キャンプ中に使用可能。冒険者のHPを回復や戦闘不能からの復帰などの他、パーティ全体を強化するものもある。
名称 | 消費コスト | 使用回数 | 効果時間 | 効果 | 習得方法 |
士気高揚 | モラル15% | 2回 | 200歩 | パーティメンバー1人につきモラル回復率が8%上昇する | 策略レベル2 |
魔術防御術 | マナ10% | 2回 | 200歩 | パーティ全員の防御力が30%減少し、魔法・ブレス抵抗率が30%上昇する | 策略レベル5 |
守備的戦術 | モラル10% | 2回 | 200歩 | 防御力が50%、ブレス抵抗率が35%上昇する。物理・魔法ダメージは15%減少する | 策略レベル8 |
攻撃的戦術 | モラル10% | 2回 | 200歩 | 防御力が30%減少し、命中力が30上昇、物理・魔法ダメージが30%上昇する。 | 策略レベル9 |
警戒歩行 | - | 2回 | 150歩 | 敵とのエンカウント率が減少する | 斥候レベル1 |
強襲準備 | モラル15% | 2回 | 150歩 | 戦闘開始時、敵全体にスタンを付与する | 斥候レベル3 |
偵察 | モラル18% | 2回 | 150歩 | 戦闘開始時、全員に偵察*1を付与する | 斥候レベル4 |
虹色の煙幕 | モラル10% | 3回 | 150歩 | 戦闘開始時、全員に虹色の煙幕*2を付与する | 斥候レベル5 |
トラッキング | - | 2回 | 150歩 | 敵とのエンカウント率が上昇する | 狩人レベル1 |
観察眼 | - | 2回 | 300歩 | ダンジョン探索中、トラップを回避する | 狩人レベル2 |
モンスター知識 | - | 2回 | 300歩 | 未識別モンスターとエンカウント時、自動的に識別する | 狩人レベル5 |
弱点看破 | - | 2回 | 300歩 | 敵の属性抵抗を可視化する | 狩人レベル7 |
血清投与 | モラル10% | 1回 | 150歩 | 毒・麻痺抵抗率が35%上昇する | 医術レベル1 |
治療 | - | 3回 | - | キャンプ中、味方全員のHPを回復する | 医術レベル2 |
体力増強 | - | 1回 | - | LPを1ポイント回復する | 医術レベル3 |
霊薬投与 | モラル18% | 2回 | 150歩 | 戦闘開始時、全員に霊薬投与*3を付与する | 医術レベル5 |
高等治療 | - | 2回 | - | キャンプ中、味方全員のHPを大きく回復する | 医術レベル6 |
除染 | - | 1回 | - | マナ汚染度を30%減少する | 医術レベル6 |
予防接種 | モラル18% | 2回 | 150歩 | 戦闘開始時、全員に予防接種*4を付与する | 医術レベル7 |
蘇生術 | - | 1回 | - | 味方全員を戦闘不能から回復する | 医術レベル9 |
災いの霧 | マナ15% | 2回 | 150歩 | 敵に対する状態異常が成功しやすくなる | 呪術レベル6 |
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