おすすめスキル†
駆け上がり†
- おすすめ理由、運用方法など
お手軽な基礎攻撃力100%攻撃、それだけで価値がある。
初期習得のたたかうが基礎攻撃力50%の威力しかないので、殴り要員はこれを早めに覚えた方がよい。
一斉防御†
- おすすめ理由、運用方法など
使用すると15秒間、物理・魔法・ブレスダメージを無効化する、強力な防御スキル。
装備品の効果で効果時間を延長するとより強力。
使用時に全てのモラル・マナを消費してしまうので、モラル・マナを使い切った後で使用する、
装備品の効果等でモラル・マナの回復率を上げるなどのフォローが必要。
- おすすめ理由、運用方法など
自分の防御力を120%も上げたうえで敵の攻撃を引き付ける、肉壁に最適なスキル。
Wis10のレジスト強化と組み合わせれば、物理・魔法・ブレスを軽減できるので、とりあえずクリアまでは困らない。
攻撃に参加しないなら、古びたリュートを持たせるのが鉄板。
防護治療†
- おすすめ理由、運用方法など
敵の攻撃を引き付けた上で、被ダメージ時に回復できる壁役用のスキル。
陽動とやや役割がかぶるが、両者を併せてセットすれば、壁役の耐久力はさらに上がる。
ただし回復量が物理攻撃力依存なので、こちらは古びたリュートとは相性が最悪、回復量0になってしまう。
- おすすめ理由、運用方法など
敵全体に高威力の火傷を必中付与し、効果時間も30秒と長い屈強スキル。
大ボス戦で定期的にかけておくと、それだけで何割も削ることすら可能。
さらに焼け焦げた聖印との相性が最高で、付与時ダメージ+火傷威力+50%で最強魔法に進化する。
死者埋葬†
- おすすめ理由、運用方法など
アンデッドにスタンまたは即死級ダメージを与えるハメ技、しかも全体攻撃。
アンデッドには『強襲準備』のスタンが通じないが、代わりにかませば被害は軽微。
アンデッドは最下層まで幅広く出現するので、PTが強くなるまでお世話になるだろう。
- おすすめ理由、運用方法など
序盤から習得でき、セットするだけでパーティ全員の物理・魔法ダメージが25%上昇する。
レベルが上がったら、ほぼ上位互換の戦闘指揮に付け替えるとよい。
爆殺陣†
- おすすめ理由、運用方法など
敵の物理攻撃範囲に爆殺陣が存在する場合、攻撃してきた敵にブレスダメージと火傷を与える。
前衛のパネルに1つセットしておくだけで、高頻度でなかなかのダメージ(レベル20で300程度)を与えられ、
タンクがアタッカーと遜色ない火力を出せるようになる。
肉壁ドワーフに陽動でも使わせつつ、爆殺陣もセットするだけでOK。
キャンプスキル†
強襲準備†
- おすすめ理由、運用方法など
キャンプで使っておくと、戦闘開始時、敵全体にスタンを付与できる。
不意打ち時にも発動するので、不意打ちされた時の保険にもなる。
ただしスタン抵抗が高い相手には通用しない。
パッシブスキル†
再ロール:クリティカル†
- おすすめ理由、運用方法など
クリティカルヒットが発生しなかったとき、再度クリティカルヒット判定を行う。
クリティカル発生率を大きく上げることができる。クリティカル時に発生するシナジーなどと組み合わせるとより強力。
例えば、もともとのクリティカル率が50%の場合、このスキルを習得していると75%の確率でクリティカルが発生することになる。
コメント†