたが、命中強化など一部パッシブの価値がかなり増したので、案外良調整だったのかも知れないですね。 -- 管理人 2024-11-14 (木) 22:20:13
  • 現在は最大レベルが100で以降の経験値は設定されていません。( -- 2024-11-05 (火) 21:03:10
    • ネクスト経験値は”---”表記 -- 2024-11-05 (火) 21:04:01
    • なので現時点で取得できるEPは70ポイントまでということになります。 -- 2024-11-05 (火) 21:06:30
  • ブロック率は装備込みでMAX70%までしかあげられないがポイントによる能力強化は装備の数値を参照してないようで70%超えてる状態でもポイント振れるようになってます。当然超過分は無駄になるのでこの辺は装備と相談して調整する必要があります。 -- 2024-10-16 (水) 11:04:16
  • EP割り振りのコストはCD減少なんかが重いのでこれを装備でめちゃくちゃ補填して、EPではコストの軽いダメージ補正やクリ補正をつけるのがいいと思います。CD0.5秒で無詠唱の物理スキルを連打するのは単純に強いです -- 2024-10-13 (日) 08:50:23
  • EP割り振りのおかげでICD-100%に届くようになったので試してみたところ、クールタイムは0.5秒になりました。どうもこの数値が下限のようです。 -- 2024-10-09 (水) 10:38:03
    • 情報ありがとうございます。追記します。 -- 管理人 2024-10-12 (土) 10:19:47
  • 私は中国のゲーマーであり、現在、遭遇した問題を翻訳するために翻訳ソフトウェアを使用しており、翻訳が十分に正確ではないかもしれません、ご容赦ください。 私の問題は、バージョン0.12.0を更新した後、キャラクターをレベル30にアップグレードしただけで、彼は私にステータスポイントやスキルポイントをくれなかったことです。 代わりに、レベル31の報酬であるはずの高レベルの冒険者ポイントが与えられたため、現在はレベル31ですが、属性ポイントが34とスキルポイントが34しかありませんが、高レベルの冒険者ポイントが2つあります。 他のプレイヤー全員が属性ポイント35とスキルポイント35を持っているようです。 どうしたらいいでしょう。 -- Noya 2024-10-06 (日) 22:27:54
    • 質問ありがとうございます。私は中国語に詳しくないので、日本語で回答します。この文章が翻訳ソフトウェアにより十分に分かる言葉になるかわかりませんが、ご容赦ください。ご質問の件ですが、私はこのゲームの一人の非公式なファンに過ぎず、また同様のバグに遭遇したことがないので、対処法はわかりません。ごめんなさい。公式のバグ報告掲示板https://steamcommunity.com/app/1768650/discussions/0/4039230498611382504/に起きた現象を報告し、公式の修正を待つしかないと思います。 -- 管理人 2024-10-06 (日) 22:53:35
      • 他のユーザーからの報告によると、Ver0.12.0のアップデート以降、レベルが29→30に上がると、上級冒険者ポイントがもらえる代わりにステータスポイントやスキルポイントがもらえなくなったようです(Ver0.11以前ではレベル29→30でステータスポイントとスキルポイントがもらえた)。そのため、Ver0.12.0より後にレベル30に上がった冒険者と、それより前にレベル30に上がった冒険者の間で、そのような差が生じるようです。バグではなくて意図的な設定変更なのかもしれません。 -- 管理人 2024-10-06 (日) 23:14:56
      • 私に対する公式の返答は、以下の通りでした:こちら不具合でレベル30のときにステータスポイントとスキルポイントが取得できていませんでした。この不具合はver0.12.1で修正されています。 本来取得できたポイントについては、次のアップデート(ver0.12.2)で還元予定です。(https://steamcommunity.com/app/1768650/discussions/0/4039230498611382504/?ctp=19) -- Noya 2024-10-06 (日) 23:28:16
      • 連絡ありがとうございます。やはり不具合だったのですね。失われたポイントも還元されるとのことで、良かったです。 -- 管理人 2024-10-07 (月) 17:37:14

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照



    *1 ブロック率の上限は70%
    *2 クールタイムの下限は0.5秒

トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Site admin: gamefan

PukiWiki 1.5.4 © 2001-2022 PukiWiki Development Team. Powered by PHP 8.1.29. HTML convert time: 0.019 sec.