体の変異
をテンプレートにして作成
開始行:
*ランダムイベント/体の変異 [#oe79e193]
[[試練の古戦場>古き王の霊廟]]でのイベント後に発生するよう...
井戸に潜らせた冒険者の体が変異し、新たな特性を獲得するこ...
変異には様々な種類があり、それぞれ新たなスキルが使用可能...
これらの変異はアイテム「[[オルドナンの聖印>アイテム]]」で...
複数の変異がある場合でも、個別に指定して外せるため、欲し...
1人の冒険者に付与できる変異は3つまで。
一部の変異は非常に有用な効果を持っているため、井戸は発見...
#contents
**体の変異一覧 [#u3b58d86]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLO...
|黄金の皮膚|CENTER:-|物理防御補正-35%&br;魔法防御補正25%&...
|霧のような体|CENTER:-|物理防御補正100%&br;魔法防御補正10...
|金属の骨格|CENTER:-|命中補正-30&br;回避補正-30&br;抵抗(...
|第六感|CENTER:-|回避補正50|CENTER:-|
|猫目|CENTER:-|命中補正50&br;Crit補正+50%|CENTER:-|
|エーテル化|CENTER:-|魔法抵抗30%&br;ブレス抵抗30%&br;物理...
|第三の目|CENTER:-|回避補正50|魔法攻撃を物理攻撃と同様に...
|予備の腕|CENTER:-|命中補正10&br;物理ダメージ補正+10%|両...
|漆黒の血液|CENTER:-|CENTER:-|あなたが物理・魔法ダメージ...
|炎上する体|CENTER:-|火傷抵抗+100%&br;凍結抵抗-50%|敵に火...
|氷結した体|CENTER:-|凍結抵抗+50%&br;火傷抵抗-25%|凍結し...
|白銀の肌|CENTER:-|封印抵抗+30%&br;麻痺抵抗+30%|麻痺また...
|放電体質|CENTER:-|感電抵抗+100%|敵に感電を付与したとき、...
|猛毒の血液|CENTER:-|毒抵抗+80%|宿泊で病気が治らない。神...
|火炎袋|[[火炎ブレス>アクションスキル]]|火傷抵抗+50%&br;...
|輝く眼光|[[怪光線>アクションスキル]]|命中補正-150|-|
|棘付きの尻尾|[[尾撃>アクションスキル]]|物理防御補正20%|-|
|捻じれた角|[[癒しの波動>アクションスキル]]|魔法抵抗+20%|-|
|発光する体|[[眩い光>アクションスキル]]|命中補正20&br;魔...
|禍々しい羽根|[[災いの風>キャンプスキル]]|-|-|
|無数の触手|[[触手乱舞>アクションスキル]]|命中補正20&br;...
**おすすめ変異 [#ab80fbd8]
***予備の腕 [#n0ac5a73]
両手武器と盾を同時に装備可能になる。
本作の最高ランクの武器はそのほとんどが両手武器であり、そ...
現在の仕様では盾に付く素のブロック率に加えてEPや武器、...
両手武器装備のキャラでもブロック率70%到達が可能になる...
また両手武器装備のキャラが[[カラザナの銀秤>盾]]、[[秩序の...
***霧のような体 [#b661360b]
物理防御補正100%、魔法防御補正100%、魔法抵抗-80%、ブレス...
物理防御と魔法防御に大きな補正が掛かるのでスペック上は滅...
本編ではデメリットの方が目立ってしまい選択し辛いが、追加...
[[スクラドの真髄>胴防具]]とセットで運用するとかなりタフな...
***炎上する体 [#hc74dd6a]
火傷抵抗が+100%、凍結抵抗が-50%され、敵に火傷を付与した際...
炎攻撃を主体とするキャラの回復手段として有用。
火傷ダメージは喰らうと結構痛いので火傷抵抗100%もありがた...
***漆黒の血液 [#n069e66b]
物理ダメージか魔法ダメージを受けたとき、攻撃してきた敵の...
攻撃を受けやすいタンクにつけると便利な変異。
大型アップデート後はデバフ効果が重複しなくなった代わりに...
***エーテル化 [#a8d80161]
魔法・ブレス抵抗が+30%、物理・魔法防御補正が-15%され、魔...
物防補正や魔防補正が低下するデメリットはあるが、抵抗成功...
その一方で抵抗率100%の維持が困難な環境ではデメリットだけ...
追加ダンジョンの超低エーテル環境は各種抵抗へのペナルティ...
***第三の目 [#aca681de]
回避補正が+50され、魔法攻撃を物理攻撃と同様に回避すること...
DEX特化して回避を高くしているアタッカー向けの変異。
打たれ弱いKarinに取って被弾は命取りになりかねないので、安...
回避力さえ高めておけばこれで魔法攻撃による被害を減らすこ...
枠に余裕があるキャラには積極的に取らせておくとよいだろう。
***放電体質 [#t36aa82f]
感電抵抗が+100%され、敵に感電を付与したとき、Crit率補正が...
感電を付与する手段は多く、確定で付与することも可能なので...
***猫目 [#s6d8a497]
命中補正が+50、Crit補正が+50%される。
アタッカー向けの便利な変異。基本的には物理アタッカー向け...
命中率は魔法アタッカーにも無関係ではないので「刹那の詠唱...
***猛毒の血液 [#n73817fc]
毒抵抗が+80%され、スキル使用時、稀に対象へ毒を付与できる...
戦闘中の回復がし辛い本作において、かなり厄介なデバフであ...
毒効果付与は正直あまり期待できるものではないが便利は便利。
宿で病気が治療できないデメリットは代替手段を使えばいいの...
なお、頭防具「枯花の冠」のパッシブスキルに、病気を多数獲...
それを狙って、特定キャラにだけ病気を維持させる目的で使え...
***氷結した体 [#n9daea30]
抵抗(凍結)が+50%、抵抗(火傷)が-25%され、凍結状態の敵がこ...
パーティ内に凍結効果を頻繁に付与できるアタッカーがいるな...
***白銀の肌 [#n9daea30]
抵抗(封印)が+30%、抵抗(麻痺)が+30%され、封印・麻痺状態の...
パーティ内に麻痺や封印効果を頻繁に付与できるアタッカーが...
氷結した体と同じような効果だが条件が緩い分効果も控えめ。
***黄金の皮膚 [#x845af72]
魔法ダメージ補正が+20%、物理防御補正が-25%、魔法防御補正...
魔法アタッカー向けの変異。
物理防御に大きめのマイナスの補正が掛かってしまうが、物理...
物理防御があまり高くないうちはデメリットが目立ちにくいが...
状況に応じて付けるかどうか判断した方がよいだろう。
***金属の骨格 [#b7f1c550]
命中補正が-30、回避補正が-30、抵抗(スタン)が+100%される。
地味に稼ぎづらいスタン抵抗をこれ1つで100%に出来る有用な変...
これがあるとCON+5のパッシブスキルを[[頑健>パッシブスキル]...
命中、回避補正マイナスは痛いが頑健程はデメリットが大きく...
**体の変異厳選にオススメなマップ [#mc1f6fe3]
以下のマップは小ピラーから短時間でランダムイベントが集中...
ちなみに装備で”遭遇”の数値を稼ぐことでイベント発生頻度が...
①[[古き王の霊廟]]の「試練の古戦場」のボススキュラ手前の小...
小部屋内に5か所(スキュラ部屋も含めると7か所。
&ref(画像/変異厳選古戦場.png,zoom,600x600);~
②[[奈落への道]]の転移の小ピラー周辺を周回してもいい。
画像の印の場所を確認後に星渡りの鉄筆で帰還を繰り返すだけ...
該当階層の小ピラーに転移して小部屋を確認、を繰り返すこと...
&ref(画像/変異厳選奈落への道.png,zoom,600x600);~
③本編クリア後の追加ダンジョン[[残響する悪夢]]1F
画像を見てわかるようにマップの下半分にイベント発生個所が...
本編クリア直後でまだあまりレベルが高くない内は1Fでレベ...
1Fと8Fはワープポイントでループしており階層移動するこ...
ランダムイベントの発生頻度が非常に高くお手軽に再配置も可...
&ref(画像/変異厳選残響する悪夢F1.png,zoom,600x600);~
④本編クリア後の追加ダンジョン[[残響する悪夢]]7F
最下層直前なので当然ながら敵も強くレベリングやトレハンと...
7F8F限定の汎用エピック品を狙いつつマナの井戸遭遇に期...
1Fと違い階層を挟んだループが出来ないが運よく[[名も無き...
&ref(画像/変異厳選残響する悪夢F7.png,zoom,600x600);~
*コメント欄 [#y6760e4b]
#pcomment(below,reply)
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終了行:
*ランダムイベント/体の変異 [#oe79e193]
[[試練の古戦場>古き王の霊廟]]でのイベント後に発生するよう...
井戸に潜らせた冒険者の体が変異し、新たな特性を獲得するこ...
変異には様々な種類があり、それぞれ新たなスキルが使用可能...
これらの変異はアイテム「[[オルドナンの聖印>アイテム]]」で...
複数の変異がある場合でも、個別に指定して外せるため、欲し...
1人の冒険者に付与できる変異は3つまで。
一部の変異は非常に有用な効果を持っているため、井戸は発見...
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**体の変異一覧 [#u3b58d86]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLO...
|黄金の皮膚|CENTER:-|物理防御補正-35%&br;魔法防御補正25%&...
|霧のような体|CENTER:-|物理防御補正100%&br;魔法防御補正10...
|金属の骨格|CENTER:-|命中補正-30&br;回避補正-30&br;抵抗(...
|第六感|CENTER:-|回避補正50|CENTER:-|
|猫目|CENTER:-|命中補正50&br;Crit補正+50%|CENTER:-|
|エーテル化|CENTER:-|魔法抵抗30%&br;ブレス抵抗30%&br;物理...
|第三の目|CENTER:-|回避補正50|魔法攻撃を物理攻撃と同様に...
|予備の腕|CENTER:-|命中補正10&br;物理ダメージ補正+10%|両...
|漆黒の血液|CENTER:-|CENTER:-|あなたが物理・魔法ダメージ...
|炎上する体|CENTER:-|火傷抵抗+100%&br;凍結抵抗-50%|敵に火...
|氷結した体|CENTER:-|凍結抵抗+50%&br;火傷抵抗-25%|凍結し...
|白銀の肌|CENTER:-|封印抵抗+30%&br;麻痺抵抗+30%|麻痺また...
|放電体質|CENTER:-|感電抵抗+100%|敵に感電を付与したとき、...
|猛毒の血液|CENTER:-|毒抵抗+80%|宿泊で病気が治らない。神...
|火炎袋|[[火炎ブレス>アクションスキル]]|火傷抵抗+50%&br;...
|輝く眼光|[[怪光線>アクションスキル]]|命中補正-150|-|
|棘付きの尻尾|[[尾撃>アクションスキル]]|物理防御補正20%|-|
|捻じれた角|[[癒しの波動>アクションスキル]]|魔法抵抗+20%|-|
|発光する体|[[眩い光>アクションスキル]]|命中補正20&br;魔...
|禍々しい羽根|[[災いの風>キャンプスキル]]|-|-|
|無数の触手|[[触手乱舞>アクションスキル]]|命中補正20&br;...
**おすすめ変異 [#ab80fbd8]
***予備の腕 [#n0ac5a73]
両手武器と盾を同時に装備可能になる。
本作の最高ランクの武器はそのほとんどが両手武器であり、そ...
現在の仕様では盾に付く素のブロック率に加えてEPや武器、...
両手武器装備のキャラでもブロック率70%到達が可能になる...
また両手武器装備のキャラが[[カラザナの銀秤>盾]]、[[秩序の...
***霧のような体 [#b661360b]
物理防御補正100%、魔法防御補正100%、魔法抵抗-80%、ブレス...
物理防御と魔法防御に大きな補正が掛かるのでスペック上は滅...
本編ではデメリットの方が目立ってしまい選択し辛いが、追加...
[[スクラドの真髄>胴防具]]とセットで運用するとかなりタフな...
***炎上する体 [#hc74dd6a]
火傷抵抗が+100%、凍結抵抗が-50%され、敵に火傷を付与した際...
炎攻撃を主体とするキャラの回復手段として有用。
火傷ダメージは喰らうと結構痛いので火傷抵抗100%もありがた...
***漆黒の血液 [#n069e66b]
物理ダメージか魔法ダメージを受けたとき、攻撃してきた敵の...
攻撃を受けやすいタンクにつけると便利な変異。
大型アップデート後はデバフ効果が重複しなくなった代わりに...
***エーテル化 [#a8d80161]
魔法・ブレス抵抗が+30%、物理・魔法防御補正が-15%され、魔...
物防補正や魔防補正が低下するデメリットはあるが、抵抗成功...
その一方で抵抗率100%の維持が困難な環境ではデメリットだけ...
追加ダンジョンの超低エーテル環境は各種抵抗へのペナルティ...
***第三の目 [#aca681de]
回避補正が+50され、魔法攻撃を物理攻撃と同様に回避すること...
DEX特化して回避を高くしているアタッカー向けの変異。
打たれ弱いKarinに取って被弾は命取りになりかねないので、安...
回避力さえ高めておけばこれで魔法攻撃による被害を減らすこ...
枠に余裕があるキャラには積極的に取らせておくとよいだろう。
***放電体質 [#t36aa82f]
感電抵抗が+100%され、敵に感電を付与したとき、Crit率補正が...
感電を付与する手段は多く、確定で付与することも可能なので...
***猫目 [#s6d8a497]
命中補正が+50、Crit補正が+50%される。
アタッカー向けの便利な変異。基本的には物理アタッカー向け...
命中率は魔法アタッカーにも無関係ではないので「刹那の詠唱...
***猛毒の血液 [#n73817fc]
毒抵抗が+80%され、スキル使用時、稀に対象へ毒を付与できる...
戦闘中の回復がし辛い本作において、かなり厄介なデバフであ...
毒効果付与は正直あまり期待できるものではないが便利は便利。
宿で病気が治療できないデメリットは代替手段を使えばいいの...
なお、頭防具「枯花の冠」のパッシブスキルに、病気を多数獲...
それを狙って、特定キャラにだけ病気を維持させる目的で使え...
***氷結した体 [#n9daea30]
抵抗(凍結)が+50%、抵抗(火傷)が-25%され、凍結状態の敵がこ...
パーティ内に凍結効果を頻繁に付与できるアタッカーがいるな...
***白銀の肌 [#n9daea30]
抵抗(封印)が+30%、抵抗(麻痺)が+30%され、封印・麻痺状態の...
パーティ内に麻痺や封印効果を頻繁に付与できるアタッカーが...
氷結した体と同じような効果だが条件が緩い分効果も控えめ。
***黄金の皮膚 [#x845af72]
魔法ダメージ補正が+20%、物理防御補正が-25%、魔法防御補正...
魔法アタッカー向けの変異。
物理防御に大きめのマイナスの補正が掛かってしまうが、物理...
物理防御があまり高くないうちはデメリットが目立ちにくいが...
状況に応じて付けるかどうか判断した方がよいだろう。
***金属の骨格 [#b7f1c550]
命中補正が-30、回避補正が-30、抵抗(スタン)が+100%される。
地味に稼ぎづらいスタン抵抗をこれ1つで100%に出来る有用な変...
これがあるとCON+5のパッシブスキルを[[頑健>パッシブスキル]...
命中、回避補正マイナスは痛いが頑健程はデメリットが大きく...
**体の変異厳選にオススメなマップ [#mc1f6fe3]
以下のマップは小ピラーから短時間でランダムイベントが集中...
ちなみに装備で”遭遇”の数値を稼ぐことでイベント発生頻度が...
①[[古き王の霊廟]]の「試練の古戦場」のボススキュラ手前の小...
小部屋内に5か所(スキュラ部屋も含めると7か所。
&ref(画像/変異厳選古戦場.png,zoom,600x600);~
②[[奈落への道]]の転移の小ピラー周辺を周回してもいい。
画像の印の場所を確認後に星渡りの鉄筆で帰還を繰り返すだけ...
該当階層の小ピラーに転移して小部屋を確認、を繰り返すこと...
&ref(画像/変異厳選奈落への道.png,zoom,600x600);~
③本編クリア後の追加ダンジョン[[残響する悪夢]]1F
画像を見てわかるようにマップの下半分にイベント発生個所が...
本編クリア直後でまだあまりレベルが高くない内は1Fでレベ...
1Fと8Fはワープポイントでループしており階層移動するこ...
ランダムイベントの発生頻度が非常に高くお手軽に再配置も可...
&ref(画像/変異厳選残響する悪夢F1.png,zoom,600x600);~
④本編クリア後の追加ダンジョン[[残響する悪夢]]7F
最下層直前なので当然ながら敵も強くレベリングやトレハンと...
7F8F限定の汎用エピック品を狙いつつマナの井戸遭遇に期...
1Fと違い階層を挟んだループが出来ないが運よく[[名も無き...
&ref(画像/変異厳選残響する悪夢F7.png,zoom,600x600);~
*コメント欄 [#y6760e4b]
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