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作成中でござる 関連ページ:[[体の変異]] / [[病気>ランダムイベント#disease]] / [[アイテム]] / [[スキル]] / [[冒険者の能力]] ---- #contents *概要 [#ke9da4ca] 各状態異常の説明(説明文は*冒険の手引き*より引用)。 および付与・抵抗に関連する装備・スキルのまとめ。 **状態異常一覧 [#w5d7ae46] |CENTER:||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果|h |&ref(画像/毒耐性.png,nolink,zoom,40x40);&br;[[毒>状態異常#poison]]|1秒毎に毒状態が解除されるまでダメージを受ける。&br;毒ダメージは(CON)により軽減することができる。| |&ref(画像/麻痺耐性.png,nolink,zoom,40x40);&br;[[麻痺>状態異常#paralysis]]|物理・ブレス攻撃のダメージが減少し、かつスキル使用がキャンセルされることがある。&br;麻痺は効果時間が長いため、武器主体で戦う冒険者はできる限り回避したい。| |&ref(画像/封印耐性.png,nolink,zoom,40x40);&br;[[封印>状態異常#seal]]|魔法攻撃のダメージが減少し、かつスキル使用がキャンセルされることがある。&br;封印は効果時間が長いため、魔法主体で戦う冒険者はできる限り回避したい。| |&ref(画像/睡眠耐性.png,nolink,zoom,40x40);&br;[[睡眠>状態異常#sleep]]|全ての行動が不可になる。また、睡眠時は被ダメージが大きくなる。&br;睡眠は被ダメージ時に一定確率で解除されることもある。| |&ref(画像/スタン耐性.png,nolink,zoom,40x40);&br;[[スタン>状態異常#stan]]|全ての行動が不可となる。&br;その効果は強力だが、比較的効果時間は短い。| |&ref(画像/火傷耐性.png,nolink,zoom,40x40);&br;[[火傷>状態異常#burn]]|火傷状態のとき、スキルを使用するとダメージを受ける。&br;火傷は効果時間が長く、スキルの仕様を抑制せざるを得ない状況に追い込まれることがある。| |&ref(画像/凍結耐性.png,nolink,zoom,40x40);&br;[[凍結>状態異常#freeze]]|スキル使用時、稀にスキルがキャンセルされる。&br;麻痺や封印とは異なり、物理・魔法スキルの両方を抑制するが、キャンセル率は低い。| |&ref(画像/感電耐性.png,nolink,zoom,40x40);&br;[[感電>状態異常#shock]]|感電状態のとき、感電1つにつき、クリティカルヒット補正率が10%上昇する。| *全状態異常 [#m16523ee] **解除 [#e008cb8d] -アクションスキル |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):消費コスト|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):距離|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):範囲|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果&br;時間|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CAST|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CD|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):装備&br;制限|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):使用&br;回数|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:シナジー|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:習得条件|h |枯れ落ち|60マナ|遠|敵単|-|1秒|-|-|-|敵単体の全状態異常を強制解除する。&br;解除した状態異常の数に応じたヒット数の魔法ダメージを与える。&br;攻撃力:基礎魔法力の80%|-|[[呪術レベル9>アビリティ]]| **回復 [#r17916d6] -アクションスキル |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):消費コスト|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):距離|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):範囲|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果&br;時間|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CAST|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CD|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):装備&br;制限|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):使用&br;回数|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:シナジー|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:習得条件|h |祝福|30マナ|遠|&ref(画像/味方全.png,nolink,zoom,20x20);|-|-|-|-|-|範囲内の味方の状態異常を回復する。|守護(異常)¬e(){:&ref(画像/シナジー_守護(異常).png,zoom,300x300,nolink);};|[[信仰レベル3>アビリティ]]| |癒しの香|90モラル|遠|味全|-|1秒|-|-|-|状態異常を回復する|-|[[癒しの香箱>装飾品]]| |万能薬|30モラル|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|-|-|-|-|3回|味方の状態異常を回復する|-|[[ポーションベルト>ベルト]]| *毒&aname(poison); [#f2c2823f] 1秒毎に毒状態が解除されるまでダメージを受ける。 毒ダメージは(CON)により軽減することができる。 **付与・抵抗減少・ダメージ上昇・発生率上昇 [#c706bafc] -アクションスキル |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):消費コスト|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):距離|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):範囲|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果&br;時間|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CAST|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CD|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):装備&br;制限|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):使用&br;回数|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:シナジー|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:習得条件|h |毒殺|60モラル|中|敵単|5秒|-|-|-|-|敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。&br;毒ダメージ:基礎毒攻撃力の15%/秒,状態異常発生率80%。&br;基礎命中力100,基礎Crit率3%|-|[[斥候レベル1>アビリティ]]| |悪意の一突き|75モラル|遠|敵単|-|-|-|近接|-|敵単体に基礎攻撃力の120%の物理ダメージ。&br;対象に毒・麻痺・封印・睡眠・スタンが付与されている場合、&br;毒・麻痺・封印・睡眠・スタン抵抗率が30%減少する。&br;基礎命中力:100,基礎Crit率3%|隠し武器¬e(){隠し武器:&ref(画像/シナジー_隠し武器.png,nolink,70%);};|[[斥候レベル13>アビリティ]]| |毒矢|60モラル|遠|敵単|5秒|1秒|-|弓|-|敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。敵単体に毒を付与する。&br;毒ダメージ:基礎毒攻撃力の20%/秒,状態異常発生率100%&br;基礎命中力100,基礎Crit率3%|-|[[狩人レベル3>アビリティ]]| |毒薬|30モラル|遠|敵全|8秒|-|-|-|-|敵全体に毒を付与する。毒ダメージ:基礎毒攻撃力の10%/秒&br;状態異常発生率100%,基礎命中力70|毒塗り¬e(){毒塗り:&ref(画像/シナジー_毒塗り.png,nolink);};|[[医術レベル1>アビリティ]]| |遅効性の強毒|60モラル|遠|敵全|10秒|-|-|-|-|敵全体の毒抵抗が70%減少する。&br;この効果が消えた時対象に毒を付与する&br;基礎命中力100|-|[[医術レベル15>アビリティ]]| |災禍|45マナ|遠|敵全|30秒|-|-|-|-|敵全体の毒・麻痺・睡眠・封印・スタン抵抗率が50%減少する|災禍の波動¬e(){:&ref(画像/シナジー_災禍の波動.png,zoom,300x300,nolink);};|[[呪術レベル3>アビリティ]]| |腐敗|70マナ|遠|敵全|8秒|1秒|-|-|-|敵全体に基礎魔法攻撃力の100%の魔法ダメージを与え毒を付与する。&br;毒ダメージ:基礎毒攻撃力の30%/秒,状態異常発生率100%&br;基礎Crit率2%|残滓¬e(){:&ref(画像/シナジー_残滓.png,zoom,300x300,nolink);};|[[呪術レベル13>アビリティ]]| |エルフの抗力飢餓術|30モラル|遠|敵全|30秒|1秒|-|-|-|敵全体の抵抗(毒・麻痺・睡眠・封印・スタン)が減少する。|-|[[エルフの魔弓>武器]]| |穢れの一撃|70モラル|中|敵単|5秒|-|-|-|-|敵1体に基礎攻撃力の110%の物理ダメージを与え、毒を付与する&br;毒ダメージ:基礎毒攻撃力の15%/秒,状態異常発生率50%,基礎命中力100|-|[[蛇のグローブ>腕防具]]| -パッシブスキル |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:習得条件| |特化|毒・火傷ダメージにクリティカルヒット倍率が適用される|[[Int>冒険者の能力]]20| |毒花の英知|DEXではなくINTが毒ダメージの基礎値となる|[[枯花の手袋>腕防具]]| |副作用|毒を付与したとき、対象の魔法抵抗が35%減少する|[[毒禍の腕輪>腕防具]]| |死に至る毒|毒が付与された敵に対する物理·魔法·ブレスダメージが上昇する|[[毒竜の大牙>武器]]| -体の変異 |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):習得スキル|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):パラメータ補正|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:その他の効果| |猛毒の血液|CENTER:-|毒抵抗+80%|宿泊で病気が治らない。神殿での治療は可。スキル使用時、稀に対象へ毒を付与| -装備:武器 |RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:買値|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:売値|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):ILVL|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):両/片|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):物攻|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):物ダメ補|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):魔攻|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):魔ダメ補|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):Crit補|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):Crit倍|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):命中|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:その他性能|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):スキル|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:主な入手方法|h |毒刺の大弓|-|710|20|両手|91|-|-|-|-|-|-|毒ダメージ補正10%,毒発生率+30%,毒抵抗20%|-|| |毒塗の長槍|-|800|20|両手|95|-|-|-|-|-|25|毒ダメージ補正10%,ブロック率12%,物理防御基礎値5,&br;毒発生率+20%|-|| |影のエルフの短剣|-|1425|70|片手|-|-|150|-|25%|-|-|毒ダメージ補正30%|-|| |&color(#000000,#FF9600){毒竜の大牙};|-||80|両手|180|-|-|-|10%|-|15|毒発生率+5%|[[死に至る毒>パッシブスキル]]|落:[[腐れ竜ザーサルバルム>モンスター]]| |&color(#000000,#FF9600){星海の導石};|-||120|片手|-|-|-|-|-|-|-|魔法・ブレス抵抗100%,毒・火傷ダメージ補正+30%,&br;モラル・マナ基礎値+80|[[死の隷属>パッシブスキル]]|落:&color(black,black){エンドゥスの第3の巨人};| **回復・抵抗上昇・無効化 [#p9a5e8a1] -アクションスキル |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):消費コスト|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):距離|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):範囲|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果&br;時間|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CAST|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CD|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):装備&br;制限|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):使用&br;回数|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:シナジー|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:習得条件|h |⚡予防の号令|30モラル|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|10秒|-|15秒|-|-|範囲内の味方に毒・麻痺・封印・睡眠・スタンへの完全耐性を付与する|守護(異常)¬e(){守護(異常):&ref(画像/守護(異常).png,nolink,75%);};|[[策略レベル7>アビリティ]]| |予防薬|45モラル|遠|&ref(画像/前中衛.png,nolink,zoom,20x20);|5秒|-|-|-|4-11回|範囲内の味方の毒・麻痺・封印・睡眠・スタン抵抗率が70%上昇する。&br;この効果が消えた時HPが回復する|守護(異常)¬e(){:&ref(画像/シナジー_守護(異常).png,zoom,300x300,nolink);};|[[医術レベル5>アビリティ]]| |⚡灰燼に帰す|25マナ|遠|自身|10秒|-|15秒|-|-|自身の魔法・火傷ダメージが100%上昇する。&br;自身の受ける火傷、毒ダメージを無効化する。&br;この効果が続く間自身のHPが徐々に減少する。&br;この効果でHPが1以下になることはない|燎原の火¬e(){:&ref(画像/シナジー_燎原の火.png,zoom,300x300,nolink);};|[[呪術レベル20>アビリティ]]| |⚡浄化の蔦|60モラル|遠|味全|-|-|5秒|-|-|味方の毒を解除する|-|[[花のサンダル>足防具]]| -キャンプスキル |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):消費コスト|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):使用&br;回数|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果&br;時間|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):習得方法| |血清投与|マナ15%|1-10回|150歩|毒・麻痺抵抗率が35%上昇する|医術レベル1| |予防接種|マナ10%|2-3回|150歩|戦闘開始時、全員に予防接種(30秒間、毒・麻痺・睡眠・スタン・封印抵抗率が50%上昇する)を付与する|医術レベル13| -パッシブスキル |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:習得条件| |病魔のベール|自身が持つ病気の数によって効果が異なる&br;病気数:1 麻痺完全無効,病気数:2 毒完全無効,病気数:3 火傷完全無効|[[災いの籠手>腕防具]]| -体の変異 |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):習得スキル|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):パラメータ補正|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:その他の効果| |猛毒の血液|CENTER:-|毒抵抗+80%|宿泊で病気が治らない。神殿での治療は可。スキル使用時、稀に対象へ毒を付与| *麻痺&aname(paralysis); [#n1d18c69] 物理・ブレス攻撃のダメージが減少し、かつスキル使用がキャンセルされることがある。 麻痺は効果時間が長いため、武器主体で戦う冒険者はできる限り回避したい。 *封印&aname(seal); [#vc5202b2] 魔法攻撃のダメージが減少し、かつスキル使用がキャンセルされることがある。 封印は効果時間が長いため、魔法主体で戦う冒険者はできる限り回避したい。 *睡眠&aname(sleep); [#jb23abcc] 全ての行動が不可になる また、睡眠時は被ダメージが大きくなる。 睡眠は被ダメージ時に一定確率で解除されることもある。 *スタン&aname(stan); [#ndfe3a50] 全ての行動が不可となる。 その効果は強力だが、比較的効果時間は短い。 *火傷&aname(burn); [#da09f7b6] 火傷状態のとき、スキルを使用するとダメージを受ける。 火傷は効果時間が長く、スキルの仕様を抑制せざるを得ない状況に追い込まれることがある。 *凍結&aname(freeze); [#t9bb983d] スキル使用時、稀にスキルがキャンセルされる。 麻痺や封印とは異なり、物理・魔法スキルの両方を抑制するが、キャンセル率は低い。 *感電&aname(shock); [#pdc4723b] 感電状態のとき、感電1つにつき、クリティカルヒット補正率が10%上昇する。 (編)補則:要はクリティカル攻撃を受けやすくなる。 *コメント欄 [#l6a2c6ca] #pcomment(below,reply) ----
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作成中でござる 関連ページ:[[体の変異]] / [[病気>ランダムイベント#disease]] / [[アイテム]] / [[スキル]] / [[冒険者の能力]] ---- #contents *概要 [#ke9da4ca] 各状態異常の説明(説明文は*冒険の手引き*より引用)。 および付与・抵抗に関連する装備・スキルのまとめ。 **状態異常一覧 [#w5d7ae46] |CENTER:||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果|h |&ref(画像/毒耐性.png,nolink,zoom,40x40);&br;[[毒>状態異常#poison]]|1秒毎に毒状態が解除されるまでダメージを受ける。&br;毒ダメージは(CON)により軽減することができる。| |&ref(画像/麻痺耐性.png,nolink,zoom,40x40);&br;[[麻痺>状態異常#paralysis]]|物理・ブレス攻撃のダメージが減少し、かつスキル使用がキャンセルされることがある。&br;麻痺は効果時間が長いため、武器主体で戦う冒険者はできる限り回避したい。| |&ref(画像/封印耐性.png,nolink,zoom,40x40);&br;[[封印>状態異常#seal]]|魔法攻撃のダメージが減少し、かつスキル使用がキャンセルされることがある。&br;封印は効果時間が長いため、魔法主体で戦う冒険者はできる限り回避したい。| |&ref(画像/睡眠耐性.png,nolink,zoom,40x40);&br;[[睡眠>状態異常#sleep]]|全ての行動が不可になる。また、睡眠時は被ダメージが大きくなる。&br;睡眠は被ダメージ時に一定確率で解除されることもある。| |&ref(画像/スタン耐性.png,nolink,zoom,40x40);&br;[[スタン>状態異常#stan]]|全ての行動が不可となる。&br;その効果は強力だが、比較的効果時間は短い。| |&ref(画像/火傷耐性.png,nolink,zoom,40x40);&br;[[火傷>状態異常#burn]]|火傷状態のとき、スキルを使用するとダメージを受ける。&br;火傷は効果時間が長く、スキルの仕様を抑制せざるを得ない状況に追い込まれることがある。| |&ref(画像/凍結耐性.png,nolink,zoom,40x40);&br;[[凍結>状態異常#freeze]]|スキル使用時、稀にスキルがキャンセルされる。&br;麻痺や封印とは異なり、物理・魔法スキルの両方を抑制するが、キャンセル率は低い。| |&ref(画像/感電耐性.png,nolink,zoom,40x40);&br;[[感電>状態異常#shock]]|感電状態のとき、感電1つにつき、クリティカルヒット補正率が10%上昇する。| *全状態異常 [#m16523ee] **解除 [#e008cb8d] -アクションスキル |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):消費コスト|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):距離|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):範囲|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果&br;時間|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CAST|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CD|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):装備&br;制限|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):使用&br;回数|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:シナジー|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:習得条件|h |枯れ落ち|60マナ|遠|敵単|-|1秒|-|-|-|敵単体の全状態異常を強制解除する。&br;解除した状態異常の数に応じたヒット数の魔法ダメージを与える。&br;攻撃力:基礎魔法力の80%|-|[[呪術レベル9>アビリティ]]| **回復 [#r17916d6] -アクションスキル |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):消費コスト|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):距離|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):範囲|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果&br;時間|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CAST|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CD|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):装備&br;制限|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):使用&br;回数|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:シナジー|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:習得条件|h |祝福|30マナ|遠|&ref(画像/味方全.png,nolink,zoom,20x20);|-|-|-|-|-|範囲内の味方の状態異常を回復する。|守護(異常)¬e(){:&ref(画像/シナジー_守護(異常).png,zoom,300x300,nolink);};|[[信仰レベル3>アビリティ]]| |癒しの香|90モラル|遠|味全|-|1秒|-|-|-|状態異常を回復する|-|[[癒しの香箱>装飾品]]| |万能薬|30モラル|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|-|-|-|-|3回|味方の状態異常を回復する|-|[[ポーションベルト>ベルト]]| *毒&aname(poison); [#f2c2823f] 1秒毎に毒状態が解除されるまでダメージを受ける。 毒ダメージは(CON)により軽減することができる。 **付与・抵抗減少・ダメージ上昇・発生率上昇 [#c706bafc] -アクションスキル |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):消費コスト|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):距離|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):範囲|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果&br;時間|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CAST|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CD|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):装備&br;制限|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):使用&br;回数|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:シナジー|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:習得条件|h |毒殺|60モラル|中|敵単|5秒|-|-|-|-|敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。&br;毒ダメージ:基礎毒攻撃力の15%/秒,状態異常発生率80%。&br;基礎命中力100,基礎Crit率3%|-|[[斥候レベル1>アビリティ]]| |悪意の一突き|75モラル|遠|敵単|-|-|-|近接|-|敵単体に基礎攻撃力の120%の物理ダメージ。&br;対象に毒・麻痺・封印・睡眠・スタンが付与されている場合、&br;毒・麻痺・封印・睡眠・スタン抵抗率が30%減少する。&br;基礎命中力:100,基礎Crit率3%|隠し武器¬e(){隠し武器:&ref(画像/シナジー_隠し武器.png,nolink,70%);};|[[斥候レベル13>アビリティ]]| |毒矢|60モラル|遠|敵単|5秒|1秒|-|弓|-|敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。敵単体に毒を付与する。&br;毒ダメージ:基礎毒攻撃力の20%/秒,状態異常発生率100%&br;基礎命中力100,基礎Crit率3%|-|[[狩人レベル3>アビリティ]]| |毒薬|30モラル|遠|敵全|8秒|-|-|-|-|敵全体に毒を付与する。毒ダメージ:基礎毒攻撃力の10%/秒&br;状態異常発生率100%,基礎命中力70|毒塗り¬e(){毒塗り:&ref(画像/シナジー_毒塗り.png,nolink);};|[[医術レベル1>アビリティ]]| |遅効性の強毒|60モラル|遠|敵全|10秒|-|-|-|-|敵全体の毒抵抗が70%減少する。&br;この効果が消えた時対象に毒を付与する&br;基礎命中力100|-|[[医術レベル15>アビリティ]]| |災禍|45マナ|遠|敵全|30秒|-|-|-|-|敵全体の毒・麻痺・睡眠・封印・スタン抵抗率が50%減少する|災禍の波動¬e(){:&ref(画像/シナジー_災禍の波動.png,zoom,300x300,nolink);};|[[呪術レベル3>アビリティ]]| |腐敗|70マナ|遠|敵全|8秒|1秒|-|-|-|敵全体に基礎魔法攻撃力の100%の魔法ダメージを与え毒を付与する。&br;毒ダメージ:基礎毒攻撃力の30%/秒,状態異常発生率100%&br;基礎Crit率2%|残滓¬e(){:&ref(画像/シナジー_残滓.png,zoom,300x300,nolink);};|[[呪術レベル13>アビリティ]]| |エルフの抗力飢餓術|30モラル|遠|敵全|30秒|1秒|-|-|-|敵全体の抵抗(毒・麻痺・睡眠・封印・スタン)が減少する。|-|[[エルフの魔弓>武器]]| |穢れの一撃|70モラル|中|敵単|5秒|-|-|-|-|敵1体に基礎攻撃力の110%の物理ダメージを与え、毒を付与する&br;毒ダメージ:基礎毒攻撃力の15%/秒,状態異常発生率50%,基礎命中力100|-|[[蛇のグローブ>腕防具]]| -パッシブスキル |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:習得条件| |特化|毒・火傷ダメージにクリティカルヒット倍率が適用される|[[Int>冒険者の能力]]20| |毒花の英知|DEXではなくINTが毒ダメージの基礎値となる|[[枯花の手袋>腕防具]]| |副作用|毒を付与したとき、対象の魔法抵抗が35%減少する|[[毒禍の腕輪>腕防具]]| |死に至る毒|毒が付与された敵に対する物理·魔法·ブレスダメージが上昇する|[[毒竜の大牙>武器]]| -体の変異 |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):習得スキル|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):パラメータ補正|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:その他の効果| |猛毒の血液|CENTER:-|毒抵抗+80%|宿泊で病気が治らない。神殿での治療は可。スキル使用時、稀に対象へ毒を付与| -装備:武器 |RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:買値|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:売値|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):ILVL|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):両/片|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):物攻|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):物ダメ補|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):魔攻|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):魔ダメ補|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):Crit補|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):Crit倍|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):命中|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:その他性能|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):スキル|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:主な入手方法|h |毒刺の大弓|-|710|20|両手|91|-|-|-|-|-|-|毒ダメージ補正10%,毒発生率+30%,毒抵抗20%|-|| |毒塗の長槍|-|800|20|両手|95|-|-|-|-|-|25|毒ダメージ補正10%,ブロック率12%,物理防御基礎値5,&br;毒発生率+20%|-|| |影のエルフの短剣|-|1425|70|片手|-|-|150|-|25%|-|-|毒ダメージ補正30%|-|| |&color(#000000,#FF9600){毒竜の大牙};|-||80|両手|180|-|-|-|10%|-|15|毒発生率+5%|[[死に至る毒>パッシブスキル]]|落:[[腐れ竜ザーサルバルム>モンスター]]| |&color(#000000,#FF9600){星海の導石};|-||120|片手|-|-|-|-|-|-|-|魔法・ブレス抵抗100%,毒・火傷ダメージ補正+30%,&br;モラル・マナ基礎値+80|[[死の隷属>パッシブスキル]]|落:&color(black,black){エンドゥスの第3の巨人};| **回復・抵抗上昇・無効化 [#p9a5e8a1] -アクションスキル |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):消費コスト|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):距離|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):範囲|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果&br;時間|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CAST|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CD|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):装備&br;制限|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):使用&br;回数|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:シナジー|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:習得条件|h |⚡予防の号令|30モラル|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|10秒|-|15秒|-|-|範囲内の味方に毒・麻痺・封印・睡眠・スタンへの完全耐性を付与する|守護(異常)¬e(){守護(異常):&ref(画像/守護(異常).png,nolink,75%);};|[[策略レベル7>アビリティ]]| |予防薬|45モラル|遠|&ref(画像/前中衛.png,nolink,zoom,20x20);|5秒|-|-|-|4-11回|範囲内の味方の毒・麻痺・封印・睡眠・スタン抵抗率が70%上昇する。&br;この効果が消えた時HPが回復する|守護(異常)¬e(){:&ref(画像/シナジー_守護(異常).png,zoom,300x300,nolink);};|[[医術レベル5>アビリティ]]| |⚡灰燼に帰す|25マナ|遠|自身|10秒|-|15秒|-|-|自身の魔法・火傷ダメージが100%上昇する。&br;自身の受ける火傷、毒ダメージを無効化する。&br;この効果が続く間自身のHPが徐々に減少する。&br;この効果でHPが1以下になることはない|燎原の火¬e(){:&ref(画像/シナジー_燎原の火.png,zoom,300x300,nolink);};|[[呪術レベル20>アビリティ]]| |⚡浄化の蔦|60モラル|遠|味全|-|-|5秒|-|-|味方の毒を解除する|-|[[花のサンダル>足防具]]| -キャンプスキル |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):消費コスト|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):使用&br;回数|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果&br;時間|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):習得方法| |血清投与|マナ15%|1-10回|150歩|毒・麻痺抵抗率が35%上昇する|医術レベル1| |予防接種|マナ10%|2-3回|150歩|戦闘開始時、全員に予防接種(30秒間、毒・麻痺・睡眠・スタン・封印抵抗率が50%上昇する)を付与する|医術レベル13| -パッシブスキル |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:習得条件| |病魔のベール|自身が持つ病気の数によって効果が異なる&br;病気数:1 麻痺完全無効,病気数:2 毒完全無効,病気数:3 火傷完全無効|[[災いの籠手>腕防具]]| -体の変異 |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):習得スキル|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):パラメータ補正|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:その他の効果| |猛毒の血液|CENTER:-|毒抵抗+80%|宿泊で病気が治らない。神殿での治療は可。スキル使用時、稀に対象へ毒を付与| *麻痺&aname(paralysis); [#n1d18c69] 物理・ブレス攻撃のダメージが減少し、かつスキル使用がキャンセルされることがある。 麻痺は効果時間が長いため、武器主体で戦う冒険者はできる限り回避したい。 *封印&aname(seal); [#vc5202b2] 魔法攻撃のダメージが減少し、かつスキル使用がキャンセルされることがある。 封印は効果時間が長いため、魔法主体で戦う冒険者はできる限り回避したい。 *睡眠&aname(sleep); [#jb23abcc] 全ての行動が不可になる また、睡眠時は被ダメージが大きくなる。 睡眠は被ダメージ時に一定確率で解除されることもある。 *スタン&aname(stan); [#ndfe3a50] 全ての行動が不可となる。 その効果は強力だが、比較的効果時間は短い。 *火傷&aname(burn); [#da09f7b6] 火傷状態のとき、スキルを使用するとダメージを受ける。 火傷は効果時間が長く、スキルの仕様を抑制せざるを得ない状況に追い込まれることがある。 *凍結&aname(freeze); [#t9bb983d] スキル使用時、稀にスキルがキャンセルされる。 麻痺や封印とは異なり、物理・魔法スキルの両方を抑制するが、キャンセル率は低い。 *感電&aname(shock); [#pdc4723b] 感電状態のとき、感電1つにつき、クリティカルヒット補正率が10%上昇する。 (編)補則:要はクリティカル攻撃を受けやすくなる。 *コメント欄 [#l6a2c6ca] #pcomment(below,reply) ----
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