隊列パネルにセットすることで使用可能になる。
近距離スキルは前列のパネルにしかセットできず、中距離スキルは前列、中列のいずれかのパネル、遠距離スキルは全てのパネルにセットすることができる。
装備制限があるスキルについては、対応した装備品を装備していないと使用できない。
スキルの使用回数は冒険者の能力によって増減する。
クールダウンがあるスキルはインスタントスキルであり、その戦闘中での初回使用時に限り即時発動可能(不意打ちを受けた時を除く)。
再使用には各スキルごとに設定されたクールダウン時間の経過を待つ必要がある。
名称 | 消費コスト | 距離 | 範囲 | 効果時間 | CAST | CD | 装備制限 | 使用回数 | 効果 | シナジー | 習得条件 |
たたかう | 15モラル | 遠 | 敵単 | - | - | - | - | - | 敵単体に基礎攻撃力の70%の物理ダメージ。基礎命中力90 | - | 初期習得 |
駆け上がり | 30モラル | 中 | 敵単 | - | - | - | 近接 | - | 敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。 基礎命中力90,基礎Crit率3%,自身に接近戦*1を付与する | - | 戦闘レベル1 |
ガード突き | 45モラル | 中 | 敵単 | - | - | - | 盾 | - | 敵単体に基礎攻撃力の30%の物理ダメージ。 基礎命中力100,基礎Crit率15%,自身のブロック率が50%上昇する | - | 戦闘レベル1 |
振り回す | 60モラル | 中 | 敵全 | - | - | - | 近接 | - | 敵全体に基礎攻撃力の50%の物理ダメージ。 基礎命中力80,基礎Crit率2% | 連携突撃*2 | 戦闘レベル2 |
防御態勢 | 45モラル | 遠 | 味方十字 | 6秒 | - | - | 盾 | 4回 | 範囲内の味方に与えられた物理ダメージの40%を軽減する | 堅牢*3 | 戦闘レベル2 |
牙折り | 45モラル | 中 | 敵単 | 8秒 | - | - | - | - | 敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。 対象の物理ダメージが30%減少する。基礎命中力70,基礎Crit率3% | - | 戦闘レベル3 |
精神集中 | 45モラル | 遠 | 味方十字 | 6秒 | - | - | 盾 | 4回 | 範囲内の味方に与えられた魔法・ブレスダメージの40%を軽減する | - | 戦闘レベル3 |
脳天打ち | 45モラル | 中 | 敵単 | 8秒 | - | - | 近接 | - | 敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。 対象の魔法抵抗が50%減少する。基礎命中力100,基礎Crit率3% | 追い打ち*4 | 戦闘レベル4 |
ぶん投げる | 45モラル | 遠 | 敵単 | - | - | 15秒 | 近接 | - | 敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。 基礎命中力70,基礎Crit率7%,ヒット回数1-2 | 援護攻撃*5 | 戦闘レベル4 |
居合 | 60モラル | 中 | 敵単 | - | - | - | 近接 | - | 敵単体に基礎攻撃力の60%の物理ダメージ。 基礎命中力150,基礎Crit率20% | - | 戦闘レベル5 |
パリィ | 45モラル | 中 | 自分 | 10秒 | - | 30秒 | 盾 | - | ブロック率が50%上昇する。 敵の攻撃を自身に引き付ける | 守護*6 | 戦闘レベル5 |
捨て身 | 30モラル | 中 | 敵単 | - | - | - | 近接 | - | 敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。 基礎命中力80,基礎Crit率4% | - | 戦闘レベル6 |
脅し | 30モラル | 中 | 敵単 | - | - | 15秒 | - | - | 敵単体に基礎攻撃力の60%の物理ダメージ。 基礎命中力100,基礎Crit率2% | 波状攻撃*7 | 戦闘レベル6 |
暴れまわる | 70モラル | 中 | 敵単 | - | - | - | 近接 | - | 敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。自身もダメージを受ける。 命中時、自身に暴力*8を付与する。基礎命中力70,基礎Crit率5% | - | 戦闘レベル7 |
鬨の声 | 45モラル | 中 | 敵全 | 3秒 | - | 20秒 | - | 2回 | 敵の攻撃を自身に引き付ける。 敵全体にスタンを付与する | 脅し*9 | 戦闘レベル7 |
威嚇攻撃 | 30モラル | 中 | 敵単 | - | - | - | 近接 | - | 敵単体に複数回攻撃するが、与ダメージは必ず0になる。 基礎命中力100,基礎Crit率2%,ヒット回数1-5 | 奇襲攻撃*10 | 戦闘レベル8 |
意趣返し | 60モラル | 中 | 敵単 | - | - | - | 近接 | - | 敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。 自身に付与された弱体効果を全て解除する。 この効果で解除された弱体効果数×10%ダメージが上昇する。 基礎命中力100,基礎Crit率5% | - | 戦闘レベル8 |
血の渇望 | 75モラル | 中 | 自身 | 10秒 | - | 40秒 | - | - | HP吸収率が100%上昇する。敵の攻撃を自身に引き付ける。 | - | 戦闘レベル9 |
炎の儀式 | 10モラル | 中 | 敵全 | 10秒 | - | 30秒 | - | - | 敵全体に基礎攻撃力の30%の物理ダメージ。対象に火傷を付与する。 モラルを50回復する。状態異常発生率100%,基礎命中力100,基礎Crit率5% | - | 戦闘レベル9 |
竜殺し | 75モラル | 遠 | 敵単 | - | 1秒 | - | 近接 | - | 敵単体に基礎攻撃力の120%の物理ダメージ。 ドラゴン系の敵に対して特に効果が大きい。基礎命中力80,基礎Crit率2% | - | 戦闘レベル10 |
フェイント | 45モラル | 中 | 敵単 | 2秒 | - | 5秒 | - | 4回 | 敵単体に基礎攻撃力の30%の物理ダメージ。 スタンを付与する。状態異常発生率100%,基礎命中力150 | - | 策略レベル2 |
防護の号令 | 30モラル | 遠 | 味方十字 | 5秒 | - | 10秒 | - | 4回 | 範囲内の味方に火傷・凍結・感電への完全耐性を付与する。 | 守護(火傷・凍結・感電)*11 | 策略レベル3 |
陽動 | 45モラル | 中 | 自身 | 10秒 | - | 10秒 | - | - | 自身の防御力が120%上昇する。敵の攻撃を自身に引き付ける | 全力攻撃*12 | 策略レベル3 |
予防の号令 | 30モラル | 遠 | 味方十字 | 5秒 | - | 10秒 | - | 4回 | 範囲内の味方に毒・麻痺・封印・睡眠・スタンへの完全耐性を付与する。 | 守護(異常)*13 | 策略レベル4 |
加護の号令 | 30モラル | 遠 | 味方十字 | 5秒 | - | 10秒 | - | 4回 | 範囲内の味方の魔法・ブレス抵抗が70%上昇する。 | 守護(魔法・ブレス)*14 | 策略レベル4 |
応急治療 | 60モラル | 遠 | 味方中列 | - | - | - | - | 3回 | 範囲内の味方のHPを回復する。回復力:物理攻撃力の150% | - | 策略レベル7 |
後衛治療 | 60モラル | 遠 | 味方後列 | - | - | - | - | 3回 | 範囲内の味方のHPを回復する。回復力:物理攻撃力の150% | - | 策略レベル7 |
一斉攻撃 | 90モラル | 中 | 敵単 | - | - | - | - | - | 敵単体にパーティ全員が「たたかう」で攻撃する。基礎命中力:100 | - | 策略レベル8 |
一斉防御 | 全て | 遠 | 味方3×3 | 5秒 | - | 30秒 | - | 3回 | 範囲内の味方に与えられた物理・魔法・ブレスダメージを無効化する。 すべてのモラルとマナを消費する | - | 策略レベル9 |
暴露 | 90モラル | 遠 | 敵全 | - | - | 20秒 | - | - | 全ての敵の強化効果を打ち消す | - | 策略レベル10 |
毒殺 | 45モラル | 中 | 敵単 | 5秒 | - | - | - | - | 敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。 毒ダメージ:基礎毒攻撃力の30%/秒,状態異常発生率80%。 基礎命中力100,基礎Crit率3% | - | 斥候レベル1 |
麻痺毒 | 45モラル | 中 | 敵単 | 8秒 | - | - | - | - | 敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。 対象に麻痺を付与する。既に麻痺が付与されている場合追加ダメージ。 状態異常発生率50%,基礎命中力100,基礎Crit率5% | - | 斥候レベル2 |
封印毒 | 45モラル | 中 | 敵単 | 8秒 | - | - | - | - | 敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。 対象に封印を付与する。既に封印が付与されている場合追加ダメージ。 状態異常発生率50%,基礎命中力100,基礎Crit率5% | - | 斥候レベル2 |
爆殺 | 30モラル | 遠 | 敵単 | 3秒 | - | - | - | - | 敵単体にトラップ(爆破)*15を与える。 基礎命中力:必中 | - | 斥候レベル3 |
昏睡毒 | 45モラル | 中 | 敵単 | 10秒 | - | - | - | 4回 | 敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。 対象に睡眠を付与する。 状態異常発生率80%,基礎命中力100,基礎Crit率2% | - | 斥候レベル4 |
おとり | 45モラル | 中 | 自身 | 3秒 | - | 10秒 | - | - | 自身の回避力が80上昇する。 敵の攻撃を自身に引き付ける | 挟み撃ち*16 | 斥候レベル6 |
奇襲 | 60モラル | 遠 | 敵単 | - | - | 5秒 | - | - | 敵単体に基礎攻撃力の110%の物理ダメージ。 基礎命中力:必中,基礎Crit率7% | - | 斥候レベル6 |
悪意の一突き | 60モラル | 遠 | 敵単 | - | - | - | 近接 | - | 敵単体に基礎攻撃力の110%の物理ダメージ。 対象に毒・麻痺・封印・睡眠・スタンが付与されている場合、 毒・麻痺・封印・睡眠・スタン抵抗率が30%減少する。 基礎命中力:100,基礎Crit率3% | - | 斥候レベル7 |
擦り付け | 60モラル | 中 | 味方全体 | 15秒 | - | - | 近接 | - | 前衛・中衛が攻撃をさらに受けやすくなる。 後衛の回避力が70上昇する | 秘匿*17 | 斥候レベル7 |
待ち受ける | 60モラル | 遠 | 自身 | 15秒 | - | 20秒 | - | - | 自身の回避力が10上昇する。 回避に成功したとき対象にカウンターダメージを与える | - | 斥候レベル8 |
隠れ身 | 30モラル | 遠 | 自身 | 30秒 | - | 45秒 | - | - | 自身の命中力と回避力が大幅に上昇する。 物理攻撃を行うと隠れ身が解除される | 追撃*18 | 斥候レベル8 |
多段抜刀 | 75モラル | 遠 | 敵単 | - | - | - | 近接 | - | 敵単体に基礎攻撃力の25%の物理ダメージ。 基礎命中力100,基礎Crit率8%,ヒット回数1-5 | - | 斥候レベル9 |
ダミー人形 | 45モラル | 遠 | 敵全 | 3秒 | - | - | - | 2回 | 範囲内の味方を対象とした物理・魔法ダメージを無効化する | - | 斥候レベル9 |
完全予知 | 90モラル | 遠 | 味方3×3 | 15秒 | - | 60秒 | - | 1回 | 範囲内の味方の回避力が大幅に上昇する。 | - | 斥候レベル10 |
威嚇射撃 | 30モラル | 遠 | 敵全 | 10秒 | 1秒 | - | 弓 | - | 敵全体に基礎攻撃力の40%の物理ダメージ。 敵全体の防御力が60%減少する。基礎命中力70 | 全力攻撃*19 | 狩人レベル1 |
毒矢 | 60モラル | 遠 | 敵単 | 5秒 | 1秒 | - | 弓 | - | 敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。敵単体に毒を付与する。 毒ダメージ:基礎毒攻撃力の25%/秒,状態異常発生率80% 基礎命中力100,基礎Crit率2% | - | 狩人レベル2 |
火炎弾 | 70モラル | 遠 | 敵単 | 8秒 | 1秒 | - | 弓 | - | 敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。敵単体に火傷を付与する。 対象が火傷状態の場合、敵全体に物理ダメージ。 火傷ダメージ:基礎火傷攻撃力の30%,状態異常発生率80% 基礎命中力100,基礎Crit率5% | - | 狩人レベル3 |
炎上トラップ | 30モラル | 遠 | 敵単 | 3秒 | - | - | - | - | 敵単体にトラップ(火傷)*20を付与する。 基礎命中力:必中 | - | 狩人レベル3 |
麻酔弾 | 45モラル | 遠 | 敵単 | 10秒 | 1秒 | - | 弓 | 3回 | 敵単体に基礎攻撃力の60%の物理ダメージ。敵単体に睡眠を付与する。 状態異常発生率100%,基礎命中力100,基礎Crit率2% | - | 狩人レベル4 |
感電トラップ | 30モラル | 遠 | 敵単 | 3秒 | - | - | - | - | 敵単体にトラップ(感電)*21を付与する。 基礎命中力:必中 | - | 狩人レベル4 |
照明弾 | 45モラル | 遠 | 敵単 | 10秒 | 1秒 | - | 弓 | 3回 | 敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。対象に盲目*22を付与する。 基礎命中力100,基礎Crit率7% | 援護*23 | 狩人レベル5 |
氷結弾 | 45モラル | 遠 | 敵単 | 10秒 | 2秒 | - | 弓 | - | 敵全体に基礎攻撃力の50%の物理ダメージ。敵全体に凍結を付与する。 状態異常発生率100%,基礎命中力100,基礎Crit率7% | - | 狩人レベル6 |
氷結トラップ | 30モラル | 遠 | 敵単 | 3秒 | - | - | - | - | 敵単体にトラップ(凍結)*24を付与する。 基礎命中力:必中 | - | 狩人レベル6 |
乱れ撃ち | 60モラル | 遠 | 敵単 | - | 1秒 | - | 弓 | - | 敵全体に基礎攻撃力の60%の物理ダメージ。 基礎命中力80,基礎Crit率6%,ヒット回数1-2 | 追い打ち*25 | 狩人レベル7 |
速射 | 45モラル | 遠 | 敵単 | 5秒 | - | - | 弓 | 4回 | 敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。対象にスタンを付与する。 状態異常発生率100%,基礎命中力100,基礎Crit率3% | - | 狩人レベル8 |
影撃ち | 60モラル | 遠 | 敵単 | 10秒 | 1秒 | - | 弓 | - | 敵単体に基礎攻撃力の40%の物理ダメージ。対象の回避力が100減少する。 基礎命中力100 | - | 狩人レベル8 |
マーキング | 60モラル | 遠 | 敵単 | - | 2秒 | - | - | - | 敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。対象に獲物*26を付与する。 基礎命中力100,基礎Crit率5% | - | 狩人レベル9 |
耳障りな鏑矢 | 45モラル | 遠 | 敵全 | 10秒 | 2秒 | - | 弓 | - | 敵全体の魔法抵抗が80%減少する。 基礎命中力:必中 | - | 狩人レベル9 |
ヘッドショット | 75モラル | 遠 | 敵単 | - | 1秒 | - | 弓 | - | 敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。攻撃命中時、自身に集中*27 基礎命中力:50,基礎Crit率5% | - | 狩人レベル10 |
庇護 | 45マナ | 遠 | 味方十字 | - | - | - | - | 4回 | 範囲内の味方のHPを小回復し、防御力を30%上昇させる。回復力:52 | 祝福*28 | 信仰レベル1 |
祝福 | 30マナ | 遠 | 味方3×3 | - | - | - | - | - | 範囲内の味方の状態異常を回復する。 | 守護(異常)*29 | 信仰レベル2 |
死者埋葬 | 30マナ | 遠 | 敵全 | - | 1秒 | - | - | - | アンデッドに対し次の効果をランダムに与える。 ・1~1000前後のダメージを与える ・スタンを与える。この効果は抵抗できない | - | 信仰レベル3 |
治癒 | 60マナ | 遠 | 自身,前,斜め前 | - | - | - | - | 4回 | 範囲内の味方のHPを中回復する。回復力:92 | - | 信仰レベル4 |
威光 | 30マナ | 遠 | 敵全 | 8秒 | 1秒 | - | - | 4回 | 敵全体に封印を与える。状態異常発生率100% | 剥奪*30 | 信仰レベル5 |
放つ光 | 30マナ | 遠 | 敵全 | 15秒 | 1秒 | - | - | - | 敵全体に基礎魔法力の70%の魔法ダメージを与える。 対象の命中力、回避力が50減少する | 灯火*31 | 信仰レベル6 |
連射 | 60モラル | 遠 | 敵単 | - | 1秒 | - | 遠隔 | - | 敵単体に基礎攻撃力の60%の物理ダメージ。 基礎命中力100,基礎Crit率3%,ヒット回数1-2 | - | ショートボウ |
強射 | 60モラル | 遠 | 敵単 | - | 3秒 | - | 遠隔 | - | 敵単体に基礎攻撃力の130%の物理ダメージ。 基礎命中力100,基礎Crit率15% | - | ロングボウ |
投擲 | 45モラル | 遠 | 敵単 | - | - | 15秒 | 遠隔 | - | 敵単体に基礎攻撃力の75%の物理ダメージ。 基礎命中力100,基礎Crit率10%,ヒット回数1-2 | - | フランキスカ |
小手打ち | 30モラル | 中 | 敵単 | 20秒 | - | - | 近接 | - | 敵単体に基礎攻撃力の70%の物理ダメージを与え物理ダメージが20%減少。 基礎命中力70,基礎Crit率3% | - | 錆びた鉄塊 |
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