ランダムイベント
をテンプレートにして作成
開始行:
*ランダムイベント [#we9db1d9]
ダンジョン内のいくつかの候補地にランダムで出現するイベン...
フロアに進入した時点でどのマスでどのイベントが発生するか...
ランダムイベントにはいくつかの種類があり、同種のイベント...
#contents
**ゴミ溜め [#h7def399]
調べると下記の効果のうちの1つがランダムで発生する。
パーティの誰が調べるか選択する必要がある。
-マナ汚染度が上昇する
-調べた冒険者のHPが回復する
-調べた冒険者のLPが回復する
-調べた冒険者のHPが減少する
-調べた冒険者のLPが減少する
-Nimを入手
-アイテムを入手
-何も見つからない
-パーティが何者かの加護を受ける
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:加護の名称|COLOR(...
|幸運|発見10%|500歩|
|超運|発見20%|500歩|
|盗賊の印|回避補正10,Crit補正率20%|500歩|
|大盗賊の印|命中補正30|500歩|
|騎士の印|物理ダメージ補正20%|500歩|
|魔術師の印|魔法ダメージ補正10%,魔法抵抗10%|500歩|
**モノリス [#e5ac9e3b]
触れる(モノリスがあるマスに進入する)と下記の加護のうちの1...
加護の影響はパーティ全体に及び、一定歩数歩くか、フロアを...
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|狂戦士の加護|物理ダメージ補正50%,命中補正50|300歩|
|盗賊の加護|回避補正20,Crit補正率40%|300歩|
|魔術師の加護|魔法ダメージ補正50%|300歩|
|士気の加護|モラル回復率80%|300歩|
|マナの加護|マナ回復率80%|300歩|
|発見の加護|発見40%|300歩|
**エルフの聖域 [#ic6b7cda]
エルフの聖域上でキャンプ画面を開いて、「Zzz...」ボタンを...
休息によりHP,LP,スキル使用回数を回復することができるが、L...
また、マナ汚染度が高い場合、病気になることもある。
***病気&aname(disease); [#disease]
休息すると、「病気になった」と表示され、パーティメンバー...
病気になっているメンバーには、探索画面のキャラクターウィ...
具体的な症状はキャラクターシートの特性・エンハンススキル...
病気は[[宿泊]]する、[[オルドナンの神殿]]で治療してもらう...
#ref(病気1.png,center,around,zoom,600x600);
&ref(病気2.png,center,zoom,180x180);
&ref(病気3.png,center,zoom,404x404);
#clear
***病気一覧 [#o7a59401]
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|不眠症|物理ダメージ補正-30%,魔法ダメージ補正-30%,物理防...
|偏頭痛|物理ダメージ補正-30%,Crit補正率-50%,Crit倍率-100%|
|ばね指|物理ダメージ補正-40%|
|倦怠感|物理ダメージ補正-50%|
|暴力的な思考|物理ダメージ補正50%,物理防御補正-150%|
|熱病|魔法ダメージ補正-30%,Crit補正率-50%,Crit倍率-100%|
|精神錯乱|魔法ダメージ補正-50%|
|群発頭痛|魔法ダメージ補正-70%|
|絶望|命中補正-30,回避補正-30|
|近視|命中補正-80,回避補正-80|
|トラウマ|物理防御補正-80%|
|関節炎|物理防御補正-100%|
|アレルギー|抵抗(毒)-50%,抵抗(麻痺)-50%,抵抗(封印)-50%|
|高熱|抵抗(毒)-80%,抵抗(火傷)-80%|
|蕁麻疹|モラル回復率-10%|
|猜疑心|モラル回復率-60%|
**奈落の穴 [#rb989f1d]
[[古き王の霊廟]]地下でのイベント後に発生するようになる。
奈落の穴のあるマスに進入すると選択肢が表示され、「飛び込...
勝利したとき、多くの報酬を手に入れることができる。
奈落の穴の勝利報酬には祝福が付きやすい傾向がある。
連戦で出現するモンスターはそのフロアに通常エンカウントす...
**マナの井戸 [#e384bfc9]
[[試練の古戦場>古き王の霊廟]]でのイベント後に発生するよう...
冒険者を一人選んで潜らせることができる。
潜った冒険者には以下の効果がランダムで現れる。
***装備の変異 [#e7f6aa1d]
装備中のNormalレアリティの武具にエンチャントされる。
エンチャント数と効果の強さはランダムに決定される。
なお、装備の変異は一度もエンチャントされていない真っ新な...
この効果を積極的に利用しようとするといつ発生するかも不明...
このイベント限定の特別な効果がつくわけでもないので、この...
装備がろくに揃っていない時期にただでエンチャントさせてく...
***体の変異&aname(mutation); [#ccfb1836]
冒険者の体が変異する。変異の種類によって、新たなスキルが...
1人の冒険者に同時につけられる変異は3つまでで勝手に上書き...
既に3つ取得済みのキャラに覚え直させたい場合は事前に[[オ...
デメリットのあるものも多いが、ほとんどの場合メリットの方...
これらの変異はアイテム[[オルドナンの聖印>アイテム]]で個別...
詳細は[[体の変異]]のページを参照。
**名も無き神の祭壇 [#ebf727bc]
[[試練の古戦場>古き王の霊廟]]でのイベント後に発生するよう...
調べると何を望むか、あるいは何も望まず立ち去るかの選択肢...
選べる望みは下記の候補の内からランダムに7つ選出される。
一度立ち去ってから再度調べると、選べる望みの内容が更新さ...
欲しい望みが選択肢にない場合に活用しよう。
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:望む内容|COLOR(wh...
|HPの回復||
|LPの回復||
|LP上限の回復||
|戦闘不能の回復||
|スキル使用回数回復|スキルの使用回数が回復する|
|死者再生||
|病気の回復||
//|制圧率上昇|制圧率が上昇する|
//|マナ汚染除去||
|失った武器の回収|ロストした装備や売却したユニーク装備が...
|強敵との再戦|倒したボスが復活する|
|〇〇の烙印|パーティメンバー全員が〇〇の烙印を得る&br;ア...
|運命の再構築|MAP上のランダムイベントが再配置される|
|装備品を求める|装備をランダムに1個入手|
***祭壇イベントについて補足 [#n71bd650]
祭壇イベントのうち効果のわかりづらいもの、利用価値の高い...
-スキル使用回数回復
スキルの使用回数を完全回復する。この効果は一部のアイテ...
マナ汚染度をリセットせずにスキル使用回数を回復できるの...
//-制圧率上昇
// 制圧率上昇はドロップの報酬にも影響がある重要な要素だ...
// それをこのイベントでお手軽に調整できるのは便利。探索...
-失った武器の回収
ロストしたり売り払ったユニーク装備も戻って来る。残念な...
-強敵との再戦
通常再湧きしない固定配置のボス系の敵を再出現させること...
-〇〇の烙印
選択するとステータスボーナスが得られる。全10種。取得し...
アビリティポイント:OEN、WOT、EEHTR、ORF...
スキルポイント:IXS、ENVES、IGEHT、NNI...
ちなみにパーティ内のキャラが全員烙印をコンプ済みの場合...
アビリティポイント、スキルポイント共に恩恵が非常に大き...
-運命の再構築
現在いる階層のランダムイベントの配置がリセットされる。
ランダムイベント発生ポイントが数多く設定されているマッ...
[[体の変異]]狙いでマナの井戸を探して徘徊している場合な...
-装備品を求める
完全ランダムで何が出るかは全く不明なので往々にしてゴミ...
他に有用な効果が幾つもある中で積極的にこれを選ぶ理由は...
//”みすぼらしい老魔術師”のイベントは大型アップデート後に...
//**みすぼらしい老魔術師 [#dbb8e10f]
//8つの鑑定済みアイテムを購入可能。祝福が付与されているこ...
//商店の掘り出し物枠と違い、マナ汚染や発見に応じて強化値...
//”みすぼらしい老魔術師”のイベントは大型アップデート後に...
**ランダムイベント周回にオススメなマップ [#mc1f6fe3]
ランダムイベントの中には、「マナの井戸」の体の変異や、名...
以下のマップは小ピラーから短時間でランダムイベントが集中...
ちなみに装備で”遭遇”の数値を稼ぐことでイベント発生頻度が...
①[[古き王の霊廟]]の「試練の古戦場」のボススキュラ手前の小...
小部屋内に5か所(スキュラ部屋も含めると7か所。
&ref(画像/変異厳選古戦場.png,zoom,600x600);~
②[[奈落への道]]の転移の小ピラー周辺を周回してもいい。
画像の印の場所を確認後に星渡りの鉄筆で帰還を繰り返すだけ...
該当階層の小ピラーに転移して小部屋を確認、を繰り返すこと...
&ref(画像/変異厳選奈落への道.png,zoom,600x600);~
③本編クリア後の追加ダンジョン[[残響する悪夢]]1F
画像を見てわかるようにマップの下半分にイベント発生個所が...
本編クリア直後でまだあまりレベルが高くない内は1Fでレベ...
1Fと8Fはワープポイントでループしており階層移動するこ...
ランダムイベントの発生頻度が非常に高くお手軽に再配置も可...
&ref(画像/変異厳選残響する悪夢F1.png,zoom,600x600);~
④本編クリア後の追加ダンジョン[[残響する悪夢]]7F
最下層直前なので当然ながら敵も強くレベリングやトレハンと...
7F8F限定の汎用エピック品を狙いつつマナの井戸遭遇に期...
1Fと違い階層を挟んだループが出来ないが運よく[[名も無き...
&ref(画像/変異厳選残響する悪夢F7.png,zoom,600x600);~
*コメント欄 [#n286caf6]
#pcomment(below,reply)
終了行:
*ランダムイベント [#we9db1d9]
ダンジョン内のいくつかの候補地にランダムで出現するイベン...
フロアに進入した時点でどのマスでどのイベントが発生するか...
ランダムイベントにはいくつかの種類があり、同種のイベント...
#contents
**ゴミ溜め [#h7def399]
調べると下記の効果のうちの1つがランダムで発生する。
パーティの誰が調べるか選択する必要がある。
-マナ汚染度が上昇する
-調べた冒険者のHPが回復する
-調べた冒険者のLPが回復する
-調べた冒険者のHPが減少する
-調べた冒険者のLPが減少する
-Nimを入手
-アイテムを入手
-何も見つからない
-パーティが何者かの加護を受ける
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:加護の名称|COLOR(...
|幸運|発見10%|500歩|
|超運|発見20%|500歩|
|盗賊の印|回避補正10,Crit補正率20%|500歩|
|大盗賊の印|命中補正30|500歩|
|騎士の印|物理ダメージ補正20%|500歩|
|魔術師の印|魔法ダメージ補正10%,魔法抵抗10%|500歩|
**モノリス [#e5ac9e3b]
触れる(モノリスがあるマスに進入する)と下記の加護のうちの1...
加護の影響はパーティ全体に及び、一定歩数歩くか、フロアを...
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|狂戦士の加護|物理ダメージ補正50%,命中補正50|300歩|
|盗賊の加護|回避補正20,Crit補正率40%|300歩|
|魔術師の加護|魔法ダメージ補正50%|300歩|
|士気の加護|モラル回復率80%|300歩|
|マナの加護|マナ回復率80%|300歩|
|発見の加護|発見40%|300歩|
**エルフの聖域 [#ic6b7cda]
エルフの聖域上でキャンプ画面を開いて、「Zzz...」ボタンを...
休息によりHP,LP,スキル使用回数を回復することができるが、L...
また、マナ汚染度が高い場合、病気になることもある。
***病気&aname(disease); [#disease]
休息すると、「病気になった」と表示され、パーティメンバー...
病気になっているメンバーには、探索画面のキャラクターウィ...
具体的な症状はキャラクターシートの特性・エンハンススキル...
病気は[[宿泊]]する、[[オルドナンの神殿]]で治療してもらう...
#ref(病気1.png,center,around,zoom,600x600);
&ref(病気2.png,center,zoom,180x180);
&ref(病気3.png,center,zoom,404x404);
#clear
***病気一覧 [#o7a59401]
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|不眠症|物理ダメージ補正-30%,魔法ダメージ補正-30%,物理防...
|偏頭痛|物理ダメージ補正-30%,Crit補正率-50%,Crit倍率-100%|
|ばね指|物理ダメージ補正-40%|
|倦怠感|物理ダメージ補正-50%|
|暴力的な思考|物理ダメージ補正50%,物理防御補正-150%|
|熱病|魔法ダメージ補正-30%,Crit補正率-50%,Crit倍率-100%|
|精神錯乱|魔法ダメージ補正-50%|
|群発頭痛|魔法ダメージ補正-70%|
|絶望|命中補正-30,回避補正-30|
|近視|命中補正-80,回避補正-80|
|トラウマ|物理防御補正-80%|
|関節炎|物理防御補正-100%|
|アレルギー|抵抗(毒)-50%,抵抗(麻痺)-50%,抵抗(封印)-50%|
|高熱|抵抗(毒)-80%,抵抗(火傷)-80%|
|蕁麻疹|モラル回復率-10%|
|猜疑心|モラル回復率-60%|
**奈落の穴 [#rb989f1d]
[[古き王の霊廟]]地下でのイベント後に発生するようになる。
奈落の穴のあるマスに進入すると選択肢が表示され、「飛び込...
勝利したとき、多くの報酬を手に入れることができる。
奈落の穴の勝利報酬には祝福が付きやすい傾向がある。
連戦で出現するモンスターはそのフロアに通常エンカウントす...
**マナの井戸 [#e384bfc9]
[[試練の古戦場>古き王の霊廟]]でのイベント後に発生するよう...
冒険者を一人選んで潜らせることができる。
潜った冒険者には以下の効果がランダムで現れる。
***装備の変異 [#e7f6aa1d]
装備中のNormalレアリティの武具にエンチャントされる。
エンチャント数と効果の強さはランダムに決定される。
なお、装備の変異は一度もエンチャントされていない真っ新な...
この効果を積極的に利用しようとするといつ発生するかも不明...
このイベント限定の特別な効果がつくわけでもないので、この...
装備がろくに揃っていない時期にただでエンチャントさせてく...
***体の変異&aname(mutation); [#ccfb1836]
冒険者の体が変異する。変異の種類によって、新たなスキルが...
1人の冒険者に同時につけられる変異は3つまでで勝手に上書き...
既に3つ取得済みのキャラに覚え直させたい場合は事前に[[オ...
デメリットのあるものも多いが、ほとんどの場合メリットの方...
これらの変異はアイテム[[オルドナンの聖印>アイテム]]で個別...
詳細は[[体の変異]]のページを参照。
**名も無き神の祭壇 [#ebf727bc]
[[試練の古戦場>古き王の霊廟]]でのイベント後に発生するよう...
調べると何を望むか、あるいは何も望まず立ち去るかの選択肢...
選べる望みは下記の候補の内からランダムに7つ選出される。
一度立ち去ってから再度調べると、選べる望みの内容が更新さ...
欲しい望みが選択肢にない場合に活用しよう。
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:望む内容|COLOR(wh...
|HPの回復||
|LPの回復||
|LP上限の回復||
|戦闘不能の回復||
|スキル使用回数回復|スキルの使用回数が回復する|
|死者再生||
|病気の回復||
//|制圧率上昇|制圧率が上昇する|
//|マナ汚染除去||
|失った武器の回収|ロストした装備や売却したユニーク装備が...
|強敵との再戦|倒したボスが復活する|
|〇〇の烙印|パーティメンバー全員が〇〇の烙印を得る&br;ア...
|運命の再構築|MAP上のランダムイベントが再配置される|
|装備品を求める|装備をランダムに1個入手|
***祭壇イベントについて補足 [#n71bd650]
祭壇イベントのうち効果のわかりづらいもの、利用価値の高い...
-スキル使用回数回復
スキルの使用回数を完全回復する。この効果は一部のアイテ...
マナ汚染度をリセットせずにスキル使用回数を回復できるの...
//-制圧率上昇
// 制圧率上昇はドロップの報酬にも影響がある重要な要素だ...
// それをこのイベントでお手軽に調整できるのは便利。探索...
-失った武器の回収
ロストしたり売り払ったユニーク装備も戻って来る。残念な...
-強敵との再戦
通常再湧きしない固定配置のボス系の敵を再出現させること...
-〇〇の烙印
選択するとステータスボーナスが得られる。全10種。取得し...
アビリティポイント:OEN、WOT、EEHTR、ORF...
スキルポイント:IXS、ENVES、IGEHT、NNI...
ちなみにパーティ内のキャラが全員烙印をコンプ済みの場合...
アビリティポイント、スキルポイント共に恩恵が非常に大き...
-運命の再構築
現在いる階層のランダムイベントの配置がリセットされる。
ランダムイベント発生ポイントが数多く設定されているマッ...
[[体の変異]]狙いでマナの井戸を探して徘徊している場合な...
-装備品を求める
完全ランダムで何が出るかは全く不明なので往々にしてゴミ...
他に有用な効果が幾つもある中で積極的にこれを選ぶ理由は...
//”みすぼらしい老魔術師”のイベントは大型アップデート後に...
//**みすぼらしい老魔術師 [#dbb8e10f]
//8つの鑑定済みアイテムを購入可能。祝福が付与されているこ...
//商店の掘り出し物枠と違い、マナ汚染や発見に応じて強化値...
//”みすぼらしい老魔術師”のイベントは大型アップデート後に...
**ランダムイベント周回にオススメなマップ [#mc1f6fe3]
ランダムイベントの中には、「マナの井戸」の体の変異や、名...
以下のマップは小ピラーから短時間でランダムイベントが集中...
ちなみに装備で”遭遇”の数値を稼ぐことでイベント発生頻度が...
①[[古き王の霊廟]]の「試練の古戦場」のボススキュラ手前の小...
小部屋内に5か所(スキュラ部屋も含めると7か所。
&ref(画像/変異厳選古戦場.png,zoom,600x600);~
②[[奈落への道]]の転移の小ピラー周辺を周回してもいい。
画像の印の場所を確認後に星渡りの鉄筆で帰還を繰り返すだけ...
該当階層の小ピラーに転移して小部屋を確認、を繰り返すこと...
&ref(画像/変異厳選奈落への道.png,zoom,600x600);~
③本編クリア後の追加ダンジョン[[残響する悪夢]]1F
画像を見てわかるようにマップの下半分にイベント発生個所が...
本編クリア直後でまだあまりレベルが高くない内は1Fでレベ...
1Fと8Fはワープポイントでループしており階層移動するこ...
ランダムイベントの発生頻度が非常に高くお手軽に再配置も可...
&ref(画像/変異厳選残響する悪夢F1.png,zoom,600x600);~
④本編クリア後の追加ダンジョン[[残響する悪夢]]7F
最下層直前なので当然ながら敵も強くレベリングやトレハンと...
7F8F限定の汎用エピック品を狙いつつマナの井戸遭遇に期...
1Fと違い階層を挟んだループが出来ないが運よく[[名も無き...
&ref(画像/変異厳選残響する悪夢F7.png,zoom,600x600);~
*コメント欄 [#n286caf6]
#pcomment(below,reply)
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