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状態異常

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  • 概要
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  • 全状態異常
    • 解除
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  • 毒
    • 付与・抵抗減少・ダメージ上昇・発生率上昇
    • 回復・抵抗上昇・無効化
  • 麻痺
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  • 睡眠
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  • 感電
  • コメント欄

概要†

各状態異常の説明(説明文は*冒険の手引き*より引用)。
および付与・抵抗に関連する装備・スキルのまとめ。

↑

状態異常一覧†

名称効果
毒耐性.png
毒
1秒毎に毒状態が解除されるまでダメージを受ける。
毒ダメージは(CON)により軽減することができる。
麻痺耐性.png
麻痺
物理・ブレス攻撃のダメージが減少し、かつスキル使用がキャンセルされることがある。
麻痺は効果時間が長いため、武器主体で戦う冒険者はできる限り回避したい。
封印耐性.png
封印
魔法攻撃のダメージが減少し、かつスキル使用がキャンセルされることがある。
封印は効果時間が長いため、魔法主体で戦う冒険者はできる限り回避したい。
睡眠耐性.png
睡眠
全ての行動が不可になる。また、睡眠時は被ダメージが大きくなる。
睡眠は被ダメージ時に一定確率で解除されることもある。
スタン耐性.png
スタン
全ての行動が不可となる。
その効果は強力だが、比較的効果時間は短い。
火傷耐性.png
火傷
火傷状態のとき、スキルを使用するとダメージを受ける。
火傷は効果時間が長く、スキルの仕様を抑制せざるを得ない状況に追い込まれることがある。
凍結耐性.png
凍結
スキル使用時、稀にスキルがキャンセルされる。
麻痺や封印とは異なり、物理・魔法スキルの両方を抑制するが、キャンセル率は低い。
感電耐性.png
感電
感電状態のとき、感電1つにつき、クリティカルヒット補正率が10%上昇する。
↑

全状態異常†

↑

解除†

  • アクションスキル
    名称消費コスト距離範囲効果
    時間
    CASTCD装備
    制限
    使用
    回数
    効果シナジー習得条件
    枯れ落ち60マナ遠敵単-1秒---敵単体の全状態異常を強制解除する。
    解除した状態異常の数に応じたヒット数の魔法ダメージを与える。
    攻撃力:基礎魔法力の80%
    -呪術レベル9
↑

回復†

  • アクションスキル
    名称消費コスト距離範囲効果
    時間
    CASTCD装備
    制限
    使用
    回数
    効果シナジー習得条件
    祝福30マナ遠味方全.png-----範囲内の味方の状態異常を回復する。守護(異常)*1信仰レベル3
    癒しの香90モラル遠味全-1秒---状態異常を回復する-癒しの香箱
    万能薬30モラル遠十字.png----3回味方の状態異常を回復する-ポーションベルト
↑

毒†

1秒毎に毒状態が解除されるまでダメージを受ける。
毒ダメージは(CON)により軽減することができる。
↑

付与・抵抗減少・ダメージ上昇・発生率上昇†

  • アクションスキル
    名称消費コスト距離範囲効果
    時間
    CASTCD装備
    制限
    使用
    回数
    効果シナジー習得条件
    毒殺60モラル中敵単5秒----敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。
    毒ダメージ:基礎毒攻撃力の15%/秒,状態異常発生率80%。
    基礎命中力100,基礎Crit率3%
    -斥候レベル1
    悪意の一突き75モラル遠敵単---近接-敵単体に基礎攻撃力の120%の物理ダメージ。
    対象に毒・麻痺・封印・睡眠・スタンが付与されている場合、
    毒・麻痺・封印・睡眠・スタン抵抗率が30%減少する。
    基礎命中力:100,基礎Crit率3%
    隠し武器*2斥候レベル13
    毒矢60モラル遠敵単5秒1秒-弓-敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。敵単体に毒を付与する。
    毒ダメージ:基礎毒攻撃力の20%/秒,状態異常発生率100%
    基礎命中力100,基礎Crit率3%
    -狩人レベル3
    毒薬30モラル遠敵全8秒----敵全体に毒を付与する。毒ダメージ:基礎毒攻撃力の10%/秒
    状態異常発生率100%,基礎命中力70
    毒塗り*3医術レベル1
    遅効性の強毒60モラル遠敵全10秒----敵全体の毒抵抗が70%減少する。
    この効果が消えた時対象に毒を付与する
    基礎命中力100
    -医術レベル15
    災禍45マナ遠敵全30秒----敵全体の毒・麻痺・睡眠・封印・スタン抵抗率が50%減少する災禍の波動*4呪術レベル3
    腐敗70マナ遠敵全8秒1秒---敵全体に基礎魔法攻撃力の100%の魔法ダメージを与え毒を付与する。
    毒ダメージ:基礎毒攻撃力の30%/秒,状態異常発生率100%
    基礎Crit率2%
    残滓*5呪術レベル13
    エルフの抗力飢餓術30モラル遠敵全30秒1秒---敵全体の抵抗(毒・麻痺・睡眠・封印・スタン)が減少する。-エルフの魔弓
    穢れの一撃70モラル中敵単5秒----敵1体に基礎攻撃力の110%の物理ダメージを与え、毒を付与する
    毒ダメージ:基礎毒攻撃力の15%/秒,状態異常発生率50%,基礎命中力100
    -蛇のグローブ
  • パッシブスキル
    名称効果習得条件
    特化毒・火傷ダメージにクリティカルヒット倍率が適用されるInt20
    毒花の英知DEXではなくINTが毒ダメージの基礎値となる枯花の手袋
    副作用毒を付与したとき、対象の魔法抵抗が35%減少する毒禍の腕輪
    死に至る毒毒が付与された敵に対する物理·魔法·ブレスダメージが上昇する毒竜の大牙
  • 体の変異
    名称習得スキルパラメータ補正その他の効果
    猛毒の血液-毒抵抗+80%宿泊で病気が治らない。神殿での治療は可。スキル使用時、稀に対象へ毒を付与
  • 装備:武器
    名称買値売値ILVL両/片物攻物ダメ補魔攻魔ダメ補Crit補Crit倍命中その他性能スキル主な入手方法
    毒刺の大弓-71020両手91------毒ダメージ補正10%,毒発生率+30%,毒抵抗20%-
    毒塗の長槍-80020両手95-----25毒ダメージ補正10%,ブロック率12%,物理防御基礎値5,
    毒発生率+20%
    -
    影のエルフの短剣-142570片手--150-25%--毒ダメージ補正30%-
    毒竜の大牙-80両手180---10%-15毒発生率+5%死に至る毒落:腐れ竜ザーサルバルム
    星海の導石-120片手-------魔法・ブレス抵抗100%,毒・火傷ダメージ補正+30%,
    モラル・マナ基礎値+80
    死の隷属落:エンドゥスの第3の巨人
↑

回復・抵抗上昇・無効化†

  • アクションスキル
    名称消費コスト距離範囲効果
    時間
    CASTCD装備
    制限
    使用
    回数
    効果シナジー習得条件
    ⚡予防の号令30モラル遠十字.png10秒-15秒--範囲内の味方に毒・麻痺・封印・睡眠・スタンへの完全耐性を付与する守護(異常)*6策略レベル7
    予防薬45モラル遠前中衛.png5秒---4-11回範囲内の味方の毒・麻痺・封印・睡眠・スタン抵抗率が70%上昇する。
    この効果が消えた時HPが回復する
    守護(異常)*1医術レベル5
    ⚡灰燼に帰す25マナ遠自身10秒-15秒--自身の魔法・火傷ダメージが100%上昇する。
    自身の受ける火傷、毒ダメージを無効化する。
    この効果が続く間自身のHPが徐々に減少する。
    この効果でHPが1以下になることはない
    燎原の火*7呪術レベル20
    ⚡浄化の蔦60モラル遠味全--5秒--味方の毒を解除する-花のサンダル
  • キャンプスキル
    名称消費コスト使用
    回数
    効果
    時間
    効果習得方法
    血清投与マナ15%1-10回150歩毒・麻痺抵抗率が35%上昇する医術レベル1
    予防接種マナ10%2-3回150歩戦闘開始時、全員に予防接種(30秒間、毒・麻痺・睡眠・スタン・封印抵抗率が50%上昇する)を付与する医術レベル13
  • パッシブスキル
    名称効果習得条件
    病魔のベール自身が持つ病気の数によって効果が異なる
    病気数:1 麻痺完全無効,病気数:2 毒完全無効,病気数:3 火傷完全無効
    災いの籠手
  • 体の変異
    名称習得スキルパラメータ補正その他の効果
    猛毒の血液-毒抵抗+80%宿泊で病気が治らない。神殿での治療は可。スキル使用時、稀に対象へ毒を付与
↑

麻痺†

物理・ブレス攻撃のダメージが減少し、かつスキル使用がキャンセルされることがある。
麻痺は効果時間が長いため、武器主体で戦う冒険者はできる限り回避したい。
↑

封印†

魔法攻撃のダメージが減少し、かつスキル使用がキャンセルされることがある。
封印は効果時間が長いため、魔法主体で戦う冒険者はできる限り回避したい。
↑

睡眠†

全ての行動が不可になる
また、睡眠時は被ダメージが大きくなる。
睡眠は被ダメージ時に一定確率で解除されることもある。
↑

スタン†

全ての行動が不可となる。
その効果は強力だが、比較的効果時間は短い。
↑

火傷†

火傷状態のとき、スキルを使用するとダメージを受ける。
火傷は効果時間が長く、スキルの仕様を抑制せざるを得ない状況に追い込まれることがある。
↑

凍結†

スキル使用時、稀にスキルがキャンセルされる。
麻痺や封印とは異なり、物理・魔法スキルの両方を抑制するが、キャンセル率は低い。
↑

感電†

感電状態のとき、感電1つにつき、クリティカルヒット補正率が10%上昇する。

(編)補則:要はクリティカル攻撃を受けやすくなる。

↑

コメント欄†

お名前:
  • 作成ありがとうございます。MenuBarに本ページへのリンクを追加しました。それと勝手ながら概要欄に状態異常一覧表を追加しました。 -- 管理人 2025-07-05 (土) 14:58:10

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